《血迹:夜之仪式》最新演示 展示城堡之前的村庄
《血迹:夜之仪式》日前发布了最新30秒游戏演示,介绍了游戏中的村庄位置。据项目总监Koji Igarashi透露,这个村庄设定在游戏进入城堡地图之前。玩家必须在进入恶魔城之前经过这里。这个村子遭遇恶魔袭击,所以在最终版本中村庄里也会有敌人。村庄里设有商店支持玩家购买道具,还有一名叫做Johannes的角色也会帮助玩家。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年发售登陆PS4,XBOX ONE,WIIU,PC和PSV。视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/uOxs8Z3kyHc/
《血迹:夜之仪式》最新视频 展示新区域新怪物
今日,由五十岚孝司负责开发的“恶魔城精神续作”《血迹:夜之仪式》更新了游戏开发日志,展示了新区域和新怪物。最新视频:本次开发日志曝光了游戏的新区域:地下洞穴,我们也看到了拱桥等一些充满中国风的建筑,满屏的红叶也让这里充满了诗情画意。 此外工作室还公布了一只游戏怪物的概念原画,会飞而且半身长毛的猪“帕尔玛”。除了有新区域的展示之外,工作室还公布了主角的两件新服装,其中一个是早前公开的圣诞帽子配上新的长鞭武器,对于某些狂热玩家来说这就真的很棒了:另外一个则是颇具美国西部牛仔风格的全新的牛仔帽装扮加火枪,感觉还是挺帅气的。《血迹:夜之仪式》将于2018年上半年正式发
《血污:夜之仪式》Steam发行,0day即遭CODEX组破解
2019年06月18日,ArtPlay制作的横向卷轴动作角色扮演类游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》正式在Steam发行。 游戏发行当天,CODEX组就发布《血污:夜之仪式》的破解NFO,正式宣告《血污:夜之仪式》被破解。 《血污:夜之仪式》游戏采用的是Steam DRM加密方式,而非更强的Denuvo加密方式。在游戏领域,如果一款游戏没有采用Denuvo加密,那一般意味着这款游戏并非大制作,商家已经做好了游戏将会在发行24小时被破解的心理准备,也算是放弃治疗的一种表现。 游戏名称:血污:夜之仪式 / Bloo
3DM汉化组制作《血污:夜之仪式》试玩版完整汉化
 《血污:夜之仪式》试玩版汉化发布——3DM汉化组作品编号:PC-2018-037《血污:夜之仪式》试玩版3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:完整内核汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、Amber、王贲、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵酱、亦趋、启帆、藏锋、Garry、Noob、辣辣桑、翻滚的奶牛、Tofu、独舞之三叶草、蕾拉、DBB、最骚的小刘、薇笑、Davegrox、Aria阿飘、Bingoo
《血迹:夜之仪式》PC版上架Steam 暂不支持中文
《血迹:夜之仪式》是"恶魔城之父"五十岚孝司采用虚幻引擎开发的游戏,和《恶魔城》风格类似。近日,《血迹:夜之仪式》PC版正式上架Steam平台。之前演示:Steam商店页面显示,游戏发售日即将公布,暂不支持中文,但未来会有中文。《血迹:夜之仪式》是一款注重探索元素,横版动作RPG游戏,游戏操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。游戏包含3位可玩角色,10个额外的游戏模式,大量武器、魔法以及相关的升级要素和自定义要素等内容。
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
2018年09月初,五十岚孝司参与了PAX West展会的展台活动,随后接受了采访,话题是“单机已死,单机长存”。 作为坚持开发单机游戏《血污:夜之仪式》的五十岚孝司,自然不会受到当今业界纯多人游戏逐渐流行这一趋势的困扰。 实际上,五十岚孝司认为,在可以预见的未来中,单机游戏与多人游戏的平衡现状并不会有多大的改变。 “我认为不会有什么太大的变化,因为玩单机的跟玩多人游戏的玩家群体不一样,这就跟内向型与外向型的人之间有本质区别差不多。我们不需要专门去做一些事(来保障单机游戏的生存)。总会有玩家喜欢单机游戏更甚于多人游戏。”
