《命运2》大量玩家达到满级 动视正考虑未来潜力
《命运2》(Destiny 2)制作总监Luke Smith同时也是“被夺走的国王”DLC的负责人,最近在一次采访中透露了《命运2》运营状态和未来打算的细节信息。让他比较意外的是,到目前这个时候,游戏中已经有很大一部分玩家打穿了剧情流程并达到了等级上限。“游戏的状况给我带来了一些意外的惊喜,但也有一些情况要求我进行自省。目前已经有相当大比率的玩家完成了剧情流程并达到了等级上限。这个比率让人非常震惊。我觉得这个数据很有趣,制作团队应该为此感到骄傲。这意味着只要进入这个世界的玩家,大多数都选择长时间留下。”“我认为我们必须确保做好的一件事是,既然让玩家花费了80-90小时
Bungie将移除《命运2》受争议装备 称非刻意为之
Bungie刚刚发表声明,将移除《命运2》游戏中的一款长手套,这款手套上因为有一个“传播憎恨情绪的标志”引起玩家的不满。他们表示这个设计与那个标志有些相似,但是不是开发商刻意为之,并且会尽快将其移除。这款充满争议的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一个标志,人容易让人联想到“Kekistan”的旗帜,“Kekistan”出自著名论坛4chan,是一个虚拟国度,充斥着另类右派意识形态。国旗等衍生物经常出现在一些宣扬种族歧视和白人至上主义活动当中,相当政治不正确。另外,Bungie的CEO也在自己的推特当中声明,强调公司尊重所参与公司工作的人员和所有玩家
国外分析师:《命运2》的处境不太妙 游戏要凉了?
最近《命运2》的日子不好过,要知道在游戏上线初期,《命运2》同时在线用户数连续八天都突破了百万大关。《命运2》上市首周销量也创下了英国截至目前新作首周销量的新纪录,还问鼎了日本的周销售冠军。但从《命运2》实际的销售情况来看,它似乎并没有达到动视和Bungie对它的预期。而且实体版首月销量较前代也缩水了一些,导致动视股票也在该新闻爆出后,出现了小幅下跌。另一方面,在主机版发售一个月后,《命运2》的在线玩家人数已经从350万跌至了150万,减少了200万,对于游戏的未来,不少分析师认为这款游戏目前的情况十分不妙。日前,分析师Doug Creutz发表文章,写到“《命运》的
射击大作《命运2》新情报 只有PC能以60帧完美运行
目前,看来射击大作《命运2》唯一能够确保60帧流畅运行的只有PC平台,早先Bungie制作组透露,PC版本的《命运2》将不会锁帧,但主机版则会被强制锁定30帧。和三年前的初代《命运》所不同的是,这一次的市场已经有PS4 Pro、Project Scorpio等加强版的存在,可不可能提供4K分辨率+60帧的输出呢?制作人说道,即使PS4 Pro是一款非常强大的机器,但《命运2》依然无法运行在60帧的帧率,因为我们的游戏需要大量而丰富的物理模拟、碰撞效果,以及数量庞大的玩家,因此它无法提供60fps帧率所需的效能。对于微软来说,Project Scorpio是否能做到呢
传《命运2》PS4和PC共享存档 首个演示今日开播
《命运2》首个游戏演示将在今天(5月18日)首播,在演示即将到来之前,国外有传言称《命运2》PC和PS4版支持存档共享。这意味着如果你在PS4游玩,这时候你的PS4被人占用了,那么你可以打开PC,接着PS4的存档玩。当然前提是,这两个版本你都得有。至于Xbox One,爆料人士称微软不想加入这个功能,想搞XPA,但没成功。鉴于《命运2》所有数据都存在服务器上,PC和PS4版支持存档共享也说得通。不过,动视和索尼有合作,PS4版本有限时独占内容,所以这个存档共享还是有一些限制。此外,爆料的玩家还称《命运2》PC和主机版(PS4/Xbox One)都能实现60帧,甚至还已
开发组介绍《命运2》严惩作弊玩家的技术手段
最近关于《命运2》的话题主要集中在专用服务器上,Bungie官网的新帖为大家带来了这方面的信息和讨论,据介绍,《命运2》使用的是专用服务器和P2P混合的技术,并非是为了节约开支,而是为了增强游戏体验。说到P2P,首先让人想到的就是,PC平台的《命运2》如果也是用P2P联网形式的话,一定很容易遭遇外挂的问题。但看上去Bungie早已考虑到这个问题。工程团队主管Matt Segur回答说,他们已经开发了许多秘密反作弊策略,保证让《命运2》的作弊玩家死得很惨。“PC平台为《命运2》带来了安全挑战,但我们的安保技术大牛们已经在过去几年间搭建了新的计划,正确应对这个新生的玩家群
征战宇宙!《命运2》将推出Xbox One X增强支持
