《刺客信条:起源》最新截图 埃及沙漠风光超真实
今年E3游戏展上大作云集,《圣歌》、《地铁:逃离》、《孤岛惊魂5》,《恶灵附身2》等重量级巨制纷纷亮相,不过要说玩家关注度最高、最火热的大作当属《刺客信条:起源》。育碧在发布会后也没闲着,近日官方又公布了一批新截图,还为玩家们准备了COS指南。谈起古埃及我们最先想到的就是沙漠、狮身人面像、金字塔。《刺客信条:起源》新截图为我们展示了超真实的埃及沙漠风光,图片中的莽莽黄沙以及卷地而来的沙尘暴相当逼真,孤身独马的Bayek在沙漠间驰骋也是非常霸气。不知道育碧会不会通过完善的动态天气系统为我们展现拟真沙漠风貌呢?这些截图让人眼馋不已,不过游戏要等到10月底才能玩上。相信很多刺
这画面感人!《刺客信条:起源》XboxOneX版截图
近日外媒公布了用Xbox One X试玩《刺客信条:起源》4K游戏演示视频。同时发布了一组Xbox One X版本《刺客信条:起源》高清截图,可以看到这款主机的机能非常强悍,画面十分给力,一起来看看吧。《刺客信条:起源》的故事舞台来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者巴耶克执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大而神秘的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲,从地中海到吉萨金字塔,并迎战危险的敌人与野兽。本作的动作要素非常多,打斗起来更加激烈,对于不擅长动作游戏的玩家,可能需要一些时间熟悉一下操作。当然刺客的匿藏、暗杀等仍然在这代中保留,玩家还是可以选择潜行,而不用正面
《刺客信条:起源》有快进时间系统 或有现代剧情
近日,在最新的Edge杂志上介绍了《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》的新消息,其中介绍称游戏将包含有时间快进系统,同时游戏会有Animus机器,暗示游戏似乎将有现代剧情内容。首先游戏将拥有一个快进时间系统,名为“黄昏与黎明”。不过杂志并没有详细介绍这个系统,不过相信加入这个系统也是为了完善游戏中的游玩体验,它或许与游戏中的潜入要素有关。文章中还提到玩家能够探索埃及,也是由于Abstergo的一款Animus机器,所以这似乎在暗示游戏会存在现代剧情的故事线,不过真不希望这次的故事线会和《刺客信条:黑旗》设计类似。《刺客信条:起源》将于
《刺客信条:起源》新预告片 主角对阵上古维序者
今天凌晨,育碧公布了《刺客信条:起源》新预告片,让我们一起来看看吧!全新预告:预告片介绍了上古维序者,他们是追求古代神灵之力的神秘人物,隐去行踪和面容,暗中控制着法老。从尼罗河三角洲到锡瓦,他们追求无限的力量和控制力。我们的主角要面对的就是他们。《刺客信条:起源》将于10月28日发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台。视频截图:
《刺客信条:起源》30分钟演示 潜行和战斗一览
国外玩家今日分享了科隆展期间他录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。 《刺客信条:起源》完全打破了玩家对系列作品的印象,除了维持潜行的游戏风格外,加入了全新的角色扮演要素、更具动作性的战斗系统,以及独特的侦查探索方式。当等级相差太多时,敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人。若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高
《刺客信条:起源》主机版将会使用动态分辨率
《刺客信条:起源》游戏总监Ismail确认本作的主机版将使用动态分辨率,确保游戏在主机上有稳定的帧数。值得一提的是,《刺客信条:起源》PC版也支持动态分辨率,不过配置高的玩家可以选择关闭动态分辨率。之前有传闻表示,《刺客信条:起源》Xbox One X版可能会支持其中一个分辨率模式:1080P/60FPS。不过后来育碧官方回应称Xbox One X版分辨率仍未确定,不过会尽可能地利用硬件机能,保证游戏在所有场景下都能有流畅的帧数和最佳画面。
《刺客信条:起源》游戏截图欣赏 挥剑挑战大象
育碧公布了一批《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戏截图,展示了游戏中的角色场景和战斗场面。《刺客信条:起源》将带玩家来到古代埃及,探索金字塔背后的谜题和传说,见证刺客兄弟会的创立起源。《刺客信条:起源》预计10月27日正式发售。