《血污:夜之仪式》新增技能:找宝竟然如此简单
随着怀旧复古风《血污:月之诅咒》正式上市,距离“主菜”《血污:夜之仪式》发售也越来越近了,最近该游戏发布了简短的视频,介绍了游戏中两种新增的能力,一起来看看吧:在《血污:夜之仪式》中,有着名为“侦探之眼”的能力,使用后可以在主角周围产生光环,只要在光环范围内所有可破坏的隐藏墙壁都会以特殊的颜色显示出来,对于寻找隐藏房局、道具非常有用。另外一项能力是名为“Fald Taiab”的黑魔法,主角释放魔法后会形成一个黑色的巨大球体,所有被该球体碰撞到的敌人将会受到持续伤害。《血污:夜之仪式》将于2018年内发售,对应全平台。
《血迹:夜之仪式》16分钟演示 女主角大战触手怪
2018年06月中旬(10日~13日),E3游戏展上,《恶魔城》之父五十岚孝司打造的横版动作新作《血迹:夜之仪式》亮相,放出最新版Demo。 近日,IGN带来了一段本作16分钟的演示视频,可以看出游戏的系统已经相当完善。 《血迹:夜之仪式》是一款2.5D的动作平台游戏,游戏的操作及玩法非常接近《恶魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留为游戏作曲。 视频截图:  
为了游戏质量!《血迹:夜之仪式》跳票至2018年
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的《血迹:夜之仪式》是让人非常期待的游戏,之前他们表示本作将在2017年3月发售,但不久前制作人表示游戏将跳票,上市时间预计是2018年上半年,而原因依旧是为了保证游戏品质。五十岚孝司表示为了保证游戏的品质,同时也为了不辜负所有热心支持本作的各位玩家们,故决定延期以进一步精进作品质量,今后他们也会持续更新开发日志,让玩家可以及时得知游戏的开发进度。《血迹:夜之仪式》将登陆PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平台,敬请期待。游戏截图:
《血污:夜之仪式》剧情预告 短裙妹子单挑恶魔
505 Games及ArtPlay今天发布了一段《血污:夜之仪式》全新的宣传片,视频介绍了游戏的故事背景,同样也看到了不少全新的游戏片段,一起来看看吧:《血污:夜之仪式》是一款由Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被玩家认为是KONAMI《恶魔城》精神续作。 游戏由《恶魔城》制作人五十岚孝司主导制作,《恶魔城》音乐的山根美智留负责音乐创作。《血污:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世
《血污:夜之仪式》官方调查暗示将出地图编辑器
由前KONAMI游戏制作人五十岚孝司牵头制作的独立游戏《血污:夜之仪式》很快就将正式发表游戏发售日,最近有关该游戏的调查问卷开始在网络上发起,通过这个问卷大概可以了解到接下来开发组的计划,特别是有关DLC方面。这份由《血污:夜之仪式》开发小组制作的调查问卷中询问了玩家的基本资料、准备购买的版本、是否为众筹活动支持者等问题,后面有提到玩家对于DLC的看法以及后续众筹目标等问题。看来这款游戏在发售之后还将陆续推出追加新内容的DLC,也不奇怪,毕竟现在的游戏没有DLC再赚一笔钱的真是凤毛麟角。在问卷中,《血污:夜之仪式》官方询问如果女主角有多套服装可选,那么玩家希望提供哪些角
《血污:夜之仪式》延期至2019年 PSV版取消开发
今天对于期待《血污:夜之仪式》的玩家来说可能不会令人开心,因为这款游戏又要延期了。五十岚孝司通过Kickstarter官方页面宣布这款带有2D恶魔城风格的游戏新作将延期到2019年发售,同时PSV版已经确定取消开发。 五十岚孝司在文章中表示延期《血污:夜之仪式》的主要原因是通过之前的试玩版收到了玩家的反馈,他们认识到了必须提升游戏的品质,因此需要比原本计划更多的时间对游戏进行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之仪式》的决定主要是因为索尼方面已经停止对PSV的支持,也将停止生产PSV实体卡带和网络商店支持。如果你是众筹用户,而且你当时选择了PSV版的话,目前已经可以修改
《血污:夜之仪式》游戏流程约10小时 续作有望
