XB1独占游戏《再生核心》或有PC版 设计师简历泄露
于今年E3游戏展中首次公开相关消息的Xbox On新作《再生核心》,或将可能推出PC版本。《再生核心》是由《洛克人》《鬼武者》生父稻船敬二和Armature合作开发的新动作冒险游戏,背景设定在人类块要灭绝的时候,故事主轴围绕在核心(Core)上,描述人类和机器人之间的友情。本作在E3游戏展公布时仅宣布Xbox One平台,然而在《再生核心》资深设计Bobby Pavlock的个人线上简历中,游戏平台方面列上了Xbox One和PC。《再生核心》预计2016年上市。
《再生核心:终极版》收录内容曝光 可免费升级
早在今年3月时,德国评级机构曝光了《再生核心》推出终极版的消息。而今天国外媒体曝光了《再生核心:终极版》的发售日和收录细节。据外媒报道,《再生核心:终极版(Definitive Edition)》,定于8月29日发售,支持HDR,增强版画面,额外收录一个新的机器人和一个新的游戏任务。《再生核心:终极版》是原版游戏的高清重置版,支持高分辨率画面和HDR显示,将带来第五个机器人T8NK和一个新的任务“黑曜石之眼(Eye of Obsidian)”。玩家需要第五个机器人T8NK才能进入这个新的地区。据外媒报道,如果之前玩家买过《再生核心》,那么这些玩家可以免费升级到终极版
稻船敬二新作《再生核心》非XB1独占 PC版获确认
由洛克人之父稻船敬二担任游戏设计的《再生核心》可谓是Xbox One独占游戏中的一个异类,毕竟微软一向更看重欧美玩家。遗憾的是这款值得我们期待的《再生核心》在今年E3时即被宣布将只登陆Xbox One平台。然而事情在不久前有了重大转机:根据Xbox Wire的官方情报,《再生核心》除了Xbox One外还会登陆PC平台!不过话说回来,虽然说《再生核心》将登陆PC,但这并不意味着所有的系统都可以运行这款作品。说道这里估计诸位也猜到个大概了,是的,一心要推广WIN 10的微软再一次将旗下游戏作为了升级系统的奖励。考虑到WIN 10平台的诸多独占大作以及强劲的DX 12,各位
还有几个人玩?微软明年推出《再生核心》HDR补丁
今天,来自微软游戏工作室的经理透露,洛克人系列制作人,前CAPCOM员工稻船敬二参与设计的《再生核心》即将获得HDR支持。《再生核心》并非第一款微软发行并且支持HDR的游戏,在此之前已经有《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》支持这一技术,如果玩家使用XboxOne S和4K HDR电视就可以得到最佳的显示效果,游戏的色彩更加丰富。《再生核心》在9月上市,虽然游戏的售价不高,不过销量却不尽人意。
免费!《再生核心》试玩版登陆微软Windows商城
微软今天在Windows商店中上架了《再生核心》的免费试玩demo。这款demo将允许玩家体验游戏的前30分钟,如果随后选择购买的话,demo获得的进展将直接被保留在正式游戏中。虽然我们玩到的是免费试玩,但玩家却需要下载9.36G大小的完整游戏。不过好处是这样一来demo也将是打过最新补丁的版本。另外值得一提的是,微软昨天刚刚公布了一款更新补丁,缩短了读取时间,提升了音画质量,还修复了大量路点、成就、物体碰撞、存盘点、复活点的问题漏洞。《再生核心》Windows 10 PC版国区119元,但目前国内商城暂未有免费试玩版上市预告片:
《再生核心》盒装封面公布 稻船敬二XB1独占作品
亚马逊日前更新了《再生核心》页面,透露了这款新作的盒装封面图。下面一起从多角度看看游戏的封面。《再生核心》在今年E3展会正式公布。作品背后最响亮的名字是稻船敬二,他是鬼武者,洛克人,失落的星球,丧尸围城的制作人。他的公司Comcept负责制作PSV平台的灵魂献祭系列,此外还有即将发售的无敌9号。《再生核心》是一款动作冒险游戏,在游戏世界里你将控制人类最后幸存者之一的Joule,整个星球已经被机器人占领了。据说,她将和她的机械伙伴探索地下城或者其他被沙漠风暴淹没的隐藏之地。微软工作室是《再生核心》的发行商,游戏将于来年春季登陆Xbox One(独占)。目前只有CG预告,我
《再生核心》编剧来自《光环》《命运》创作队伍
Joseph Staten是《光环》和《命运》的合作编剧,在《命运》制作完成以后,她离开了Bungie工作室,目前她是《再生核心》(ReCore)的编剧。并在最近一次接受纽约时报采访时讲述了游戏业界女性从业者的故事。《再生核心》的主角就是一位女性,和《光环》里的士官长和《命运》里的守护者一样,她肩负着拯救宇宙的重任。《再生核心》的设计灵感来自《银河战士》和《塞尔达传说》。Staten表示:“男性并不是英雄主义的独裁者,我们的女主角Joule将会开启一段英雄旅程,我们希望这个角色能够在男性主导的游戏主角市场上撑起自己的一片天。”纽约时报原文还对其他以女性为主角的游戏进行
