家用机版《命运2》为啥锁定30FPS?并非CPU乏力
Bungie的网络游戏《命运2》即将发售,之前的信息一直告诉家用机玩家这款游戏的家用机版本最高为30FPS,就算是性能强劲的XboxOne X和PS4 Pro也一样,那么真的是要怪AMD的Jaguar CPU吗?事情也并非这么简单。最近Bungie游戏制作人Mark Noseworthy接受EDGE杂志采访,在其中对于技术之外限制家用机版帧率的原因进行了解释说明。他在采访中表示CPU用于处理游戏中的开放世界、6名玩家、30多个AI以及载具和战舰,想要在这种情况下达到60FPS并非不可能,只不过需要对游戏场景进行缩减、减少合作内容、减少同屏的敌人数量,而这样的缩减并非开发
《命运2》PC玩家获得PS4独占金枪 却只能看不能用
不少玩家都知道《命运2》中的顶级金色武器“冰冷的心”追踪步枪的性能十分优秀,原本只有PS4玩家才能看到这款武器,不过根据最新消息,《命运2》PC玩家们也可以与这款强力武器见面了。正如《命运2》2.2.1补丁说明中所描述的一样,商人有可能出售遗落之族的异域装备。不过开发商Bungie似乎忘记将“冰冷的心”追踪步枪排除出去。因此,在官方没有作出声明或者解决这一问题之前,这款武器有可能对任何玩家和所有平台开放。从目前来看,官方可能考虑到保持游戏平衡,让这款武器处于“可看但尚不可用”的状态,而直到今年9月该武器才能被非PS4平台玩家正式使用,有不少玩家对Bungie的独占金枪以
动视放弃《命运》发行权 股价下跌接近7%
2019年的开端被动视暴雪一系列的变动所标记:该公司的CFO(首席财务官)Spencer Neumann离开加盟了NetFlix,暴雪CFO Amrita Ahuja则加盟了Square。今日又发生了一起重大变故,宣布放弃《命运》的发行权,交给了开发商Bungie,由此导致动视暴雪公司的股价大幅度下滑。具体来说,在动视暴雪宣布放弃《命运》IP后,动视暴雪的股价下跌了超过6.5%。显然投资者们担忧失去了《命运》这个创收来源,而Stifel分析师们则表示《命运》的缺席将导致动视发行内容存在一个空档。不过分析师们也表示这次事件给动视暴雪造成的财政影响将比较有限,而动视暴雪似乎
暴雪客服表态 《命运2》PC版不会从战网下架
今日Bungie宣布和动视分手,正在逐渐地全面收回《命运》系列发行权,很多人担忧这将对《命运2》PC版产生什么样的影响,毕竟《命运2》PC版使用的是动视暴雪的战网客户端。好消息是,通过战网游玩《命运2》的玩家不用担心任何事,因为官方表示这次事件不会影响暴雪战网对《命运2》的支持。 如上图,暴雪客服官方Twitter宣布《命运2》将继续获得战网的全力支持,不会对服务或游戏体验产生任何不便。所以《命运2》PC版暂时还不会从战网下架,购买了PC版游戏的玩家也不用担心。
分析机构认为和动视分手对Bungie有利 《命运3》2020年出
到目前为止,今天曝出的动视与Bungie分道扬镳的消息怕是2019年游戏界发生的最大的动荡事件了。而在未来,Bungie将独自承担《命运》系列的开发和发行,而动视将完全不得插手。研究分析公司Cowen&Company今天在给投资者的一份报告中即使分享了对这一消息的看法,该公司预测Bungie将在2020年发布《命运3》。这和业界之前普遍的预测没有区别,因为《命运2》和《命运1》之间的间隔就是3年。 《命运1》于2014年发行,2017年《命运2》上线。据Cowen&Company分析称:动视和Bungie之间的最初协议要求是每两年推出一款《命运》新游戏,
Bungie从动视手中获得命运系列游戏发行权
以光环系列闻名业界的游戏开发商Bungie今天宣布与合作伙伴动视分手,今后由该公司开发的网络多人游戏《命运》系列的发行权不再由动视负责,而是由Bungie自己全权担当。 上述消息是通过Bungie官方网站上的一篇文章发布的,同时两家公司也发表了联合声明。动视暴雪和Bungie的声明如下:“今天,我们宣布Bungie将承担《命运》系列的全部出版发行权和责任。展望未来,Bungie将拥有并开发命运系列,Activision将增加对自有IP和其他项目的关注。动视和Bungie致力于实现《命运》系列游戏的无缝过渡,并将在过度期间为全球《命运》玩家服务继续紧密合作。” 至于命运的
Bungie和动视分手 Xbox老大等业内人士表态
今天我们都知道游戏业发生了一件大事儿:游戏开发商Bungie和动视提前终止了他们原本计划的10年协议,Bungie获得了《命运》这一IP版权,计划自我发行和支持这款系列游戏。据外媒Kotaku爆料,Bungie在会议室公布这一消息时,Bungie的员工非常高兴,有人甚至开香槟庆祝。作为曾经的《光环》系列开发商,Bungie这次和动视“分手”,国外业内人士是怎么看的呢?Phil Spencer微软Xbox部门老大Phil Spencer则向Bungie抛出了橄榄枝,他表示非常期待将来能和Bungie合作。“期待一个非常光明的未来,和我非常喜欢的其中一个独立工作室在一个我非