《刺客信条:起源》三段演示 技能展示和大战鳄鱼
《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。主要开放游戏中尼罗河三角洲与吉萨地区,这是土地肥沃、人口密集的埃及重要地区,里面有着相当多的埃及城镇与人民等着玩家去探索(帮助),也有着多样化凶猛的动物会对主角加以袭击。现场开放试玩内容为Xbox One版本,此次试玩初始等级为12级,但此地的任务约为13到18级,相对来说有些难度,因此研发团队在试玩前就建议不用躁进,不要想着快速解任务等,可以运用铁匠、技能点数等来逐步提升主角巴耶克,才能稳扎稳打地在这个区域生存下来。在试玩时由于此地区有主线任
《刺客信条:起源》Xbox One X版游戏演示视频
最近育碧组织了一次《刺客信条:起源》的预览试玩活动,媒体录到了一段全新的游戏视频,以Xbox One X运行。视频演示了游戏中的一个支线任务。和以前不同的是,本作中的支线任务将会发生的更加自然,多种多样的任务目标也会与游戏世界更加无缝衔接。《刺客信条:起源》预计10月27日登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
《刺客信条:起源》再曝预告片 讲述兄弟会的诞生
今天育碧公布了两段《刺客信条:起源》的最新宣传片。第一段视频展示了兄弟会的诞生。古埃及的雇佣军警力量medjay的遗老奠基了兄弟会的诞生,时间尺度让人感到前所未有的史诗和沧桑感。第二段视频包含了八个小视频,用搞笑小品介绍了游戏的几大主题元素。《刺客信条:起源》预计10月27日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
《刺客信条:起源》将首次为玩家提供难度选项
《刺客信条:起源》的总监Ashraf Ismail表示新作将会首次加入困难度选择。“一些玩家冲着丰富的历史性游戏内容去,一些玩家更喜欢剧情,一些玩家更在意游戏的玩法。长久以来我们的游戏难度似乎只让一部分玩家对口,自然的我们会想要做出调整。”他在宣布之前这样说。他还表示简单模式不会“关闭战斗”,困难模式会让你的敌人变得更强大,与通常的游戏难度设置没什么区别。育碧最近在英国伦敦举办了《刺客信条:起源》的试玩活动,台媒巴哈姆特带来了大量试玩视频。试玩内容为Xbox One版本,初始等级为12级。
《刺客信条:起源》Xbox One X版上手试玩前瞻
笔者有幸参与了比利时的GameForce活动,全部时间几乎都用来试玩Xbox One X。感觉非常震撼,而且令笔者倍感意外的是,最震撼的不是《极限竞速7》,而是《刺客信条:起源》。《刺客信条:大革命》在Xbox One上的表现简直令人发指,不过今年的《刺客信条:起源》应该可以让大家放心享用。下面所有截图均来自手机镜头屏摄效果,因为现场不允许视频输出录制。《刺客信条:起源》的细节是该系列前所未见的。游戏中的水体效果非常真实,可以在湖面和水下畅游,甚至让人有点想起《刺客信条4:黑旗》时的感动。游戏中甚至允许玩家潜入水下探索。
《刺客信条:起源》明年增加古埃及旅游探索模式
尽管育碧的开放世界动作冒险游戏《刺客信条:起源》还未正式发售,不过今天该公司已经确定会在明年推出追加新的玩法。这一追加的玩法将专注于探索,预计在2018年年初推出。在这一名为“探索之旅”模式下,玩家可以自由探索整个《刺客信条:起源》游戏世界,从亚历山大港到孟斐斯,从尼罗河三角洲到大沙海,从吉萨高原到Faiyum绿洲,玩家们可以沉浸在古代埃及丰富的历史中。“探索之旅”将提供几十个由历史学家和埃及古物学家策划的导游路线,而这些路线都集中在托勒密王朝的大金字塔、木乃伊,也能让玩家了解埃及最后一位女王克利奥帕特拉的生活。据悉《刺客信条:起源》“探索之旅”模式将不包含战斗要素以及
《刺客信条:起源》面部动画精修 游戏会让玩家满意
还有1个月《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》就要发售了,新作有很多让玩家值得期待的内容,游戏质量也相当令人满意,不过面部动画就有些令人担心。考虑到之前的事故,许多玩家担心《刺客信条:起源》会像《刺客信条:大革命》和《质量效应:仙女座》那样有些面部bug。游戏制作人Ashraf Ismail在接受采访时表示,他的确收到了关于这方面的反馈,但他强调游戏演示的内容和正在精修的内容并不能达到完全的步调一致,在展示的内容可能也是此前数段时间之前准备的内容,而此刻工作人员们一直在持续不断的改良游戏的内容,所以相信游戏在发售后会达到大家满意的效
