TGS2018:《鬼泣5》真人雕像亮相 还原度高尼禄太帅了
卡普空大作《鬼泣5》明年才发售,各种宣传已经铺天盖地袭来。近日在东京电玩展上,卡普空带来了一个真人大小的尼禄雕塑。该雕像是采用游戏中3D扫描数据3D打印而成,还原度非常高,机械臂细节也很到位,帅气的尼禄吸引了不少玩家前来合照。 《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。现场图赏:
《鬼泣5》上架PSN港服商店!预购特典公布 自带中文
近日卡普空旗下大作《鬼泣5》预售开启,除Steam国区之外,PSN港服也上架了《鬼泣5》预售。《鬼泣5》在PSN港服商店提供两个版本的预售,普通版售价为428港元,豪华版售价为498港元。 这两个版本都自带中文,中文和韩文都将通过游戏自带的“亚洲语言包”DLC追加。《鬼泣5》预购页面上还公布了双版本的预购特典,普通版与豪华版提供的特典并不一样。 《鬼泣5》普通版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题 《鬼泣5》豪华版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题-
《鬼泣5》实机视频展示恶魔右腕效果 将加入相册模式
今天在PAX West的展台上,卡普空再次展示了动作游戏新作《鬼泣5》的实机演示视频。本作监督伊津野英昭、高级制作人冈部真辉和制作人Matt Walker在现场进行了演示。除了实机演示视频之外,我们还看到了之前未公布的妮可概念图,另外还有其动作捕捉演员的照片。游戏中将会加入照相模式与相册模式,以下还有相册模式的演示视频。另外还会加入训练模式。后续我们还将给大家带来一些细节方面的报道。同时我们还可以看到恶魔右腕的概念图与实机演示。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。恶魔右腕演示:相册模式:BOSS战演示:概念图:
《鬼泣5》导演谈游戏女主Nico:相信大家最终会喜欢上她
最近在接受日本媒体电击OL采访时,《鬼泣5》导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno)表示他们希望玩家能喜欢游戏中的女主角Nico。“Nico…,好吧你怎么看?她是一个新加入的角色,用来给尼禄打造恶魔粉碎者手臂。我们对这个角色的目标是希望每个人都能喜欢她。尽管有些人对她很有意见,但我认为当你游玩游戏时,你最终会喜欢上她。”伊津野英昭还暗示Nico将有她自己的个人故事。当被问到第三个神秘的可操作角色是谁时,伊津野英昭并没有透漏太多,不过他确实提到这个神秘“第三者”绝对是一个重要角色,没有显示他携带武器也是有原因的。当谈到游戏的角色升级系统时,伊津野英昭表示将和之前的游
卡普空最新财报公布 对《鬼泣5》和《生化2重制》寄予厚望
今天卡普空公布了2018年第一季度财报,整理了2018年1月30日至4月1日的财政情况。大家可以看看文章下方的表格,可以看到Capcom赢利了,表格显示,净销售额和收益对比同年大大增长。更准确来说,净销售额上涨了46.5%,营业利润上涨巨大,高达550.8%。 这也是Capcom史上最高的第一季度营业利润。其他方面消息,《怪物猎人:世界》截至6月30日,全球出货量达到830万。 我们也了解到《街头霸王30周年合集》表现“强劲”,《洛克人X遗产合集1+2》销量不错。 Capcom单游戏领域收入达到137亿8200万日元(同比去年上涨79.3%),营业利润为57亿3500万
卡普空:《鬼泣5》将从《DMC鬼泣》中学到很多!
卡普空即将推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正统续作,但几年前,这一系列还推出过Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》。由于游戏在美学设计上引起了巨大争议,尽管质量并不糟糕,导致系列粉丝们也对这款游戏并不十分买账。随着《鬼泣5》似乎将采用原创的全新故事情节,许多人认为《DMC鬼泣》已经被卡普空无视了。然而,卡普空的制作人马特沃克近日在采访中强调,公司仍然为《DMC鬼泣》感到自豪,并且会把从那款游戏中学到的经验,将其应用到《鬼泣5》的身上。“《鬼泣5》绝对是为了粉丝打造的游戏——在过去十年里,我们一直有听说粉丝们想要知道《鬼泣4》的后续故事情节,但Ninja
游戏晚报|鬼泣5目标力争ACT最高峰!新战神或开发中
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻趣闻都在这里!Ø       制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰         阅读原文 在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。其中有关于游戏画面、目标等,下面就和大家一起分享。Ø       日升
制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰
在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。其中有关于游戏画面、目标等,下面就和大家一起分享。首先,使用RE引擎开发的《鬼泣5》目标是打造出照片级的画质,同时也要延续前作已经实现的60帧高速流畅感。本作角色的制作不但对真人进行了扫描,甚至连服装也是经过扫描制作。为了达到真实感,制作组也遇到了特别的难题,比如人物回头的时候要慢慢移动,不过这样会影响反馈感。如何保持良好的反馈感的同时做出真实的画面,是非常辛苦的。因为想要制作出身心斗非常充实的尼禄,所以将游戏的故事设定
游戏晚报|刺客信条双加密立功!舅舅党鬼泣5消息!