《命运2》新增三款顶峰武器 将于不同模式闪亮登场
在下周《命运2》“Season of the Forge”更新中,我们将得以在游戏中解锁三款新的顶峰武器,它们分别可以在Vangard missions,Gambit模式和Crucible模式中供玩家使用。 这些武器和之前“Luna’s Howl”的获取方法类似,玩家将在下周的更新中被要求去完成一些PvE任务,以解锁这些强劲的新玩具。三款全新顶峰武器名为“Loaded Question”、“Breakneck”以及“The Mountaintop”。接下来我们来看看它们的官方介绍。 “Loaded Question”: “Loaded Question”是一支高冲击聚
《命运2》总监回应失望销量:我们对游戏一点不失望
Bungie《命运2》最新资料片Forsaken发售后取得了媒体的一致好评,被称为是《命运》系列最佳内容。然而,尽管动视9月份时公布了一组令人印象深刻的数字版销量,但在最近的财报中动视表示,Forsaken资料片的销量未能达到预期,动视表示还有很多《命运》老玩家没有回归。最近《命运2》游戏总监Luke Smith在Twitter上表示,Bungie自己对Forsaken资料片“并不失望”。随后他还重申Bungie将继续打造和支持《命运2》。他说:“我们对Forsaken并不失望。我们已经打造了一个《命运》玩家喜欢的游戏,而且在Bungie内部,我们都非常喜欢它。我们将继
Bungie将公布《命运2》开发规划 新DLC要来了?
Bungie的《命运2》一直收到来自各个群体的批评,即使如此,玩家依旧会对新DLC的一丝丝消息哪怕是谣言而高潮。最近,多个消息称《命运2》的第二个DLC将会围绕着Rasputin和SIVA展开。最近,游戏的社区经理David“DeeJ”Dague在推特上表示,将会在本周公布《命运2》的开发规划。虽然有人可能会说这可能只是公布一些接下来的新功能。如果Bungie决定宣布接下来的DLC,无论是预告片或是演示,都是十分有可能的。《命运1》第一年的DLC在5月份发售,游戏团队花了一个月来预热和推广,然后才是正式发售。从时间点来看,这次公布新DLC可能可能较大。无论如何让我们拭目
魅力无穷:《命运2》同时在线玩家数已突破120万
Bungie刚刚在Twitter上宣布,其最近发布的第一人称射击游戏《命运2》已经达到了一个相当令人羡慕的里程碑。据开发商介绍,游戏在今日已经突破了120万同时在线玩家。这个数字不是总玩家数,而是在PS4和Xbox One上的同时在线玩家数,显然非常惊人。本周早些时候,Bungie就已经提到有“数百万”的玩家已经在玩这个游戏了。《命运2》在几天前全球发售,登陆PS4和Xbox One。PC版将在10月24日发布。
《命运2》IGN暂时8.2分 有技术问题但仍令人沉迷
《命运2》主机版已经发售四天了,但至今欧美各大游戏媒体评分都暂未出炉。IGN方面暂时给了8.2分(PS4版)评价,下面我们先带来游戏的简评。目前笔者仅仅体验了《命运2》的表面,大概只有前30小时的游戏内容,初步印象还是非常不错的。这款游戏为新玩家和《命运1》核心玩家同时提供了许多内容。此外我也创建了第二个角色,仔细审视了这个将在未来数年内吸引核心玩家的系统。像笔者这样的核心玩家全都体验过游戏终末期的活动空间减少和游戏末期成长阶段。玩到最后通常能做的只有紧跟最新活动事件,或者开小号。此处以游戏的终末副本地图“Nightfall 夜幕”为例,这是一款紧张刺激、技巧要求较高
《命运2》遭泄露的首个DLC为真 玩家将探索水星
昨天,Xbox商店提前泄露了《命运2》的第一款DLC的名称和简介,现在,Bungie工作室市场总监对此进行了确认。Xbox商城中泄露了《命运2》DLC“奥西里斯诅咒”,对此Bungie工作室市场总监Eric Osborne表示,泄露的信息是准确的。他在推特上称:“奥西里斯诅咒不是泄露,是真的!”Xbox 页面上的简介是这么写的:“《命运2》1号扩展包:奥西里斯诅咒将让你的守护者踏上新的旅程,体验心得故事任务、新冒险旅程,心目标地点——水星。超越时间和空间,了解奥西里斯的秘密,避免黑暗的未来,重建传奇术士和他伟大学徒 Ikora Rey之间的纽带。”游戏特色:- 探
《命运2》所有银币价格曝光 银币还可购买宝箱
《命运2》和前作一样为玩家提供了微交易选项,可以用现实中的真钱购买游戏货币。购买地点在Eververse贸易公司商店,需要首先到达20级才能解锁,店长依然是Tess Everis。《命运2》微交易货币售价:500 银币-- 5美元1110 银币-- 10美元2300 银币-- 20美元5800 银币-- 50美元Everis 还售卖“光明印迹”,有点类似于《守望先锋》里的宝箱。1个宝箱200银币,3个宝箱500银币,5个宝箱800银币。宝箱里包含各种不同的奖励,例如异域武器装饰、麻雀、表情等。值得提出的是,媒体发现,玩家有一定几率获得永久武器mod,可以对武器属性产生