《再生核心》:消逝的平台动作回不来的黄金时代
由微软发行的《重铸核心》发售了,其Xbox One版在综合评分网站Metacritic上的评分为63分。这并不是一个非常优秀的分数,尤其是在发行方发售前的宣传中,《重铸核心》是被作为微软工作室最重要的作品看待,再考虑到游戏的制作方名声赫赫,足够称为质量保障的情况下。这款游戏背后的班底,是由《洛克人》之父稻船敬二领衔的Comcept工作室,和开发过《银河战士:融合》系列的Armatutre工作室组成,他们联合贡献了一款少见的平台动作游戏。 机械小狗迈克《重铸核心》讲述了一个科幻主题的后启示录故事:地球在一场危机后不再适合人类居住,于是人类向着距离最近的可居住星球
《再生核心》最新截图发布 或9月13日北美率先发布
今天, NeoGAF用户Gwyn泄露了《再生核心》的两张最新游戏截图。同时Gwyn还提到了《再生核心》的发售日期,游戏官方或许在明天稍晚时间发出官方发售时间声明。北美及拉丁美洲以及太平洋区太平洋国家(日本除外)的发售时间为:2016年9月13日日本地区发售时间为:2016年9月15日欧洲及其他地区发售时间为:2016年9月16日《再生核心》是Comcept和Armature工作室发布的动作冒险游戏,由微软发行,登陆Xbox One和Windows平台。游戏最初在去年的E3微软发布会期间发布,游戏中玩家将扮演一个年轻女性和她的机器狗一起冒险。
《再生核心2》没在开发 厂商打造两款原创游戏
除了协助开发《堡垒之夜》外,《再生核心》的开发商Armature Studios目前正在开发两个游戏。但两个都是原创作品,这意味着这两个游戏都不是《再生核心2》。根据Reddit玩家曝光的Armature Studios邮件,确认这家位于美国德州的开发商并没有开发《再生核心2》。值得一提的是,尽管Armature没有在开发《再生核心2》,不排除微软交给其他开发商开发续作。不过考虑到这款游戏的销量和口碑,微软很有可能不想推出续作。《再生核心》2016年9月13日发售,登陆了Xbox One和PC。尽管首次于E3 2015年亮相时获得了大量的关注和期待,但是一年之后发
《再生核心》厂商正在开发两款新作 面向主机与VR
Armature工作室是美国德克萨斯州的一家开发小组,代表作是《再生核心》。目前他们正在开发新项目而且不是一款,而是两款。Armature通过推特透露,他们手上正在准备一些令人激动的新项目。一款是主机平台上的新IP,另一个则是VR平台的新IP。另外他们还提到会继续协助Epic工作室开发《堡垒之夜》。这条推特向我们透露了另一个事实:《再生核心》目前并没有开发续作的计划。Armature工作室成立于2008年,第一批员工是Retro工作室的前成员,曾经参与过《银河战士Prime》。成立以后曾参与过《蝙蝠侠:阿卡姆起源黑门》,另外还为PSV移植过《不义联盟》和《合金装备HD合
有情感的生存故事 XB1独占《再生核心》剧情初探
《再生核心》日前释出了最新的相关资讯,这是《洛克人》、《鬼武者》以及《丧尸围城》系列的创作者稻船敬二的最新作品,这款游戏是在今年 E3 电玩展的微软媒体发表会上的一大惊喜。之前的E3 预告:除了之前公开的宣传影片之外,这款游戏并没有释出太多的相关资讯。在GameSpot与稻船敬二进行的现场访谈中,他表示《再生核心》这款游戏已经花了 14 个月的时间来开发,但这款游戏目前仍然在初期的开发阶段。然而,一部由 Xbox 官方释出的最新影片访谈中,透露了这款游戏的角色情报、故事的核心元素以及游戏世界的背景设定。Armature工作室(与稻船敬二合作开发这款游戏的游戏开发商)的
E3 2015:《再生核心(Recore)》公布 XBO独占
 《再生核心》(Recore)是一款全新XBOX ONE独占游戏,游戏由稻船敬二和银河战士系列开发商共同制作。微软今晚已经公布了首款独占游戏,《再生核心》(Recore)。《再生核心》由Comcept和Armature工作室开发,日本洛克人之父稻船敬二担任主设计师。视频如下:视频截图:
《再生核心:终极版》正式公布 XB1X版特别优化
前不久印度媒体曝光了《再生核心:终极版》的发售日和收录内容,今天微软官方正式公布了《再生核心:终极版》。终极版游戏由Comcept和Armature工作室开发,将于2017年8月29日发售,售价19.99美元,登陆Xbox One和PC。和印媒报道的一样,终极版游戏将收录一个新的任务——黑曜石之眼,新的机器人T8-NK,支持HDR。另外终极版《再生核心》还将为Xbox One X做出优化,支持4K分辨率和HDR。《再生核心》最初2016年9月13日发售,登陆了Windows 10 PC和Xbox One,媒体评价不是太好,GameSpot 6分,Polygon 6.