动视和Bungie近日推出的年度射击游戏大作《命运2》广受好评,而许多玩家询问该作是否会提供Xbox One X主机的增强体验。答案是肯定的。激动时表示,《命运2》将会通过补丁包的形式,提供Xbox One X的增强支持。目前还没有进一步的细节分享,但至少可以期待更高的分辨率和更高的画面质量,或许提供HDR支持。《命运2(Destiny 2)》是由Bungie制作,Activision发行的一款第一人称射击游戏,是人气游戏《命运》的最新正统续作。与前作《命运》锁死家用机不同,这一次《命运2》将会登陆PC平台。PC版特色包含4K分辨率(3820×2160)、帧数无限制(
《命运2》首个演示5月18日公布 或将展示PC版
《命运2》尽管正式公布了,但动视仅发布了首个CG预告,实际演示要等到5月18日才揭露。而根据Reddit上玩家的爆料,5月18日当天,动视将展示大量《命运2》的演示,其中大部分是PS4和PC版。很多著名YouTube频道玩家都被邀请,这意味着或许动视允许玩家在试玩过程中录制视频。因此在活动结束后,YouTube上应该会有大量《命运2》的演示。《命运2》是系列首次登陆PC平台,支持简体中文,将于2017年9月8日发售。
Bungie:《命运2》体量远超前作 新增寻宝模式
离《命运2》的发售还有一段时间,但随着时间的临近,游戏更多的信息被披露,Bungie从上作吸取经验,最近游戏的导演Luke Smith对外媒偷乐了一些PS版的细节。最近的一期《Official PlayStation Magazine UK》中,Luke Smith透露,《命运2》在游戏质量和体量上都是Bungie有史以来最大的,而且游戏将会有新的任务“Lost Sectors(遗落区域)”,这个任务中将会有《命运》游戏以往没有的玩法,给玩家们提出了新的挑战。除此之外,他还透露游戏特殊地图中还有可以共玩家寻宝。《命运2》将在9月6日登陆PS4和Xbox One平台
内容太丰富 《命运2》打穿故事模式才是游戏的开始
玩家们在打穿《命运2》的战役之后能干什么?在最近的一次采访中,Bungie透露了在完成游戏主线故事后,内容比你想象的更多。制作人David Dague表示,《命运2》并不会随着主线故事的完结而结束,诸如《命运》这样比较耗费时间的游戏,制作组找到了一种方式,可以让玩家在游戏故事完结之后继续探索。制作人表示,游戏完结之后仍然有许多可以探索的地方,当玩家位于“目的地”的时候,可以打开地图,地图会显示各种可以完成的任务。《命运2》中有很多目的地,玩家还可以在目的地中找到各位角色,进行互动。当然,除了参与各种多人任务以获得好的装备外,玩家们还可以有更多的机会了解《命运2》的世界
《命运2》全平台BETA测试时间公布 PC版晚一个月
动视今日公布了《命运2》PS4,Xbox One和PC全平台BETA测试的时间。具体开始时间根据游戏平台和是否预购过游戏而不同。PS4平台:预购游戏玩家将提前3天开玩——开始时间是PT时间7月18日上午10点,北京时间是7月19日凌晨1点普通玩家开始时间是PT时间7月21日上午10点,北京时间则是7月22日凌晨1点Xbox One平台:预购游戏的玩家比PS4平台玩家晚一天玩:开始时间是PT时间7月19日上午10点,北京时间是7月20日凌晨1点普通玩家开始时间是PT时间7月21日上午10点,北京时间则是7月22日凌晨1点(和PS4普通玩家一样)PC平台:预购游戏玩家将于8
《命运2》DLC奥西里斯诅咒新预告 新内容充满挑战
《命运2(Destiny 2)》DLC“奥西里斯诅咒”将于明日发售,玩家将继续《命运2》之旅。为庆祝DLC发售,官方公布了全新的发售预告,展示这个DLC的内容,比如新高难度关卡、攻击方式、武器和装备等。发售预告:预告还展示了全新的Raid Lair,Eater of Worlds。不过这个新Raid的流程并没有Leviathan raid那么长,游戏将包含全新的解谜和充满挑战的遭遇战,同样还有全新的BOSS登场。DLC“奥西里斯的诅咒”是在10月公布的,讲述奥西里斯的故事,他是《命运2》中最臭名昭著的守护者。视频截图:
《命运2》又偷偷设置上限 这次又被玩家发现了
《命运2》(Destiny 2)再次被发现存在隐形上限。这一次设置上限的是玩家在游戏中收集的最普通的glimmer货币,这种东西只能用来购买一些低级装备和改装模组。此前我们已经知道,每名玩家能够持有的glimmer的上限是99999枚。不过现在又有玩家发现,一个人单次可获得的glimmer也是有上限的。最近有一位玩家专门对游戏进行了深度测试,想看看Bungie是否给一段时间内能够获取的货币数量设置上限。测试结果显示,每次进入游戏,玩家最多只能获得400左右的glimmer,随后游戏就将不再给玩家提供glimmer奖励。必须休息一段不确定的时间,停止击杀敌人,然后才能再
《命运2》PC版后续更新及DLC发售 将与主机版同步
