在整个微交易争议和EA紧急公关之后,《星球大战:前线2》名声大跌,其中最重要的问题之一就是不想额外掏钱的玩家必须等待数百小时才能解锁全部人物。
而根据Reddit的说法,EA已经调整了获得英雄的时间成本,所以普通玩家可以在大约24小时的时间内解锁所有人物,但目前其他的内容不变。
玩家报告显示,积分点数点数可以让玩家相对较快地解锁人物,特别是使用新手入门奖励积分。但因为实际的回报率基本保持不变,导致再往上发展的难度增大。
尽管EA降低了英雄的价格并暂时取消了游戏中的微交易,但他们并没有调整正常单位和明星卡的成本。由于游戏仍然根据游戏时间而不是表现奖励积分,因此玩家在升级任何非英雄角色或能力之前仍然需要花上几个小时的练习。