《再生核心》新补丁本周将至 游戏加载时间将缩短
微软认真听取了《再生核心》的反馈,于是决定在本周发布最新的补丁。本次补丁将有效减少游戏的加载时间。目前已经有很多玩家对《再生核心》中的加载时间长度提出批评,每次玩家重生或者进入新场景都需要等待30秒以上的时间。微软工作室社区经理 Pamela Wang称:“本次我们聆听了大量玩家的反馈建议,在此感谢大家的耐心,我们现在有一个好消息!本周我们将为Xbox One和Xbox One S发放补丁,用于改善游戏加载,从而降低游戏加载所需时间。”
销量可怜!《再生核心》首周实体销量仅5.6万套
Xbox One和Windows 10平台大作《再生核心》销量看似非常不佳。最近VGChartz发布了截止到9月17日的数据,显示《再生核心》首周零售销量只有5万6733套。具体来说,美国市场占绝大多数,卖了32162套(57%),其次是欧洲地区,占27%。英国地区只有5745套,德国和法国分别是2165和2805套。在日本最惨,只有1078套。尽管只是初期统计数据,而且没有包含数字版,但作为Xbox平台主打游戏之一,这么可怜的首发销量实在是尴尬。《再生核心》北美地区9月13日发售,日本是9月15日,欧洲是9月16日。《再生核心》发售前曾遭到外媒和玩家的大量差评,很多玩
稻船敬二透露《再生核心》主角原本竟是男儿身!
由稻船敬二和前银河战士开发人员打造的XboxOne/PC动作冒险游戏《再生核心》已经上市了,这款游戏因为销售价格、游戏流程长度以及读盘时间等问题在最近也引起了不少玩家的讨论,不过大家可能都不知道,在游戏的开发过程当中《再生核心》的主角曾经是一个男性!接受日本IGN采访时,稻船敬二透露,原本《再生核心》准备使用名为Kai的角色作为主角,直到游戏开发的后续才将其变为一名游戏中的NPC角色,至于为什么要换主角,稻船敬二没有给出原因。对于目前主角的设计,开发组也遇到了困难,因为游戏希望融入东方和西方的要素,另外还不能把主角设定的太过年轻,这样与受众群又不切合。另外,日本地区发售
《再生核心》推出游戏实机展示 场景设计相当不错
《再生核心》虽然没有缺席E3发布会,但这款游戏在E3上的表现却太书面化了——针对性的介绍足够,但却丝毫没有实际的游戏画面。所以Armature Studio就在不久前为我们放出了这段《再生核心》的游戏实况视频,对这款作品感兴趣的玩家不妨来看一看吧。《再生核心》是Comcept和Armature制作的动作冒险游戏,并将由微软发行。这款游戏的主角将是一位拥有不少特殊能力的小姑娘Joule,而她则会在诸多机器朋友的陪伴下一路冒险并最终拯救宇宙。《再生核心》将在年内登陆Xbox One和PC平台。
英国亚马逊预售订单日期变更 《再生核心》或跳票
之前,《再生核心》公布了其发售日期。但近日,在英国亚马逊预订本作的用户却发现本作的发售日期更改了。目前这一日期改变尚未得到美国亚马逊或者欧洲亚马逊的确认。英国亚马逊本次游戏发售日改为了12月16日。但目前官方并未发布声明,真实性有待进一步确认。《再生核心》是Comcept和Armature工作室发布的动作冒险游戏,由微软发行,登陆Xbox One和Windows平台。
《再生核心》Xbox One X更新放出 支持1440p分辨率
《再生核心》的Xbox One X更新已经放出下载,将分辨率提升到了1440p。开发商已经将游戏的更新包放在了网站上:“11月16日,《再生核心》将正式迎来Xbox One X增强更新,Xbox One X玩家现在可以在1440p的分辨率下畅玩游戏。”虽然游戏没有支持4K分辨率,但是HDR技术的加入会让游戏的显示效果得到提升。得益于超采样技术的应用,那些只有1080p显示器的玩家依旧能够下歌手更锐利清晰的画质。《再生核心》现在已经登陆Xbox One以及Win10 PC,游戏最早在去年9月份发售,今年八月份推出了《再生核心:终极版》。

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