E3 2018新作内容大猜想:血源2鬼泣5引玩家尖叫?
其实距离E3 2018还有一段时间,不过说起来也就只有三个月了,从现在开始对于游戏业界厂商的新作猜想肯定少不了,不妨就从今天开始先盘点一下索尼、微软和任天堂手里还有什么可以打出来的牌。综合国内外用户的猜测,在E3 2018上可能出现的内容还是有很多的,由于是无责任预测,因此很多想法也是非常大胆,比如《旺达与巨像2》、《神鬼寓言4》,还有任天堂的《动物之森》。下方整合了这些玩家的猜测,不知微软除了《除暴战警3》和《腐烂国度2》之外到底能不能奋发图强一下,不管怎么说,如果这些游戏能够变成现实的话,还是很让人激动的。列表里还有个《光环:大逃杀》,最近有传言称厂商有可能会在
《鬼泣5》E3预告片播放量超300万 官方感谢玩家
Capcom第一开发部今天发推表达了对玩家的感谢,《鬼泣5》E3预告片油管播放量已经超过300万,截至目前,《鬼泣5》E3 2018预告片播放量为3,014,691次,7万点赞,2,617踩。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,官方已经更新游戏故事第一集和第二集内容。尼禄被人砍去了恶魔之手,夺走了力量,尼禄失去了尊严,他要在本作中消灭恶魔,夺回尊严和力量。Capcom第一开发部:哦,漂亮!《鬼泣5》油管预告片浏览量超过300万!油管播放量超过300万截图:《鬼泣5》E3预告:
《鬼泣5》但丁脸模现身 大量写真和生活照欣赏
《鬼泣5》中但丁的脸模近日在其个人Instagram上公开了自己的身份。据悉他是英国bossmodels旗下的一个男模,名为Adam Cowie,曾为奔驰、捷豹等知名平牌拍摄过广告。从他的照片来看,其身材和长相都很有型,尽显成熟男人魅力。他说这难以置信,自己很自豪将在《鬼泣5》中扮演但丁。看来Adam Cowie也是一名但丁的粉丝。
卡普空:《鬼泣5》将在PS4 Pro上支持4K/60fps
近日,卡普空游戏制作人Matt Walker在推特上回答玩家问题时表示,《鬼泣5》将在PS4 Pro上支持4K/60fps。不过官方并未提到是否是原生4K。 Matt Walker还对《鬼泣5》加入微交易发表了评价。他表示微交易不会影响游戏的平衡性,建议大家看看《鬼泣4:特别版》,让体验过的玩家告诉你,这个游戏的平衡性是否很差。 《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》总监伊津野英昭:曾很想开发《DMC:鬼泣2》
Ninja Theory开发的《DMC:鬼泣》虽然受到了系列粉丝的不满,但系列总监伊津野英昭却是非常喜欢。在《鬼泣5》立项前,他甚至想开发一个《DMC:鬼泣2》。 今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247采访时表示,“在第一作后,我当时真的很想开发一个《DMC:鬼泣2》,很有那种冲动,但最后没有发生。所以当我们有机会去做一个新作时,我们说,好吧,咱们做个鬼泣5吧。”“我们的开发团队中有参与开发过《DMC:鬼泣》的,也有没有开发过的。由于我们把双方混到一起,尽管我们不是在做一个《DMC:鬼泣》的续作,但我们绝对会把我们从这款游戏中学到的应用到《鬼泣5》里。”根据伊津野英昭
不会强迫你氪金!《鬼泣5》正常游玩获得红魂数量曝光
《鬼泣5》昨日的微交易系统引发了巨大的争议,玩家可在游戏内商店中用真钱购买红魂,来快速升级解锁装备。 外媒DS还发现红魂还可以用来在之前战死的同个地方复活,同个等级下玩家复活的次数越多,所需的红魂的数量也就越多。另外想要复活更多的血量,自然也需要更多的红魂。附TGS 2018 20分钟但丁试玩视频:考虑到《鬼泣5》经济系统中心便是红魂,这也和游戏体验密切相关,因此我们不仅会问自己:不氪金的话,正常玩游戏能获得多少个红魂呢?够用吗?在TGS上试玩过后,外媒DS给出了下面的数据。注意:以下数据仅仅是基于TGS上的DEMO,也和操作者的手法有关。另外考虑到开发过程中升级系统可
《鬼泣5》总监:我的创作灵感来自《复仇者联盟》电影
东京电玩展TGS 2018今天正式落下了帷幕,但围绕着参展游戏的讨论远未停止。根据《鬼泣5》总监伊津野英昭,制作人冈部眞辉和Mathew Walker的说法,《鬼泣5》在制作时,是想打造成一款能够吸引西方玩家的全球化游戏,并将漫威电影《复仇者联盟》视为重要的灵感来源。 伊津野英昭说,早在完成《鬼泣4》之后,他就想做一款续作了,但他后来被分配到了另一款游戏上,那就是《龙之信条》。而打造《鬼泣4》的直接续作之所以花费了这么长时间,原因之一就是卡普空上下游一种看法,认为纯粹的动作游戏已经不吃香了,最好把注意力集中到别的地方。伊津野英昭表示,卡普空并没有为《鬼泣5》制定确切的宣