以2D恶魔城系列而被玩家熟知的五十岚孝司离开老东家KONAMI后,通过众筹的方式制作了新作《血污:夜之仪式》,这款被称作恶魔城精神续作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒体的试玩活动上采访到了五十岚孝司,关于游戏故事背景、角色、流程长度等问题得到了回答。游戏的故事背景设定在工业革命时期,主要是因为那个时代具有哥特式恐怖感;相比制作恶魔城续作,新作《血污:夜之仪式》对于五十岚孝司更有挑战,也更有成就感;恶魔城最后的BOSS总是德古拉,而新作故事则包含很多秘密和转折;目前第三版试玩版大约1个小时流程,正式版如果不完全收集和全探索的话,流程大约在10小时;碎片种类丰富,五十岚孝
《血迹:夜之仪式》Wii U目标达成 开启PSV版目标
五十岚孝司此前在Kickstarter更新了新作《血迹:夜之仪式》的筹众信息,筹款目标为300万美金。直至今日Kickstarter仍没有达到这个目标,但有可靠消息透露,有非Kickstarter机构带来了资金支持,现300万的目标已达到。所以,现在该游戏将推出Wii U版。接下来还有两项众筹目标,分别是异步多人模式(目标325万美元)和《血迹:夜之仪式》PSV版(350万美元)。该两项筹款活动大约还要举行两周时间,希望届时PSV版筹款能达到预定目标。
女主这腿给满分 《血迹:夜之仪式》Demo完整演示
由日本知名游戏制作人《恶魔城》之父五十岚孝司领打造的横版动作游戏《血污:夜之仪式》正式开始推送游戏的DEMO试玩版了。下面给带来游戏的完整Demo试玩版视频,让玩家们先一步体验到游戏的魅力。据悉,《血迹:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One/PSV以及Wii U,请大家拭目以待。 《血迹:夜之仪式》Demo试玩:《血迹:夜之仪式》视频截图:
《血污:夜之仪式》新实况出炉 游戏质量值得点赞
虽然没有在E3发布会上亮相,但五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》其实在E3中展出了一个试玩版作品,于是乎我们才能在今天看到第一款非官方的《血污:夜之仪式》游戏实况。闲话少说,来看一看这款号称《恶魔城》精神续作的游戏到底质量如何吧。如果你关注五十岚孝司的《血污:夜之仪式》开发者日记的话,那么这款视频估计会显得很熟悉,因为试玩关卡就是五十岚孝司几天前展出的沉船关卡。可就算如此,这段视频还是非常值得一看。在这段试玩中我们第一次以玩家的视角上手了游戏,感受到了速度实在是IMBA的后冲,而且还有具体的角色属性界面以及武器切换,以及诸多的怪物和小BOSS。不得不说,《血污:夜之仪式
《血迹:夜之仪式》着色方案确定 3D女主模型欣赏
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
《血迹:夜之仪式》PSV众筹达成!满60就免费送
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专
《血污:夜之仪式》Wii U版正式宣布取消 改Switch
今天《血污:夜之仪式》创意总监Koji Igarashi在Kickstarter正式公布游戏将不会登陆Wii U平台,不过相反取而代之登陆任天堂Switch平台。“你好,我是IGA。感谢大家一如既往的支持。我要告诉Wii U玩家一条消息。在K网众筹期间,Wii U还是非常受欢迎的,不过这个情况在任天堂发售Switch主机后已经变了。这次改变会让我们对游戏支持的主机做出艰难决定,我们因为这个事情会放弃Wii U版游戏的开发,转而将这些开发内容换到Switch平台。我们对此感到十分抱歉,一直备受大家支持,希望大家能够理解。我们希望我们的支持者,可以把资金换到其他版本。我们希
《血污:夜之仪式》新宣传片出炉 游戏场景超级赞
在一段时间的沉寂后,日本著名制作人在不久前又为我们带来了新作《血污:夜之仪式》的最新宣传片,一起来了解一下这部看起来已然非常优秀的横版作品吧。五十岚孝司的新作《血污:夜之仪式》在去年完成了众筹。在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,他成功凭借《血污:夜之仪式》在Kickstarter上狂揽550万美金。而这位日本制作人也确实没有让我们失望,定期为玩家放出游戏制作进度报告,这一次更是直接为我们展示了游戏中的多个场景以及主角的移动细节。虽然没有战斗,但单从这些内容来看,想必我们是可以对游戏质量大为放心了。《血污:夜之仪式》预计在2017年登陆PC/PS4/Xbox One

词条相关