《地狱之刃》成为欧洲8月份PS4数字版销量冠军
Ninja Theory工作室的《地狱之刃》是一次冒险,他们自己投资并发行这个项目,规模不及传统意义的3A大作,但显然远远超过一般的独立游戏。现在看来,他们承担的风险换来了回报,《地狱之刃》成功击败了《神秘海域:失落的遗产》,成为欧洲地区8月份PS4数字版游戏销量冠军。7月份的冠军是当月首发的《古惑狼三部曲》,本月掉落到第4名,下面请看完整榜单:2017年8月份欧洲地区PS4数字版游戏下载前20名1.《地狱之刃》2.《神秘海域:失落的遗产》3.《彩虹六号:围攻》4.《古惑狼三部曲》5.《地平线:零之黎明》6.《德军总部:新秩序》7.《EA UFC 2》8.《索尼克狂热
《地狱之刃》Steam版获特别好评 好评率达86%
曾开发过《天剑》、《奴役:奥德赛西游》、《DMC:鬼泣》等动作游戏的知名英国开发商Ninja Theory,最新作品《地狱之刃》于今日正式发售,登陆了Steam平台,支持简体中文,国区价格88元。和NT之前的作品一样,《地狱之刃》已发售便得到了外媒和玩家们的高度好评。日前本作在Steam上获得了“特别好评”评价,好评率达到了86%。虽然《地狱之刃》和NT之前的作品一样都是故事驱动的单人动作体验,但本作探讨了比以往更加深入的精神层面问题。据Steam消息,这次故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。与神经系统科学家及饱
鬼泣工作室新作《地狱之刃》碉堡 女主角好似真人
曾开发《鬼泣》的Ninja Theory工作室即将推出一款全新的动作类游戏《地狱之刃》。本作以凯尔特神话为背景,主角身患精神疾病。为了让女主角Senua看起来更真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。除此之外,工作室还为确定女主角的最终外形而
《地狱之刃》进入Alpha阶段 游戏已经可以打穿
开发商Ninja Theory日前公布消息,《地狱之刃:塞娜的献祭》的开发目前已经进入Alpha阶段,整个游戏已经可以从头到尾打穿。当然这不代表游戏本身已经完成。根据工作室的信息,“仍然有很多工作需要来完成”,“虽然游戏的一些部分已经按工作室的想法实现了,但是其余部分还只是基础阶段。”当然游戏的所有区域都已经铺设完成,设计也基本成型。《地狱之刃》是两年前公布的,该游戏的下一级段是Beta,工作室之后侧重的是玩家体验,“一步一步检查游戏,提升游戏体验,把游戏改善得更加完美。”,在beta阶段会加入大量细节来让游戏看起来和现在有很大的不同。《地狱之刃:塞娜的献祭》预计将于今
脑洞开到天际也想不到!《地狱之刃》没游戏光盘
今天《DMC:鬼泣》的制作商Ninja Theory公布了最新一集《地狱之刃:赛娜的献祭》开发幕后花絮,并且还通过微博回答玩家的问题,表示会推出具有收藏价值的《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版,当然,这种产品玩家都已经非常熟悉了,无非是包含一些和游戏相关的人物模型啊、画集之类的,不同的是,这一次Ninja Theory为《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版开天辟地的第一次准备不加入游戏光盘,也就是说你买了收藏版,却不能收藏游戏!对于不收录游戏光盘的计划,Ninja Theory解释说是为了在收藏版中加入更多的东西。然而,玩家自然是选择不买账。《地狱之刃:赛娜的献祭》预计在2016
《地狱之刃》制作人回应1080P 60FPS“为时过早”
Ninja Theory工作室下一部大作《地狱之刃》将是一款PS4独占游戏。该工作室以《DmC:鬼泣》、《天剑》等游戏被大家所熟知。目前Ninja Theory正全神贯注地开发这款PS4独占游戏《地狱之刃》,游戏能以1080P 60FPS运行吗?“这个问题对于我们而言太早了。此时此刻,我们还只是在游戏的初期阶段,我们现在还在探索,现在说什么太早了,”Ninja Theory工作室的Dominic Matthews说。“我们目前正把注意力集中在游戏的世界应该是怎样的,连击系统会是怎样的,游戏的镜头系统会是怎样等类似的问题。我们会考虑游戏的帧数和分辨率的,届时会完全公开这些
鬼泣PS4新作《地狱之刃》设定在维京和凯尔特时代