伊津野英昭:《DMC鬼泣》将《鬼泣5》开发组一分为二
在《鬼泣4》之后,许多人认为这一系列需要带来新的灵感和方向,这导致卡普空最终决定,让英国开发商Ninja Theory打造了日后颇具争议的《DMC鬼泣》。在日本东京电玩展上接受采访时,伊津野英昭表示,《DMC鬼泣》将《鬼泣5》的开发团队分为了两大阵营。“我们在剑桥与Ninja Theory展开了合作,试图从《DMC鬼泣》中挖掘出一些新的东西。我们有一些团队成员,包括我自己,当时直接参与了这一合作。而另一方面,我们在《鬼泣5》的开发团队中,也有很多成员没有参与过这一项目。他们当时正在研究《龙之信条》等其他游戏。这样两个阵营,最终聚集在一起打造了《鬼泣5》。我们都认为,我们
剧透警告!《鬼泣5》过场剧情泄露第三主角V
CAPCOM公布《鬼泣5》时,我们就已经从该游戏的主宣传图看到三名角色,其中的但丁和尼禄已经是大家非常熟悉的老面孔了,第三人很明显不是新加入的女主角,那么这个神秘角色到底是谁呢?最近有一段泄露视频,展示了几段游戏剧情过场,不希望被剧透的玩家请注意了!这段视频开始展示了尼禄恶魔手臂被神秘人夺走。后来还展示了独臂状态下尼禄对战强大敌人,但丁魔人化后对名为V的人物交代和尼禄赶快离开,可以看出这个V就是主宣传图中的第三名可操作角色。他们三人共同挑战的则是名为Urizen的魔王。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》已经开始制作?疑似尼禄但丁动捕照曝光
关于《鬼泣》续作《鬼泣5》的猜测一直就没有停过,在去年10月曾曝光过一份卡普空的年度计划表,《鬼泣》系列赫然在列,距彼时已经过去了好几个月。今日《鬼泣5》又传来了最新的消息,来自于尼禄的官方演员Johnny Yong Bosch在FACEBOOK上po出的一张动捕现场照片,同时在场的还有但丁的演员Reuben Langdon。尼禄和但丁的演员从照片来看,二人正在一个动捕现场进行表演收录,发布时间就在三小时之前,两位《鬼泣》演员一起现身,引发了不少玩家的猜测,纷纷在其照片下留言,询问,是否是在为《鬼泣5》进行动捕?而JYB的回答也十分隐秘,表示不能说,是顶尖机密。在去年
PS4《鬼泣5》因AF技术遇画面模糊问题 索尼已修复
虽然次世代主机已经和玩家见面一年半了,但各种技术问题还是层出不穷。不久前PS4就曝出了因各向异性过滤(AF)技术问题而导致的画面BUG,令不少第三方游戏的画面在通过某些角度观看时变得略为模糊。不过从目前来看,索尼似乎已经修复了这个问题。这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。修复前修复后修复前修复后
《鬼泣5》公布最新开发日志视频 展示“虚空”模式
在微软的X018大会Inside Xbox特别节目中,卡普空公布了新作《鬼泣5》的最新开发日志视频。视频中,《鬼泣5》监督伊津野英昭公布了本作的“虚空”模式,这其实就是一个让玩家用各种不同武器来进行练习的游戏模式,玩家可以在这里试用恶魔粉碎者,也可设置敌人来完善自己的技能与连招。我们从视频中还可以看到洛克冲击炮,也就是之前公布过的洛克人主题恶魔粉碎者武器。这款武器还会改变尼禄的动作,他的跳跃和回避动作都将改为洛克人的模式。我们还将在12月6日的TGA大奖上看到《鬼泣5》的最新情报与画面。《鬼泣5》最早也是在今年E3 2018的微软E3发布会上公布的,尼禄将会作为本作的主
卡普空年报介绍《鬼泣5》诞生历程与技术支持情况
卡普空昨日面向分析师和股东发布了年报,其中包含了大量关于《鬼泣5》高级制作人岡部真辉的报告,解释了这个项目诞生的过程及其所使用的技术。罔部真辉深度解释了游戏监督伊津野英昭所描绘的游戏背后的创意,以及团队将如何重建《鬼泣》系列特有的“爽快感”。另外还有制作人Matt Walker如何加入这个团队的过程,以及该计划与《生化危机2:重制版》同期公布给卡普空带来的市场推动作用。报告全文如下:让恶魔猎人重归全球市场“在游戏的一开始,主角之一尼禄失去了他的右手。他将名为‘恶魔粉碎者’的武器嵌入右臂,以此来与恶魔对战!”《鬼泣5》是著名游戏系列的最新作品,一切正是从这个场景开始,而其
《鬼泣》官方推特沉寂2个月突发动态 鬼泣5要来?
