《星球大战:前线2》暂时移除氪金 装备全靠打
由于诱惑玩家氪金,《星球大战:前线2》未发售就成了众矢之的,成为近期游戏业最热门的游戏话题。似乎EA和迪士尼受够了这些。据外媒报道,EA移除了《星球大战:前线2》中的微交易,尚不清楚这是EA的缓兵之计,还是动真格。《星球大战:前线2》刚刚在英国发售,游戏中没有任何的微交易系统。值得一提的是,EA Origin平台之前上架的水晶包(星战前线2中的微交易)也已停售,此外亚马逊也是如此。这意味着玩家不能使用真钱购买水晶包,所有的装备和英雄都要靠自己的双手去打。EA应该很快会发布官方声明,解释微交易撤销一事。10:11更新:EA就《星球大战:前线2》微交易一事向粉丝道歉,确认目
EA回应:《星球大战:前线2》的开箱并非赌博
继比利时博彩机构调查《星球大战:前线2》和《守望先锋》的开箱系统是否有赌博行为后,EA今日做出了回应。EA的态度很很明确,他们表示,《星球大战:前线2》的开箱机制并非是赌博。“创造一个公平、欢乐的游戏体验对我们来说至关重要。《星球大战:前线2》的开箱机制并不是赌博。玩家在游戏中取胜并非取决于购买宝箱。玩家通过正常游玩,无需再花一分钱也能获得宝箱。一旦获得后,玩家肯定能获得能用在游戏中的内容。”在比利时,有碰运气机制的游戏需要获得当地游戏委员会的许可才可发售,由于开箱的随机本质,因此以上两个游戏被划分到了这个类别。《星球大战:前线2》的开箱确实有影响游戏平衡的道具装备,而
《星球大战:前线2》开发商承诺:两周更新一次
《星球大战:前线2》最近在网上成为舆论的众矢之的,玩家们对自己喜欢的角色需要超过40个小时才能解锁感到非常不满,而官方则称是为了给玩家带来“自豪感和成就感”。然而,开发商又带来了新的消息,DICE的副设计总监Dennis Brannvall在Youtube频道中,称游戏的进展系统将会有新的内容或改动,玩家可以期待一下。另外开发商会每两周对游戏进行一次更新。希望所说的“新内容”能够缓和玩家目前面临的解锁角色难题,修改一下升级和开箱系统。另外,对于承诺的两周一更新,也不明确是新内容或只bug修复。
《星球大战:前线2》争议大 EA决定和粉丝直接互动
 最近EA因为《星球大战:前线2》的商业模式问题受到了大量批评,包括英雄解锁时间太长(后来EA认怂进行了修改)、减少获得的游戏币以及一大堆开箱问题。由于《星球大战:前线2》是EA今年最重要的游戏,临近发售,为了摆平争议风波,EA决定在Reddit上设定一个AMA(Ask Me Anything,问答活动)。最近EA CFO在全球技术大会上也谈到了《星球大战:前线2》的微交易问题,称EA愿意聆听粉丝,愿意做出修改,希望玩家有耐心。不知道即将举行的AMA互动问答上,DICE和EA是否会再次对粉丝做出妥协。实际上,抛开微交易问题,《星球大战:前线2》这款游戏品质
《星球大战:前线2》真人预告 青马竹马相爱相杀
EA大作《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日索尼与EA放出了《星球大战:前线2》真人预告,喜感十足。真人预告:影片讲述了一对青梅竹马从小就因为喜欢《星球大战》中不同的阵营而“相爱相杀”,从上课传的一张小纸条、到高中橄榄球赛上暴风兵的头盔两人都互不相让。随后画面一转,女主竟然开着巨大的AT-AT找上门来,猝不及防的男主一个翻滚滑出门外,而后两人就分别扮成了帝国军与反抗军展开了一场全新战斗。
《星球大战:前线2》主机版优化细节 帧数提升
《星球大战:前线2》即将发售,外媒NX Gamer发现,主机正式版游戏相比之前的BETA版,在渲染技术上发生了变化。所有主机版本都使用了棋盘格渲染技术。首先是Xbox One版,正式版游戏比BETA版有所改进。BETA公测时Xbox One版使用了动态分辨率,最高只有900P,而正是版使用了经常在性能强大的加强版主机上看到的棋盘格渲染技术,最终的动态分辨率改成了最高1728x972p,最低则是1600x900p。除了分辨率提升外,游戏的帧数也更加稳定。BETA公测时只有40-50帧,而正式版已经接近60帧。对于PS4版,也使用了动态分辨率,但由于棋盘格技术,PS4和
《星球大战:前线2》首发所有14名英雄能力展示
IGN今日带来了《星球大战:前线2》首发时所有14名英雄的能力展示,包括单人游戏的女主Iden以及《星战7》中的人物凯洛伦等。IGN的这个视频非常详细,玩家可以更清楚地了解每个英雄的攻击风格。《星球大战:前线2》首发时共14名英雄,它们是:尤达大师凯洛伦黑武士天行者卢克皇帝楚巴卡达斯摩尔Rey(星战7女主)Iden Versio(单人女主)丽娅公主韩索罗兰多Bossk波巴菲特此外,官方还计划在12月以免费更新的形式追加两个新的英雄:《星战8》人物Captain Phasma以及《星战7》黑人男主费恩。《星球大战:前线2》将于11月17日发售,游戏的开箱子和升级系统已经做
