Deck13新作!Deck13介绍《迸发》世界观和其设定
  《堕落之王》开发商Deck13的动作RPG新作《The Surge(巨浪)》公开了一些新情报。CEO兼创意总监Jan Klose在PS博客上向玩家介绍了本作的故事背景,战斗和升级系统。  本作的世界灵感来自于现实,表现的是当今世界的问题极度恶化后的场面。开发者根据最新的技术趋势,以及30年来政治,环境,经济发展的局面,想象了《The Surge》的世界。在一个近未来的反乌托邦世界中,人和科技进一步融合。玩家可以用生化科技升级自己的身体,使用 Exo suit进行有战术性的近身战。Jan Klose表示,和《堕落之神》不一样的地方是,他们
科幻RPG《迸发》全新截图公布 巨型机甲敌人曝光
《堕落之王》开发商Deck 13开发的新作《迸发(The Surge)》两张新的截图曝光,展示了玩家在游戏中将会遇到的机甲敌人。《迸发》是一个近未来科幻动作RPG游戏,在游戏中玩家扮演CREO工厂的员工Warren。你装备了一个非常先进的外骨骼机械装置,主要目的是为了完成繁重的工业操作。但是下面截图中展示的安全部队,虽然也配备了外骨骼装置,但是和你不同的是,他们是为战斗而设计的,因此玩家在冒险中遇到的安全部队都非常有致命性。官方表示,在游戏中玩家一开始扮演一个大型国际公司CREO的新员工。CREO是一家致力于修复大气层和气候调节的公司。不久当危险临头时,你必须升级你的外
《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX12
Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版支持DX11技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,之前我们曾带来过一段演示,但从演示来看,感觉有些无聊。《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
机甲黑暗之魂《迸发》流程约25小时 XB1仅有900P
自从黑暗之魂系列开始在全球流行开来,越来越多的游戏也开始走上了“黑魂的道路”,Deck 13开发的《堕落之王》就是一款类似的作品,该开发组的另一款新游戏《迸发》虽然采用了未来世界的故事背景,不过在很大程度上,也保留了黑魂的味道。如今,媒体采访到了《迸发》开发人员,对于游戏的流程和技术细节进行了曝光。根据负责《迸发》程序相关工作的人员透露,这款游戏将再次利用NVIDIA的PhysX,对于家用机PS4和XboxOne的画面分辨率标准分别是1080P和900P,看来微软在这一次的机能比拼中再次输掉一局。《迸发》的游戏长度与《堕落之王》相差不多,根据不同玩家的水平和游戏风格,这
期待!《堕落之王》开发商新作《迸发》新图放出
《堕落之王》开发商Deck 13在今天公布了其新作《迸发》(The Surge)的首组图片,虽然数量并不多,但这毕竟是我们第一次看到《迸发》的游戏画面。不得不说,这款机械和科幻元素颇足的游戏看起来还真是值得期待啊。在《迸发》中,科技的快速发展并没有像预期一样为人类社会带来质的提升,却因为滥用科技导致社会陷入了崩溃的边缘。在这样略显老套的背景之下Deck 13却在游戏方式上做出了不少的创新,如他们所号称的“革新性战斗机制”和一个通过模组升级增强玩家能力的“原创角色成长系统”。虽然具体的游戏性还有待进一步确认,但想必诸位在看到这两张图片后都已经HIGH起来了吧?《迸发》将于
创新硬核ARPG《迸发》3DM免安装未加密版下载
游戏名称:迸发英文名称:The Surge游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Deck13游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC发售时间:2017年5月16日官方网站:http://www.thesurge-game.com/游戏介绍   《迸发》是由Focus Home Interactive制作开发的一款为硬核ARPG,游戏背景设定在一个“反乌托邦式”的高度工业化未来,人们反抗压迫的,为生存而战,游戏中大部分物品并不是为了战斗设计的,但是当矛盾激化到一定程度,各种东西都可以用来当成武器。本作包含了较为创新的战
《迸发》获IGN 7.9分评价!Steam版获特别好评
作为在《堕落之王》后开发的第二款黑魂类游戏,Deck 13在《迸发》游戏制作上是否有进步,这款游戏的品质又将如何,下面不妨来看下国外媒体的打分汇总。IGN为本作打出了7.9分,Polygon 8分,似乎Deck 13制作的第二款黑魂类游戏有了明显的进步。下面我们先带来IGN的简评。给自己贴上“硬核动作RPG”的标签,开发商Deck 13工作室似乎已经消化了《黑魂》、《血源》等高难度游戏,同时还加入了自己的一些特色,带来了一个有挑战性和好玩(尽管有些不连贯)的科幻求生冒险体验。在漫长的单人战役中,你将穿着外骨骼装置探索近未来工业区一系列地点。尽管有些环境显然严格遵守了