鬼泣官方推特在去年12月发布《鬼泣HD合集》新动态以来,沉寂了很久没有动静。今天鬼泣官方推特突然发布了一张《鬼泣3》但丁吃披萨的动图,庆祝国家披萨日。这条推特也被Capcom官方转发,随着《鬼泣HD合集》发售日期临近,官方推特开始活跃,不过玩家在推特下回复呼声最高的就是《鬼泣5》,着是否暗示《鬼泣5》要来了?官方推特4小时前发的动态:鬼泣官方推特上次发动态的时间为2017年12月13日。早前《鬼泣》之父神谷英树也在个人instagram上发布了前往Capcom总部的照片?这是否预示着《鬼泣5》要来了?玩家在鬼泣最新推特下的评论:仍在等待鬼泣5的消息。但丁回家了;耐心等待
E3:《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲 熟悉的旋律
E3官推今天分享了《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”,E3对这段主题曲非常满意,称已经加入播放列表。这段主题曲是由BlackBelt Gaming在油管发布,完整版为7分钟,还有1小时的版本,这首歌曲听起来是大家熟悉的鬼泣,劲爆的摇滚乐让人燃爆。这首主题曲“恶魔扳机”由女歌手Ali Edwards演唱。E3:刚把歌曲加到播放列表。主题曲如下:
E3 2018:《鬼泣5》详细情报公布 尼禄成为主角
在微软E3 2018的展前发布会上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,随后公布了这款游戏的首批细节与游戏画面。首先,我们看一看这款《鬼泣》系列的新篇章有哪些内容:“传说级动作游戏系列新作《鬼泣5》即将在2019年春季登陆Xbox One、PS4和PC平台,其标志性的快节奏动作与系列原版角色将会回归。本作监督伊津野英昭与核心团队重聚,再次打造本世代顶级体验、尖端技术和最强的动作游戏画面。”“地狱军团入侵这个世界的事件已经结束了很多年,如今新的恶魔入侵又要开始了,人类最后的希望寄托在三个孤独的恶魔猎人身上,每个角色都有截然不同的游戏风格。受复仇渴望和命运的感召,这三位恶魔猎人汇
Capcom回应《鬼泣5》微交易:看看《鬼泣4:特别版》就知道了
最近《鬼泣5》确认将有微交易系统,玩家可以通过氪金一开始就能获得更好的装备和更高等级的技能,这自然引发了玩家们的批评。不过今天上午我们报道了外媒DS的测试,结果发现实际上《鬼泣5》的经济系统还是很有奖励性的,不会刻意怂恿玩家氪金。除了国外媒体的测试外,Capcom官方日前也进行了表态,毕竟Capcom绝不想因为微交易而影响了《鬼泣5》的预购量,也不想引火烧身。Capcom制作人Matt Walker对《鬼泣5》加入微交易发表了评价。他在Twitter上说:“感谢你的善言,很遗憾让你觉得我是在胡说八道。鉴于之前其他游戏中的开箱恶例,大家对微交易有担忧是可以理解的。但是,如
TGS 2018:《鬼泣5》新视频展示豪华日语配音阵容
在今天的TGS展台活动上,卡普空展示了《鬼泣5》的一段视频来介绍了日语版的声优阵容。 其中尼禄是由石川界人负责配音,妮可的声优为Lynn,而但丁的声优依然为森川智之,而内山昂辉担任新角色V,田中敦子以Trish角色来回归,折笠富美子为Lady献声,以及大冢明夫担任Morrison声优,早见沙织担任Kyrie声优。《鬼泣5》将于明年3月8日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
TGS 2018:《鬼泣5》但丁15分钟演示 Trish全裸出现
IGN今日放出了一段《鬼泣5》独家但丁试玩视频,长15分钟。这段视频除了展示但丁的战斗和魔化形态外,最后的过场动画所展示的剧情尤其值得一看。视频最后的过场动画中,我们看到但丁从Boss身体里将裸体Trish拯救出来,而最后第三个可操作角色“V”也现身。不过V似乎受到了重伤,但是但丁还是将Trish交给了V照顾,自己一个人骑着摩托车依然投入战斗。《鬼泣5》2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
TGS 2018:《鬼泣5》Demo试玩演示 尼禄超华丽风格战斗
TGS 2018上现场提供了《鬼泣5》DEMO试玩,今日Capcom和日本杂志法米通展示了一段PS4版试玩视频。虽然这个Demo和我们在科隆展上看到的Demo类似,不过这次是升级版,加入了尼禄的恶魔粉碎者手臂。有趣的是,这段Demo展示,从教学关卡到最终的关卡Boss,没有任何的过场动画和打断。看起来非常爽快,可能很多玩家都已经迫不及待想上手体验了,希望Capcom能尽快地推出试玩版。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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