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø    传《鬼泣5》E3 2018公布 剧情玩法海量细节曝光     阅读原文今天关于《鬼泣5》,又有传闻曝光。这次爆料的细节非常多,包括开发团队,发售日,角色,故事,游戏玩法等等。Ø    双加密立功了 《刺客信条:起源》至今没有被破解     阅读原文《刺客信条:起源》采用最新D加密,还有VMProtect加壳程序保驾护航,尽管遭遇了一些CPU性能的问题,不过截至目前,还没有任何一家破解组织宣布攻克
《鬼泣5》敌人BOSS体型格外庞大 最新预告片将会让你惊掉下巴
自从今年E3游戏展正式公开《鬼泣5》之后,系列粉丝无不期待游戏的正式发售,不过再次之前就要一直按耐自己心中那欲火吗?通过CAPCOM官方昨天的播客,我们了解了有关《鬼泣5》的最新消息。首先,根据播客中该游戏导演和设计师透露的消息,在《鬼泣5》中尼禄的货车并非作为一个道具或是载具,在游戏的设计策划阶段这台车子被当作是一个“角色”进行设计,可见这辆车对于游戏有多么重要。《鬼泣5》使用了RE引擎开发制作,游戏的画面风格相比以往任何系列作品都更加贴近真实,所以游戏中的所有设计都要符合这一方向,视觉效果不符的设计都不会过关。《鬼泣5》中的BOSS体型要比以往更庞大,据说大到惊人。
《鬼泣5》尼禄搭档妮可高还原Cos 官方分享点赞
《鬼泣5》还没上市,不过已经有玩家领先一步,早早地Cos起游戏角色,一名俄国女玩家vasiliel近日就Cos了尼禄搭档“兵器艺术家”妮可,获得《鬼泣5》官方点赞分享,还原度不错。 ​​​​从图片来看,女Coser的服装,发型,纹身和脸上的雀斑都很好的还原了妮可,Coser长相也很接近,效果非常出色。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏支持中文。图片如下:妮可原图:
《鬼泣5》PS4版日本地区首批出货库存售出75.75%
上周,《鬼泣5》首发在日本售出116202份实体版。销量统计机构Media Create今天对《鬼泣5》的销量数据进行了进一步分析。据报道,《鬼泣5》116202份的首发销量占日本地区首批出货库存的75.75%。不过这一数字并没有超过2008年PS3版的《鬼泣4》。但远远超过PS4上2015年的复刻作品《鬼泣:特别版》的首发销量,35872份。另外可以参考的是2013年的《DmC鬼泣》在日本地区首发PS3版销量为110429份。
《鬼泣5》PC配置更新:处理器最低i7变i5 推荐显卡960变1060
近日,Steam上《鬼泣5》PC配置需求更新,有人放出了更新前后对比图。图中上半部分为早先配置,下半部分为更新后的《鬼泣5》PC配置。 从图中可以看到,显卡和处理器都有变化,处理器最低i7变为i5,推荐显卡GTX960 变为GTX1060 6g显存版。处理器: 最低 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i5-4460, AMD FX-6300或更高推荐 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i7-3770, AMD FX-9590或更高显卡: 最低 NVIDIA GeFor
《鬼泣5》将公布?国外舅舅党爆料PSX大量消息
游戏大奖TGA 2017将于北京时间12月8日上午10点开始,紧接着的便是索尼的PSX 2017体验会,将于北京时间2017年12月9日中午12点开始,届时索尼有望公布大量新的游戏。有趣的是,最近国外舅舅党DasVergeben在Reddit上曝光了大量猛料。他说PSX 2017上将会公布带有数字的鬼泣新作(《鬼泣5》?),《灵魂能力6》将登陆PS4、Switch和PC平台。Capcom的《生化危机2》重制版将于2018年发售。此外,他还表示,《龙珠战士Z》、《炉石传说》、《精灵宝可梦》的续作都会登陆Switch。对于这个爆料,有些业内人士表示有些消息正确,也有一些