在《地狱之刃》最新的开发者日志视频者中,Ninja Theory透露说游戏将设定在维京和凯尔特时代。为了寻找游戏艺术设计灵感,开发团队特意来到英国伦敦的大英博物馆,参观了维京展览。在这次旅行中,Ninja Theory艺术团队查看了许多不同维京珠宝首饰和神话,其中一些他们准备应用到游戏中。另外,视频中还展示了设计的一些游戏艺术概念图,不过值得一提的是,这些艺术定不一定全部会转变成游戏内容,因为他们现在只是概念阶段。
PC《地狱之刃:塞娜的献祭》8月8日发售自带中文
《天剑》和《鬼泣DMC》开发商Ninja Theory的新作《地狱之刃:塞娜的献祭》已经开发了相当一段时间,今天该公司终于确定这款游戏将于2017年8月8日登陆PC和PS4平台。《地狱之刃:塞娜的献祭》和其他游戏相比定价稍低,STEAM、GOG和PS商店销售的数字版价格只有29.99美元(国区定价人民币88元)。提前预购《地狱之刃:塞娜的献祭》的话,还可以得到对应不同平台的奖励:PC版可以得到数字漫画,而PS4版则可以免费得到PS4动态主题。在STEAM商店页面,我们还得到了这款游戏的最低配置需求: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: I
女汉子威武《地狱之刃》新开发者日志展示环境VFX
 Ninja Theory工作室日前展示了第19部《地狱之刃》开发者日志视频。在本次视频中,开发人员演示了游戏中的环境气氛渲染塑造工作,看起来光影效果相当真是,很好的塑造出北欧蛮荒部族的风格。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
《地狱之刃:塞娜的献祭》新开发者日志展示声效
Ninja Theory日前为其工作室开发的新作《地狱之刃:塞娜的献祭》展示了开发者日志#24,这次的视频主要展示了游戏中的声效设计,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。如果你能够带耳机或者利用环绕声的话,你可以在视频中听到来自不同区域的多个复杂声音,这也表现了塞娜所面对的一些精神障碍和压力。这款游戏预计将于年内上市,将会登陆PC/PS4,敬请期待!
独立3A大作《地狱之刃:塞娜的献祭》游戏成就曝光
Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》将于本月8日在PS4和PC上发售,Ninja Theory将这款游戏称作“独立3A”游戏。意思是这款游戏完全由工作室独立研发并发行,但游戏质量完全达到了3A游戏的水准。Ninja Theory中共有20人参与制作《地狱之刃:塞娜的献祭》,游戏的制作目前已经全部完成。游戏剧情根据凯尔特和北欧神话改编,以塞娜视角展开,历经心灵挑战,探索野蛮维京大陆。今日外媒曝光了游戏的成就内容,游戏总共有15个成就,1个白金,9个黄金,5个白银,一起来看看吧。《地狱之刃:塞娜的献祭》成就列表:获得全部成就:收集到全部奖杯战斗开始:抵达大
《地狱之刃》最终开发者视频 盈利1300万美元获成功
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。最终开发者视频:早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。Ninja
荣登英国PlayStation杂志封面 《地狱之刃》新演示
“地狱之刃”官方网站日前公布了游戏最新开发者日志:“我们已经习惯在每周一更新一篇开发者日志,不过本周我们将破例一次,提前几天与大家一起分享我们最新的游戏画面。新演示主要集中在游戏封面的创作过程,值得一提的是,我们的游戏已经登上了英国PlayStation官方杂志的封面。本篇开发者日志告诉我们游戏封面是如何制作的,包括延时渲染,仅一天就完成了。视频如下:
GC 14:Ninja Theory《地狱之刃》新作预告片展示
 Gamescom 2014科隆游戏展索尼发布会正在进行中。刚刚进行展示的Ninja Theory工作室的新作《地狱之刃》(Hellblade)。Ninja Theory前天曾在推特上透露消息,工作室将会在即将开始的科隆Gamescom游戏展上公布一款全新系列的作品。虽然有粉丝询问过新作是不是他们之前开发的《奴役》或者《天剑》等系列的续作,但工作室现在还不愿公开新作品的具体内容,只是表示将会是一款全新系列的游戏。
PS4独占大作《地狱之刃》新视频 玩家将沉迷其中