《迸发》装备掠夺实机预告片 肢解敌人变身高达
机甲版“黑魂”游戏《迸发(The Surge)》,今日开发商Deck 13发布了一段“装备掠夺”预告片。 在《迸发》游戏中,玩家可以将敌人身上的某个部位砍下来,然后自己装备上。从预告片可以看到,主角全身的装备,包括头部,肩部,腿部,甚至是武器都可以从敌人那里获得。预告片的最后还展示了海量的不同装备样子(高达。。),似乎游戏性很强。最困难的敌人将会掉落最强大的武器和护甲,因此本作的游戏难度并不弱。《迸发》将于5月16日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。Steam国区售价208元,不支持中文。PC版配置:视频截图:
Deck 13宣布《迸发》将于五月上市 新宣传片放出
融合了《死亡空间》风格的故事+《黑暗之魂》系列的战斗设定的《迸发》想必是不少动作类玩家苦等的游戏,而不久前Deck 13则宣布《迸发》确定将于今年五月份上市,总算是让我们看到了这漫长等待结束的曙光。除了公布发售日期外,Deck 13还顺手给我们放出了一部全新的宣传视频,介绍了游戏故事中的重要企业CREO以及故事的大概背景:很显然CREO是做某种高科技仿生套装的,这玩意儿不仅能帮助人们从伤病中恢复,还能让人类变得更强加大。只不过这一次机械设计上不知道出了什么问题,原本的高科技机器人全部暴走,一个个都想指男主于死地,于是乎,我们悲催的男主就要展开自己的求生之路,在机械大军的
科幻RPG《迸发》故事背景公布 科技太发达人类遭殃
《堕落之王》开发商Deck 13开发的新RPG《迸发(The Surge)》,日前官方发布了该作的故事背景设定和新艺术图。新艺术展示了玩家在探索未来乌托邦版地球过程中将要遇到的其中一个场景。在《迸发》里,地球上的人类居住在人口过多的城市中,他们一起工作以求生存。由于人口老龄化,环境疾病不断增加,社会项目已经停止。下面是官方发布的故事背景设定:随着智能技术的不断进步,很多工作不再需要人类来做,这使得地球上的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。《迸发》的世界描述了一个冷酷的未来,那时人类的技术,社会以及和环境的关系的进化导致人类文明已经
感受钢铁洪流!Deck 13新作《迸发》推出新宣传片
《堕落之王》开发商Deck 13并没有登上某一厂家的E3发布会,但他们并没有缺席这场游戏盛会。不久前他们还为我们公布了一段他们专门为E3制作的《迸发》(The Surge)宣传片,一起来感受一下这钢铁大战的魅力吧。在《迸发》中,科技的快速发展并没有像预期一样为人类社会带来质的提升,世界却因为人类滥用科技导致社会陷入了崩溃的边缘。在游戏中我们要扮演CREO工厂的员工Warren,并通过先进的外骨骼机械装置与致命的敌人战斗并尝试拯救这个世界。《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
日本TSUTAYA最新零售游戏销量榜 PS平台大作迸发
日本 TSUTAYA 商店今天放出了上周 2016 年 10 月 31 日~ 2016 年 11 月 6 日期间最新的零售家用机游戏软件销量排行。这周排行榜前十完全被 PlayStation 平台所占领,排名最高的 3DS 游戏《怪物猎人物语》已经掉到了 12 位。不出意外两个新作《使命召唤13:无限战争》和《龙珠:超宇宙2》稳占前排,并且发售较晚的《使命召唤13》的限定版销量名列榜首,可以看出 COD 的玩家对豪华享受的追求较高。Gust 炼金系列新作《菲丽丝的工作室》被强有力的《战地1》、《刀剑神域:虚空领悟》、《最终幻想世界》等大作挤到第 8 位。销量排行:第
科幻RPG《迸发》最新预告发布 官方称将5月发售
日前,Deck13和Focus Home Interactive宣布,科幻动作RPG游戏《迸发》将于5月发布,对应平台Xbox One、PS4与PC平台。至于具体发售日,本次尚未公布。同时,本次官方公布了《迸发》的最新预告片。预告片展示了主角机体穿着的过程,以及一部分游戏的开展背景。如果要用最简单的语言来形容《迸发》的话,那么你不妨将它理解为类《死亡空间》的背景+《黑暗之魂》系列的游戏模式。值得一提的是《迸发》的游戏难度,因为单从视频中这些小怪对战来看的话,手法不过关的玩家估计是要重蹈当年《黑暗之魂》系列走哪死哪的覆辙了。此外,《迸发》的斩杀技也相当血腥。
机甲版“黑魂”!《迸发》三张全新精美截图发布