《命运2》将取消武器数值随机性 一切尽在掌控中
《命运2》(Destiny 2)将在许多方面做出调整,与《命运》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。今天游戏总监Luke Smith透露,游戏中的武器数值随机性将成为过去。“武器数值随机性将不复存在。比如《命运2》里有一款煅炉手炮Better Devils,而所有叫这个名字的武器都将拥有同样的基础数值。就是如此。”可能会有玩家觉得这个改动会让打宝的过程令人失望,因为没有了变数,就没有更高的追求。对此,他表示也有所准备。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮还怎么让我感到开心?这个问题的答案我们将很快为大家揭晓。”“我们有许多想法。虽然我
《命运2》派系战争本月回归 三大阵营对立争奖励
不顾“奥西里斯的诅咒”DLC的广泛差评,《命运2》宣布了派系战争(Faction Rallies)将会在12月12日回归。三大阵营Dead Orbit、Future War Cult和New Monarchy将会在高塔中出现,供玩家们选择加入。加入一个派系、完成任务获得徽章换取Engram,最终获得最多Engram的一方将会获得特殊武器作为奖励。Dead Orbit的战利品是一把冲锋枪,New Monarchy是一把动态自动步枪,Future War Cult则是一把能量自动步枪。获胜的阵营成员可以通过1000代币换取相应的武器,输掉的阵营成员则需花费5000代币
用手机就能玩《命运2》!Xbox老大谈自家云游戏Project xCloud
在最新一期Inside Xbox节目上,Xbox老大Phil Spencer被Major Nelson进行了简单采访,讨论了微软当前正在做的一些事。其中一个是去年10月的公布的串流服务(云游戏)Project xCloud。Spencer透漏自己从美国飞往韩国和日本的出差旅途中,就一直在体验Project xCloud的alpha版本。此外自己上下班通勤路上也在一直使用这个服务。在节目中他表示自己经常使用附带了Xbox One游戏手柄的智能手机游玩《除暴战警3》和《命运2》游戏。“太棒了。我发现我的《除暴战警3》一半的魔法球是我从家到办公室的路上用xCloud找到的,另
《命运2》术士大招无限开Bug 官方:2018年修复
之前《命运2》上线了曙光节活动,其开宝箱“变相圈钱”的手段备受玩家吐槽。如今又有玩家发现,在《命运2》“混乱坩埚”模式下惊现致命BUG,虚空术士所有能力冷却时间降低,拥有无限的超能力可以使用。Bungie也意识到了这个问题,但他们表示不会在曙光节期间进行修复(可能是因为开发人员过圣诞节去了),而曙光节将持续到2018年1月9日结束。不过开发团队表示,利用这个BUG的玩家将不会遭到任何惩罚。这个BUG放到虚空术士身上十分夸张,无限新星炸弹可以很方便地打断其它超能力,简直让人不胜其烦。
《命运2》“铁旗”活动回归 可获得新专属武器
Bungie工作室今天在官网发布帖子宣布“铁旗(Iron Banner)”活动将于1月30日到2月6日回归《命运2》,本次活动将以“控制”为特色,游戏中获得的记忆痕迹Engram将能够兑换专属武器。第二赛季的专属武器包括手炮、狙击枪、霰弹枪以及载具、徽章等。另外还可能加入Iron Banner飞船的奖励,Bungie还没公布该新飞船的外观。上赛季的奖励道具也能在本次活动中获取。下周,大师之作护甲(Armor Masterwork)也将推出,使用uper技能,大师之作护甲能提供3%减伤,全套大师级护甲能提供15%减伤。下周还会更新Raid副本奖励,提供专属利维坦奖励。
《命运2》Xbox版被曝明显掉帧问题 大量玩家中招
Bungie的年度大作《命运2》在Xbox One和PS4上都发售了,但是发售之后游戏一直被爆出遇到这样那样的bug,让开发商头疼不已,一些问题已经通过热更新和补丁的形式修补。然而最近Xbox One的玩家又爆出了严重的掉帧情况。Reddit网友FruitnYoghurt发帖将Xbox One版游戏当中发生掉帧现象的具体场景都列了出来。这些游戏任务包括公共活动中的Titan (Hive event)、Nessus (Vex, Cabal, Fallen Event)和EDZ (Fallen Event)和突袭模式中的部分场景(bathing pools和gaun

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