《星战前线2》克隆人战争演示 星战版诺曼底登陆
《星球大战:前线2》即将于17日正式发售,YouTube频道MassiveG放出了本作卡须克星克隆人战争地图的演示。从演示看,卡须克星地图基本上是星战版的“诺曼底登陆”,一登陆就是炮火连天。玩家扮演贸易联盟的鸭子兵围剿共和国势力的风暴兵。视频展示的是40人对战的大型多人模式银河突袭。从视频看,凯洛伦和达斯摩尔解锁的战斗点数不同,凯洛伦比较多一些,需要8000点,而后者则是6000点。凯洛伦能力似乎是可以定住敌人,然后使用红色光剑秒杀。和2015年《星战前线》中的英雄自动掉血设定不同,这一次英雄可以自动回血,延长使用时间。另外这个地图中还可使用游戏内货币购买载具,载具有防
《星球大战:前线2》首个免费DLC细节 有故事任务
《星球大战:前线2》没有季票,发售后的所有内容和更新都是免费推出。今日EA公布了游戏发售后的更新路线。EA表示,更新将从12月开始,带来新的英雄,新的地图,载具,派系,周末挑战,日常挑战和故事任务。由于《星战8》将于12月15日在美国上映,因此为了电影的东风,EA才将更新安排在了12月。最早从12月5日开始,玩家被要求选择其中一方:要么是“第一秩序”、要么是抵抗军。据EA,玩家的选择非常重要,这是因为这关系到所能参加的特殊挑战和派系特殊奖励。12月13日,《星战8》的黑人主角费恩加入到游戏中的抵抗军里,而Phasma队长则加入第一秩序。这两人都可以通过游戏内的货币购买。
《星球大战:前线2》X1X Vs.PC画质对比 不逊于PC
日前,微软发布了旗下最新主机Xbox One X,这款主机的机能非常强大,性能直逼高配PC,但售价却很亲民,只有500美元。外媒也放出了《星球大战:前线2》PC与Xbox One X的画面对比,一起来看看吧。对比视频:从对比视频可以看到,两个版本的画面几乎没有差别,Xbox One X和PC都保持了非常优秀的画面水准,仔细看的话,PC的阴影稍微比主机版好些,但从流畅度来看,主机版本在5:30秒的时候甚至比PC帧数更稳。本次测试采用的PC配置可以说是非常高端:CPU: AMD Ryzen 7 1700 3.0GHz内存: 16GB (2 x 8GB) DDR4-30
《星球大战:前线2》更新 追加星战8联动内容
随着《星战8》电影即将上映,《星球大战:前线2》今日进行了更新,追加了和电影《星球大战8》联动的内容,最首要的是加入了两个新的英雄人物:费恩和法斯马队长。值得一提的是,这仅仅是第一季更新,后续还会有更多的内容支持。本次更新Xbox One版大约10GB,预计Origin上会更大。除增加和电影联动内容外,DICE还对《星球大战:前线2》整体的游戏性进行了调整,包括英雄平衡性调整,修复了服务器延迟,更加机制的算法检测挂机玩家。更新内容简单总结:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden Versio回归,曝光第一秩序的阴谋。该DLC
怕被玩家喷?《星球大战:前线2》不会加入征服模式
日前,DICE制作组对旗下两款游戏作品的未来做出了展望,针对明年即将到来的《星球大战:前线2》,DICE表示不会考虑为本作加入类似《战地》的征服模式。DICE的设计副总监在推特上透露了这一消息,在先前的投票中,虽然86%的玩家都希望续作加入“征服”模式,但这位制作人对此并不感冒。他说到:“我认为我们并不会在另外一个系列中加入这个模式,但两部作品肯定会有一些值得借鉴的地方。”这也说明似乎《星球大战:前线2》不会加入《战地》的征服模式了。征服模式是《战地》系列的一个非常经典的游戏模式,玩家目前也在呼吁《星球大战:前线2》中能够加入本模式,但看来制作人的回应打消了这些玩家的念
值60美元了?《星球大战:前线2》确认加入单人
根据知名外媒Eurogamer报道,明年的FPS《星球大战:前线2》确认加入单人战役。Eurogamer最近采访到了DICE的制作人Paul Keslin,谈到了《星球大战:前线》的侠盗一号DLC和即将到来的续作《星球大战:前线2》。尽管1代游戏缺乏粉丝们强烈要求的故事模式(还卖60美元那么贵),但似乎续作将有一个令人沉浸的单人模式。Eurogamer说:“另外一个大问题当然是单人战役,这已经是《星球大战:前线2》已经锁定的了。”尽管DICE之前的FPS游戏《战地》系列单人战役没有存在感,不过最近发售的一战题材《战地1》单人模式却是一个华丽的转身,似乎DICE已经找到
网友爆料 《星球大战:前线2》支持自定义角色?