勇闯炼狱100层!《鬼泣5》血宫模式首个演示曝光
    昨日卡普空官方曾于鬼泣3中推出的经典的“血宫(Bloody Palace)”模式即将于下周登陆《鬼泣5》,现在官方公布了该模式的首段演示视频,一起来围观吧!    “血宫”模式下将会有超过100个关卡(或者说“层”)等待玩家去挑战更高难度的恶魔与敌人,同时还会额外增加5个强大的BOSS,而表现优异的玩家的名字将会出现在全球的排行榜上。    《鬼泣5》“血宫”模式将于2月20号正式解锁开放给XBOX360以及PS3平台的玩家!    最新演示:
《鬼泣5》DLC“维吉尔的陨落”游戏时长3到5小时
    “维吉尔的陨落”将作为《鬼泣5》的首个DLC发布,外媒Destructoid今日透露该DLC游戏时长大约在3到5小时之间,游戏关卡与早前原版的不同,玩家将会在新的环境中探索杀敌。作为但丁的孪生兄弟,维吉尔将在这款DLC中拥有自己的剧情,全新的武器和连招,新的敌人,四个不同等级的难度。    “维吉尔的陨落”售价8.99美元,将会在本月发布,具体日期未知。    早前预告片:
PC版不再受歧视 《鬼泣5》血宫模式与主机同日开放
    昨天卡普空官方已经正式宣布《鬼泣5》“血宫模式”将在本月20号开放给PS3以及XBOX360平台的玩家,不过只字未提PC平台。    于是不少PC玩家纷纷致信卡普空官方询问PC平台血宫模式的相关信息,也有玩家担心PC版的血宫模式会延期推出,不过今天早些时候卡普空官方通过推特向PC玩家们确认了该模式同样将在本月20号发布,不过对于PC版“维吉尔的陨落”DLC的询问卡普空尚未作出回应。    “血宫”模式下将会有超过100个关卡(或者说“层”)等待玩家去挑战更高难度的
PS4《鬼泣5》因AF技术遇画面模糊问题 索尼已修复
虽然次世代主机已经和玩家见面一年半了,但各种技术问题还是层出不穷。不久前PS4就曝出了因各向异性过滤(AF)技术问题而导致的画面BUG,令不少第三方游戏的画面在通过某些角度观看时变得略为模糊。不过从目前来看,索尼似乎已经修复了这个问题。这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。修复前修复后修复前修复后
《鬼泣5》已经开始制作?疑似尼禄但丁动捕照曝光
关于《鬼泣》续作《鬼泣5》的猜测一直就没有停过,在去年10月曾曝光过一份卡普空的年度计划表,《鬼泣》系列赫然在列,距彼时已经过去了好几个月。今日《鬼泣5》又传来了最新的消息,来自于尼禄的官方演员Johnny Yong Bosch在FACEBOOK上po出的一张动捕现场照片,同时在场的还有但丁的演员Reuben Langdon。尼禄和但丁的演员从照片来看,二人正在一个动捕现场进行表演收录,发布时间就在三小时之前,两位《鬼泣》演员一起现身,引发了不少玩家的猜测,纷纷在其照片下留言,询问,是否是在为《鬼泣5》进行动捕?而JYB的回答也十分隐秘,表示不能说,是顶尖机密。在去年
鬼泣迷注目!鬼泣系列4部极密资料一发全收入的艺术设定书公开
卡普空的期待大作《鬼泣5》即将于3月8日发售了,作为粉丝玩家提前进入状态的利器,收录了《鬼泣》系列4部极密资料的艺术设定书《鬼泣3・1・4・2 艺术映像·特别版》正式公开,预定1月26日发售,一起来了解下。·本次的《鬼泣3・1・4・2 艺术映像·特别版》是之前备受好评的艺术资料书的增补改订版,印刷质量一如既往的精良,内容更加详实,玩家知道的,不知道的,感兴趣的,不感兴趣的各种关于《鬼泣》的东西尽在其中。共计256页全彩大型尺寸,定价3456日元(200人民币)。感兴趣的小伙伴可以去日亚发售页。

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