《地狱之刃》是一款PS4平台独占游戏,于今年8月在Gamescom PS媒体发布会上公布。就在今天,这款游戏的制作人发布了一部开发者日志视频,对这款游戏的开发过程进行了介绍。新开发日志:据了解,目前这款游戏的开发还处于早期阶段,仅仅进行了4个月的时间,不过游戏的开发团队规模却依然不大。游戏制作人希望集思广益,在接下来游戏开发的过程中,能够汲取到更多来自玩家的意见和建议。像《地狱之刃》这样的游戏能够透明化游戏开发过程实属不易,而玩家也将从为这款游戏提供创意的过程中受益匪浅。相信未来这款游戏一定能为玩家带来新颖有趣的游戏体验,并为媒体和评分机构献上满意的答卷。
开发商放视频展示《地狱之刃》女主真实火辣身材
 根据Ninja Theory工作室最新的开发日记视频,工作室推出的新作《地狱之刃》中女主角将被设计为贴近现实风格的身材,而非夸张的动漫风格。根据开发商透露的内容,女主角野蛮人妹子Senua的体型设定将会相当符合三次元经过良好健美锻炼的女性身材,而非一些游戏中为了吸引玩家眼球而设计出的夸张巨乳或者细腰细腿身形。开发商专门指出,他们不想设计一个“穿着服装的时装人体模型。”为了能够达到这一目标,开发商还专门请来了一位女性健美专家Vikki Wild,通过扫描她的外形来获得角色建模数据。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
新作《地狱之刃》已初步完工 发售日公布指日可待
近日,鬼泣制作组Ninja Theory宣布旗下新作《地狱之刃》完成了“垂直分片”阶段(关卡集、完整的可玩机制或协调适当的功能),进入了最后的开发阶段。有一些玩家好奇是否游戏开发从一开始就进入“垂直分片”阶段, Ninja Theory 官方解释并非如此。一个游戏的开发一般要经历七大步骤:概念——设计——原型制作——垂直分片——初步完工——润色和测试——发行。制作组已经进入到“初步完工”阶段。Ninja Theory表示,目前《地狱之刃》将开发侧重于将游戏剧情和画面,战斗完美的结合在一起。关于女主角Senua的塑造也是非常有个性的,很少会有游戏采用一个凯尔特女战士,还是
《地狱之刃》确认登陆Steam 国区价格尚未公布
由《DMC:鬼泣》开发商Ninja Theory开发的动作新作《地狱之刃:赛娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》今日Steam页面上线。根据官方之前的消息,《地狱之刃》将会在年内上市,PC和PS4同步发售。《地狱之刃》主角是一名凯尔特女战士Senua,女主角身体和精神都收到了巨大创伤,游戏将带领玩家进入一个野蛮的维京中心地带冒险的故事。对于开发商Ninja Theory,《DMC:鬼泣》虽然没有赢得《鬼泣》玩家的欢心,但从动作游戏来看,其实还是蛮不错的。而且他们之前还开发过许多动作游戏,包括《奴役:奥德赛西游》、《天剑》等,因此具体
Ninja Theory确认《地狱之刃》将会登陆PC平台
 Ninja Theory的新第三人称砍杀游戏《地狱之刃》将会登陆PC平台,工作室日前已经确认了该消息。具体PC版的细节,PC Gamer已经公布了一些,包括可能会支持PC mods以及4K超高清分辨率。“我认为PC可以提供一些我们之前作品不曾有的自由度。”Ninja Theory的Tameem Antoniades表示。“我们希望能够让玩家和粉丝也为游戏添加内容,提供一些意想不到的东西,能够让游戏变得更丰富和庞杂。”该作品最初亮相时Gamescom 2014展的索尼发布会,首定平台为PS4。
天剑艺术总监回归Ninja Theory开发《地狱之刃》
 Hugues Giboire,之前曾是《天剑》(Heavenly Sword)的艺术总监,现在回到Ninja Theory工作室来负责新游戏《地狱之刃》(Hellblade)的艺术总监工作,工作室本周公布了这一消息。Giboire是接替了《地狱之刃》前艺术总监Stuart Adcock的班,后者和该游戏的角色设计师Claire Blustin一起跳槽游戏业改了行。虽然现在《地狱之刃》的艺术总监岗位已经有人接替,但Ninja Theory还需要找人来做角色设计接替Blustin的岗。《地狱之刃》将登陆PS4和PC平台,发行时间未知。

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