Focus Home Interactive今日发布了机甲版“黑魂”《迸发(The Surge)》三张新截图,展示了三种不同的护甲套装。首先是第一张图展示的The LIQUIDATOR。这个套装是适用于和其他工业套件一起在生化材料泄露的地区使用。生产LIQUIDATOR时的口号就是“优质保护性装备,是最安全的工作区”,LIQUIDATOR超级防辐射,防火和防有毒材料喷溅。行走时外骨骼装甲将提供协助。其次是第二张图展示的PROTEUS中等物理保护护甲套装。这是一个实验性的装备,CREO集团一部分安保人员配备了这套装备。这是一个高级轻型护甲,有一些自动修复的功能,而且仅需
机甲版黑魂 3DM汉化组制作《迸发》完整汉化速下载
《迸发》3DM汉化组简体汉化补丁v2.0汉化说明:基于该版本制作:http://bbs.3dmgame.com/thread-5573485-1-1.html完整汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:Meowwse、圣骑士、霖仙梦不醒、奇风幻想、王贲、witt、Mary Sue、藏锋、Moggle、KK、Ease、Noob、喵酱、亦趋。、祈雨、Perseus Veil、Sunday、Nerdork、Keroro、Johnnylin、面向太阳、Rookielin、香港记者、Bingooooo、无梦的长眠、amber、解百纳、独舞之三叶草、最强的小刘、Hel
黑暗之魂风格!《迸发》14分钟游戏场景演示视频
近日,Deck13和Focus Home Interactive为玩家们带来了科幻动作RPG游戏《迸发》的最新14分钟游戏视频。视频中展示了被遗弃的实验室、CREO的神秘工厂和RND建筑群等诸多场景。融合了《死亡空间》风格的故事+《黑暗之魂》系列的战斗设定的《迸发》想必是不少动作类玩家苦等的游戏。如果要用最简单的语言来形容《迸发》的话,那么你不妨将它理解为类《死亡空间》的背景+《黑暗之魂》系列的游戏模式。《迸发》将登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
《迸发》开发商详细描述游戏真实音效是如何制作的
Deck13和Focus Home互动今天在游戏官方Facebook页面分享了他们是如何制作游戏音效,以及专研的过程。在研究完游戏的主干内容后,游戏的音效设计师制作了游戏基础概念音效和原型,包含环境音效,动作音效,战斗,技术,UI,音乐以及特殊材料的音效。第一次音效制作时围绕着主角进行的,处在早期Demo阶段。在做了一些调整后,开发商移动到制作环节,与其他部分的人沟通定下需要什么样的音效,确保一切都顺利。音效设计师团队的主要目标是让《迸发》的游戏世界听起来更真实,让音效与游戏过程一致。开发商日前透露游戏拥有35种不同的声音设定,包含15-45个不同的音效,对应Warre
多亏了X1X!《迸发》支持1800p/30帧或1080p/60帧
Xbox One X以及PS4 Pro的强大机能,允许开发者给主机玩家更多的选择,让他们选择更流畅的游戏体验和还是更精美的画面。在今年早些时候推出的科幻游戏《迸发》,就支持玩家自主选择如何体验这款游戏。根据外媒采访,游戏开发者Deck13证实,该作在Xbox One X平台上将允许玩家选择在1080p的分辨率下以60fps的速度游戏,或者以1800p的分辨率播放,同时帧数将减少到30fps。对于这样一款动作游戏,很难说一半的帧速率是不是有非常大的影响,但玩家可以自主选择是一个非常大的进步。
《迸发》西部风格DLC“合金三镖客”上市宣传片赏
科幻版黑魂类作品《迸发》的狂野西部风格DLC“合金三镖客”(The Good, The Bad, and The Augmented )今天正式上线,这个名字显然是向经典西部片《黄金三镖客》致敬。这款DLC将为游戏加入牛仔帽、小酒馆、废弃矿洞等西部题材的视觉素材。下面就是发行商Focus Home今天发布的《迸发》DLC“合金三镖客”上市预告片。在这款DLC中,Warren将进入CREO设施,探索被废弃的质量保障实验室。Warren将面对Rischober博士的夺命测试间,而这些测试看上去就像是直接从西部电影里直接搬出来的一样。牛仔、印第安人、墨西哥强盗等角色在这片标志
《迸发》最新DLC“The Good, the Bad, and the Augmented”公布
尽管《迸发2》已经公布,但发行商Focus和开发商Deck 13并没有忘记对1代游戏《迸发》的支持。今日官方为《迸发》公布了一个新的DLC“The Good, the Bad, and the Augmented.”,设定在西部世界,将于10月2日推出。与此同时,官方还公布了一个《迸发:加强版》游戏,将收录本体游戏和所有DLC(包括今日公布的DLC)。《迸发》2017年5月16日发售,被称作是机甲版“黑暗之魂”。Steam版在发售后追加了简体中文支持和四个DLC(其中有两个是免费),目前Steam上评价为“特别好评”。DLC“The Good, the Bad, and

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