动视旗下射击大作《命运2(Destiny 2)》已经在PS4和XboxOne主机平台提前PC版7周发售。虽然游戏PC版发售落后,但开发商Bungie表示,游戏PC版后续所有的更新、DLC以及补丁发布都将与主机版保持同步。Bungie的PC端主管David Shaw表示,除了初期的“突袭(raid)”以及首个Trials of the Nine模式,PC端无法同步之外,其他全部更新都将与主机版的《命运2》同步。PC版演示:David Shaw称之前在主机上由于BUG撤下的Trials of the Nine模式,也将在11月3日在主机和PC平台同步推出。对于游戏即将
9月NPD销量:动视暴雪凭《命运2》夺下游戏销量榜
虽然比预计的晚了一些,不过NPD发布了9月份美国地区游戏市场销量统计报告,以下是美国地区9月份销量排名进入前20的游戏名单: 1.命运2 2.NBA 2K18 3.劲爆美式橄榄球18 4.FIFA 18 5.马里奥与疯狂兔子:王国之战 6.漫画英雄VS卡普空:无限 7.侠盗猎车5 8.NHL18 9.塞尔达传说:旷野之息 10.彩虹六号:围攻 11.马里奥赛车8豪华版 12.银河战士:萨姆斯归来 13.口袋铁拳锦标赛DX 14.守望先锋 15.方舟:生存进化 16.神秘海域:
Bungie旗下《命运2》无限延期中:未有归来计划
原计划2016年9月份发行的游戏《命运2》,现在宣布延期。而何时归来,没有定数。《命运》系列的确在开发商的日程上,不过更加广为人知的是Bungie的十年计划,这个计划是两年发行一次的节奏陆续推出游戏。不过今日著名游戏媒体Kotaku报道,《命运2》恐怕从2016年8月份开始延期,何时继续并没有计划。
为时尚早?《命运2》将可以沿用《命运》的存档
《命运》目前还有不少玩家基础,表现依然还算强势,玩家依然热情地在游戏中各种组队下本、竞技场对战。尽管如此,尽管游戏还是款新作,Bungie已经在谈论《命运》的续作了,这也不是什么秘密,就是早了点。当然他们筹备的是一个完整的品牌系列,作出的是一个“十年计划”,完成的可能性也不小。最近在媒体访谈中,游戏的社区经理David Dague提到了《命运2》的存档兼容。他说:“《命运2》有一个构想是玩家创建的守护者是可以跟随玩家冒险进程延续下去的。”这有点像Bioware《质量效应》里面的薛帕德指挥官。Dague继续表示:“如果你看一下玩家是如何长时间地去玩其它的游戏,就会发现他
《命运2》想要改变 需要的不仅仅是一个奥西里斯
笔者在一周以前有幸内部参与了《命运2:奥西里斯诅咒》的试玩体验。这款资料片为游戏加入了新的故事,新的冒险,新的地点场景,但还远远不够,不足以拯救《命运2》的下滑趋势。公道地讲,“奥西里斯诅咒”并不缺新内容,但Bungie现在的问题是,他们的基础就不牢固,无法令玩家满意。而“奥西里斯诅咒”正是建立在这不牢固的基础之上的,所以也同样存在游戏目前最大的问题,即使是全新的内容,也依然缺乏有效的核心玩家奖励机制。虽然最近几周以来《命运2》一直在刷存在感,但根据一篇《命运》Reddit帖子报告,这款资料片并不那么值得期待。当整款游戏都不好玩的时候,即使推出新的故事剧情,游戏也依然还
PGW 2017:《命运2:奥西里斯诅咒》上市预告片
《命运2》刚刚登陆PC不久,首个资料片《奥西里斯诅咒》就已经准备就绪了。本作在巴黎游戏周索尼发布会上公布了一段上市预告片,介绍了奥西里斯的历史以及玩家肩负的任务。根据视频中透露的信息,金星上开启了一扇新的大门,而反派机械生命Vex则正在蜂拥而至,要将整个星球变成它们的样子。所以,整个《命运》宇宙中最凶悍的守护者——奥西里斯——将从放逐中回归,再次对抗老敌人。《命运2》现已登陆PC,PS4和Xbox One,《奥西里斯诅咒》预计2015年12月5日正式登陆主机平台,购买季卡的玩家可以提前几天玩到这款资料片。
《命运2》已正式公布 是否有望登陆Switch平台?
《命运2》现已正式公布,这将是今年圣诞档期值得期待的又一款FPS联网大作,不过许多人都有一个疑问:《命运2》是否有望登陆Switch?因为Bungie和动视对此从未发表过态度,项目主创更是从未公开讨论过,所以目前一切猜测都只能是猜测。不过就目前的形势来看,《命运2》登陆Switch的阻力大于推力。阻力主要有三方面:首先是最明显的硬件上的差异。Xbox One、PS4的画面性能都要优于Switch,《命运2》将会完全抛弃前代主机,所以如果要想登陆Switch,就意味着要制作一个严重缩水的版本,而且很可能会由于硬件性能限制而无法兼容后续的扩展内容。所以为了避免这些尴尬的情

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