索尼再重申《最后的守护者》未到公开展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守护者》还没有到可以公开展示的程度,并且表示将会在正确的时机谈论更多关于该游戏的细节。这款游戏现在唯一的新闻居然都是关于游戏将在PS4上发售和猜测公开展示游戏的时间了。尽管情况很糟,但是索尼至少还在谈论这款游戏。他们肯定也厌倦了人们问及这款游戏,但是太多玩家都在关注这款游戏了。在2014年的Gamescom上,索尼环球的总裁吉田修平在采访汇总表示游戏将不会在9月的TGS上出现。游戏将会在索尼认为游戏已经准备好的情况下才会展示给大众。他说:“我不能确认时间,因为我们在等待游戏达到我们认为可以向大众展示的程度。我们心目中有一个时间段,制作团队的进度也
吉田修平:消息虽少 但《最后的守护者》研发顺利
在今年E3中再次亮相的《最后的守护者》让不少玩家兴奋了一把,但这款游戏却在E3之后陷入了沉寂,不仅没有登陆科隆游戏展,过去的几个月中也鲜有情报发布。这究竟是为什么呢?SCE总裁吉田修平就在不久前针对玩家的疑问做出了解答。“首先向大家说明一下,《最后的守护者》研发一起顺利,没有任何问题,”吉田修平在一次采访中如此介绍道,“但由于这款游戏很侧重于故事,所以我们不希望对外界透漏太多情报以免泄露内容。当初之所以要给大家进行展示则是因为我们希望向大家传达一个信息,那就是《最后的守护者》是存在的,而且它能像其他游戏一样运行。当然了,虽然我们不愿意泄露太多内容,但这并不是说在游戏发售
《最后的守护者》十年历程回顾 漫长等待明日结束
由索尼互动娱乐发行(SIE) ICO 团队制作多年的 PS4 大作《最后的守护者》即将于明天正式发售。距当初索尼招募制作人员开始已过了 10 年,正式发表已过了 9 年,本作的开放历程不输上周发售的《最终幻想15》,再加上本周的《如龙6》,一个世代的等待终于将划上句号。2007 年 2 月,索尼在周刊 Fami 通等杂志上发表了招募《ICO》、《旺达与巨像》团队 PS3 新作的开发技术人员的消息。约一年后的 2008 年 1 月,索尼对这次还未正式命名的企划进行了第二次招募,毫无疑问这就是最终登陆 PS4 的《最后的守护者》。再过了一年半后 2009 年 6 月 3
大师亲自带你冒险 《最后的守护者》官方攻略曝光
《最后的守护者》故事内含十分丰富,而官方出版本作的手册指南也就合情合理了,日前,亚马逊曝光了《最后的守护者》的官方攻略手册,玩家可以领略制作人Fumito Ueda亲手描绘的神奇世界。这部官方指南的名为“《最后的守护者:超凡故事》”,手册将为我们剖析本作的故事背景,游戏开发与故事灵感,内容十分丰富。除了官方原画,概念图以及开发过程之外,本书还将包含一个“图文流程”来带领初次体验的玩家领略游戏内容。据悉,《最后的守护者:超凡故事》将于2月28日发售,价格为39.99美元,喜欢的玩家不要错过了。
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行
制作人称《最后的守护者》超长开发周期始料未及
上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。
《最后的守护者》新演示及截图 游戏画面很有味道
《ICO》,《旺达与巨像》团队最新清新文艺风格游戏《最后的守护者》日前由合作媒体IGN发布最新游戏演示,还包括Edge杂志的高清游戏画面。游戏演示:《最后的守护者》原为PS3独占,随后转为PS4独占,游戏模式同团队前作相同,扮演男童与巨型生物“鹫”共闯迷宫,对抗神秘战士,其中“鹫”包含智能AI系统,如同《美国末日》同伴角色。《最后的守护者》预定于年内正式发售。最新截图:
《最后的守护者》国行版发售日期曝光 1月19日发售
在UCG游戏大赏直播现场上,索尼电脑娱乐添田武人称《最后的守护者(The Last Guardian)》国行版将在春节前发售,该消息一出,很多玩家表示很开心。现在,根据Playstation中国官网的显示,《最后的守护者》国行版将于1月19日发售,不知道大家是否会入手呢?《最后的守护者》国行版将于1月19日发售《最后的守护者》国行版在去年8月8日提交送审,并在12月于游戏工委版号查询网站曝光了版本号,确认正式过审。而《最后的守护者》全球版在去年12月6日正式发售,国行版虽然晚了一个多月推出,但依然有热度。相信此刻国行玩家们已经准备好与“大舅”展开一场冒险之旅了。
《最后的守护者》被独立开发者批评 称操控不精准
在将近10年的开发后,最难产的游戏《最后的守护者》终于在去年年底发售了。本作发售后口碑还算不错,大部分媒体都给了积极的评价。如果说存在的问题,可能就是本作的操控不是那么人性化。最近独立游戏开发者Lionel Gallat在Twitter上批评了《最后的守护者》游戏,称其缺乏精准的操控,尤其是本作艰难、令人懊恼的玩法。这名开发者在Twitter上连倒苦水,说:“@《最后的守护者》,如果你的角色不能被精准地控制,那么请不要设定一连串的跳跃,惩罚你的玩家。如果漏一个就得全部从头开始,这实在太蠢了。”显然这名开发者是被《最后的守护者》艰难的操作给气炸了,当然也不排除这名开发者利
《最后的守护者》介绍视频放出 七年等待还剩两周
索尼互动娱乐日本刚刚放出了即将发售的 PS4 独占新作《最后的守护者》的最新游戏介绍视频。本次放出的视频中通过长达 8 分钟的游戏实际画面展示详细介绍了本作的游玩方式以及游戏亮点。从 2009 年正式发表以来已经过了 7 年,《最后的守护者》终于即将在两周后的 12 月 7 日正式发售。介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNDY3NTA2OA==.html视频截图:
千年等一回 PS4独占《最后的守护者》新扫描图曝光
搞了许多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?不要着急游戏下个月月初就要和大家见面了,先来看一波图赏吧。今日,Famitsu杂志为我们带来了《最后的守护者》全新截图,本作作为PS4独占作品,玩家已经等待多年,据悉,《最后的守护者》将在12月6日登陆北美。本次曝光的截图着重展示了怪兽“Trico”以及男主角,同时一些敌人的造型也被披露,游戏中的角色造型十分呆萌,让人忍俊不禁。扫图欣赏:
不可错过!《最后的守护者》35分钟游戏实况出炉
拖拖拉拉搞了这么多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?来通过这35分钟的超赞实况感受一下吧。不得不说,《最后的守护者》不愧是上田文人的作品,在游戏风格上与他的上一部游戏《旺达与巨像》如出一辙,连画风都有几分类似。当小男孩揪着他的巨兽小伙伴往上爬的时候,你是否也想起来在《旺达与巨像》里爬BOSS后背的时光呢?在这么多年的等待后,希望上田文人和索尼也能为我们带来一个令人满意的《最后的守护者》吧。《最后的守护者》将在12月6日发售,登陆的平台只有PS4。视频地址:http://v.youku.com/
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
PS4独占《最后的守护者》新截图展示 官网已开通
 SCE索尼电脑娱乐日亚分部日前开放了《最后的守护者》的新官网,感兴趣的玩家可以去看一下。网站中展示了全新截图和设计图,背景采用的滚动方式也让人觉得眼前一亮。
《最后的守护者》仍难产 团队为次世代顾此失彼
几天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主创加文·摩尔在一家媒体的采访中谈到了自己的作品《剪刀王子》,其中的关键词包括伙伴电影、公路旅行、堪萨斯、罗马尼亚等等,并且解释了游戏为什么选择了PS3而不是PS4。加文同时也谈到了索尼娱乐日本分部,其工作室总是有多个工作团队在围绕核心小组开发游戏,同时较大的小组负责项目的收尾工作,在说明这些人是多么忙的时候,他说:“PS4新作《Knack》已经结束工作,而《最后的守护者》仍在进行收尾,外山圭一郎(《重力眩晕》的创造者)已经在着手下一个项目。”上一次我们听到《最后的守护者》的时候,是索尼全球工作室的软件产品开发主管斯科特·罗德在
《最后的守护者》高分入白金殿堂 Fami通打脸IGN
 最新一期的Fami通杂志游戏评分日前先行流出,刚刚发售的《最后的守护者(The Last Guardian)》获得了38分,轻松进入白金殿堂。比起IGN的7分低评来说,Fami通的评分显然更接近于玩家们的普遍观点。除此之外将于下周发售的PSV平台RPG大作《沙迦:猩红慈悲》也值得关注,虽然评分只有32分,但是Fami通表示本作单线通关需要的时间在30~40小时之间,全通大概需要上百个小时候,很适合核心向玩家。可玩性较高的战斗系统与独具特色的游戏剧本是此作的最大亮点,评论员表示本作让人耳目一新,但是载入会对流畅的游戏体验形成一些瑕疵。评分一览:PS4 《最后
经典复苏 《最后的守护者》斗鱼社区COS大赛启动
《最后的守护者》经历了十年的开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久,终于将于2016年12月9号正式发售,相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。本作讲述一个男孩与一个巨大的野兽之间不可思议的故事。这个叫做Trico的野兽将是男孩的伙伴与保护者,而玩家将以第三人称扮演那个男孩,尝试与他巨大的伙伴沟通,并克服路途中各种各样的障碍和危险,在这个美丽的世界中锻造出牢不可破的羁绊。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕Trico心灵相通成为同伴。大雕Trico拥有狗的身体与面孔、
《最后的守护者》3D粉笔画!艺术家再现逼真大鹫
《最后的守护者(The Last Guardian)》终于在今日正式发售。在相关的游戏评测中,多家国外媒体都对游戏中设计的那只栩栩如生的大鹫给出了很高的评价。今天,国外油管频道AWE me也公布了一段由国外艺术家创作的游戏中大鹫3D粉笔画的创作视频。创作视频:整个视频中,完整再现了这个逼真的3D粉笔画的创作过程。通过最后的成品,我们也可以看到这幅画作不仅在还原度和色彩表现上非常到位,而且还在整体上呈现了非常逼真的3D效果。视频截图:
《最后的守护者》倒计时2日广告 夫妇携手玩浪漫
随着PSX体验会公布大批信息的同时也有许多广告宣传片发布,今天索尼互动娱乐日本工作室就公布了《最后的守护者》(The Last Guardian)倒计时2日的广告片,可以说这是该系列目前最好的一个广告创意。一位丈夫回到家,妻子问他:“你买的什么?” 然后他回答说这是一台PS4。妻子接着问,“你不是已经不玩游戏了么?”他回答说自己已经等这款游戏等了七年了。然后他从电视柜里抽出了一套《ICO》,然后问妻子,“哎,你还记不记得婚礼誓言了? ‘不会放开这个人的手’”然后两个人异口同声地说:“因为这会让我感觉灵魂被撕裂。”この人の手を離さない僕の魂ごと離してしまう気がするか
索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉

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