《绿色地狱》的残酷根本不给新手玩家任何喘息的余地,前期游戏体验可以用“吃,睡,等死,重复”来概括。无数次死亡循环以后,玩家将开始学会狩猎、采集、建造,并活得更久。《绿色地狱》在过去的几年中不断优化改良,许多机制都已经调整得恰到好处,只剩下最后一个要素:剧情。 “我在亚马逊丛林中的第一天,花了一整天只勉强造了个遮风挡雨的地方,生了一处篝火。这并不是什么值得骄傲的成就,但却足以让我沾沾自喜,直到我意识到自己已经要渴死了。我冒险进入黑夜,在找到泉水的时候差点就脱水渴死了,所以并没有在乎泉水是否干净。这是我犯下的第一个错误。水里有寄生虫,我开始肚子疼,而且口粮也因此更不够吃了。