育碧分享《刺客信条:起源》诸神试炼照片 很压迫
育碧官方推特日前点赞分享了玩家AnLima拍摄的《刺客信条:起源》诸神试炼照片,从图片来看,这些神明非常高大强悍,给人的压迫感十足,这些神也是古埃及文明中的人物,如沙漠死神狗头和鳄鱼。该玩家也调侃说我永远都在和神明战斗,因为我得一直停下来拍照,更多精彩照片明天发布。《刺客信条:起源》最新DLC“法老的诅咒” 将于3月13日发售,售价为88元,经期期待。推特信息:高清大图:你们觉得这组《刺客信条:起源》诸神试炼照片如何?是不是很压迫,请在文章下方留言。
《刺客信条:起源》新游戏+模式 通关奖励曝光
《刺客信条:起源》二周目“新游戏+”模式已经推出,育碧曾表示该模式通关后会有一个“独特的奖励”。日前国外一名玩家已经打通了新游戏+模式,解锁了奖励。《刺客信条:起源》首次通关主线后便可游玩新游戏+模式,该模式可以游玩无数次。日前国外Reddit上一名玩家在新游戏+模式发布一天后就打通了游戏,据报道,这名玩家在新游戏+模式下共花费了6个小时。下面是他分享的通关后的奖励截图,所谓的“独特奖励”实际上就只是一套时髦服装——一个纯粹的装饰品,不会有任何的装备升级。如果你现在已经知道了新游戏+模式的奖励,你还会辛苦投入二周目战斗吗?新游戏+模式继承的角色功能有:装备(武器、盾牌、
《刺客信条:起源》“发现之旅”高清截图与信息
《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)发售以后通过细节精致的环境场景打造了一个真实的古埃及,如果你在玩游戏的同时相对古埃及的文化历史有更多探索,那么即将上线的“发现之旅”模式将会让玩家更加近距离地观察古埃及。育碧对“发现之旅”进行了更多细节介绍,《刺客信条》系列制作顾问和历史研究员Maxime Durand始终都注重历史准确性和时间细节。Durand介绍,这次的“发现之旅”模式其实在初代《刺客信条》就已经在酝酿了,该模式让制作团队能够祝融融入历史,而现在加入了解说导览,则正好可以适合课堂教学的时间。《刺客信条:起源》的制作有5-6位历史
《刺客信条:起源》2018计划 重视游戏后续支持
最近育碧官方通过QA问答形式解释了粉丝们关心的热点问题,同时确认2018年《刺客信条:起源》将获得重要支持,包括新的剧情DLC,新的服装,PC版优化更新等。官方原文:距《刺客信条:起源》正式发售已经过去了一段时间,随着全新的游戏模式、活动已经套装等道具的不断推出,《刺客信条:起源》的游戏世界也变得更为丰富多彩。就开发团队而言,对游戏进行持续的支持是非常重要的。我们一直都在倾听玩家的反馈,而这一次我们也很高兴能有机会回答玩家社区中最热门的一些问题。众神试炼Q:“众神试炼”会被无限次地重复吗?A:“众神试炼”将会定期举行。这项活动原本是面向游戏后期玩家的一项挑战,但是如果你
《刺客信条:起源》首批评分公布 IGN打出9分
《刺客信条:起源》明天就要正式发售了,就在刚刚,本作的首批媒体评分解禁。IGN为本作给出了9分超高评价,相比来说,GameSpot则只给了7分。下面我们先带来游戏的简评。IGN表示,《刺客信条:起源》深度呈现了一个真正壮观的古埃及,有丰富的文化,真挚的角色和比系列之前游戏更多元化的任务。游戏的战斗富有挑战性,设计深思熟虑。尽管战利品系统不及《命运2》这样的游戏,但本作却有足够多不同的武器类型和敌人,让你不断地根据情境切换武器。RPG元素鼓励自我挑战,尽管有大量Bug,但我仍然想迫不及待地继续享受其中。总评:9分,令人称奇《刺客信条:起源》是一次对古埃及的深度踏入,加入了
N卡驱动更新 为《命运2》《刺客信条:起源》优化
PC玩家们即将迎来《命运2》和《刺客信条:起源》两款大作,厂商们也努力让玩家在第一时间获得最好的体验,近日Nvidia就公布了最新版本号为388.00的驱动,特意为这两款游戏做了优化。官方下载链接:点击进入除为上述两款游戏打造最佳体验之外,该驱动还修复了笔记本端的一系列问题,其中包括了在使用搭载G-Sync和GTX 1080显卡的游戏本玩《毁灭战士4》、《CS:GO》和《巫师3》时,外接显示器可能会造成的屏幕闪烁问题。不过此次Nvidia更新修复的内容并不包括Alienware笔记本中使用GM 204 Maxwell架构的型号,这些笔记本遇到的问题将会在下一个更新中

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