日前,Reddit论坛用户“uninspired_zebra”发现了《星球大战:前线2》隐藏的角色自定义菜单,一起看看吧。视频欣赏:视频中可以看到各种丰富的选项,玩家可以选择不同的派系,例如帝国军、反抗军同盟、抵抗组织等等。每一个派系里有各种不同的角色人物供玩家挑选。《星球大战:前线2》自定义角色或将在下个版本开放,一切还要等待官方公布!
《星球大战:前线2》英国销量 实体版大幅度下滑
看起来,EA的《星球大战:前线2》销量的确受到了微交易风波的影响。上周英国实体游戏销量榜出炉,《使命召唤14:二战》继续保持了榜首位置,而上周新发售的《星球大战:前线2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戏《星球大战:前线》,实体版销量减少了61%,这个幅度还是蛮大的,这意味着本作的实体销量很不好,尽管初代游戏统计上多了一天的销量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投资人和分析师们发布了报告,称取消微交易并不会影响EA当前财年的收入预期。然而,《星球大战:前线2》微交易这把火烧得太旺,取不取消已经不重要,后果已经很严重。继EA股价下跌后,最终也反应在了销
《星球大战:前线2》PC版性能分析 优化最佳大作
10月份的时候,《星球大战:前线2》的beta测试版很令人惊喜,画面水准上乘,而且对PC硬件的支持也很好,如今的正式版表现同样符合期望,下面我们就来仔细看看这款游戏的跑分测试结果。本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,显卡分别测试了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面为本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能适配非常出色,玩家们可以放心使用。DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理
《星球大战:前线2》游戏制作完成 没有付费季票
《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》将于11月17日发售,今日设计总监Niklas Fegraeus表示《星球大战2:前线》制作终于完成,并表达了自己的欣喜之情。Robillard称《星战:前线2》不会有付费季票,取而代之的是全部地图、模式以及角色都将免费提供。对于后续剧情DLC,Robillard称现在还没有准备好这件事情,如果可能他们也将提供免费DLC。《星球大战:前线》系列最大特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,本作将在《星球大战:前线》的基础上增加单人战役剧情模式。《星球大战:前线2》将于11月17日发
PGW 2017:《星球大战:前线2》上市预告片欣赏
索尼在2017巴黎游戏周发布会上公布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)的上市预告片,我们得以再次一睹游戏的风采,另外还看到了各种载具的登场。《星球大战:前线2》将于11月7日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。高清视频截图:
星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的
EA手软了?《星球大战:前线2》全英雄可一天解锁
在整个微交易争议和EA紧急公关之后,《星球大战:前线2》名声大跌,其中最重要的问题之一就是不想额外掏钱的玩家必须等待数百小时才能解锁全部人物。而根据Reddit的说法,EA已经调整了获得英雄的时间成本,所以普通玩家可以在大约24小时的时间内解锁所有人物,但目前其他的内容不变。玩家报告显示,积分点数点数可以让玩家相对较快地解锁人物,特别是使用新手入门奖励积分。但因为实际的回报率基本保持不变,导致再往上发展的难度增大。尽管EA降低了英雄的价格并暂时取消了游戏中的微交易,但他们并没有调整正常单位和明星卡的成本。由于游戏仍然根据游戏时间而不是表现奖励积分,因此玩家在升级任何非英

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