《往日不再》新截图曝光 主角和女友甜蜜秀恩爱
PS4独占游戏《往日不再》新截图曝光,展示了主角St.John和女友Sarah Whitaker在一起的美好时光。关于两人的故事:St.John和Sarah Whitaker看起来似乎是不太可能的一对:男方来自俄勒冈州乡村,是一名违法摩托车俱乐部的成员;而女方则来自西雅图,是一名有着生物化学学位的植物学家。但俩人从遇到的那一刻起,在告别俄勒冈州的乡村小道上,他们便密不可分。《往日不再》将于2019年4月26日发售,登陆PS4。画面来自于PS4 Pro版: 概念图:
索尼拒绝为《往日不再》加入僵尸多人模式
一般来说,公司和开发工作室对于创作过程都会保持相当自由的态度,有时候这一灵活性允许一些可能不会变成现实但是还有继续商榷空间的情况发生。这就是Saber Interactive工作室和其最近提议参与《往日不再》开发的情况,这一创新尝试被SIE索尼互动娱乐否定掉了。在最近接受VentureBeat采访时,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大战》的开发者)谈到了参与开发《往日不再》的一些问题,他们同索尼接触,并提议加入一个以僵尸为主题的多人游戏部分,正好可以很好利用Bend工作室这款作品的主题。然而公司反对这一创意并不是因为这一
《往日不再》前瞻:连续跳票的原因可能找到了
僵尸题材在游戏业界已经不那么流行了,这也没什么不好意思说的。当年Xbox 360上《丧尸围城》给我们带来那种颤栗爽快感的时代恍如隔世,但经历了一个主机世代之后,大家对于这种鲜血淋漓的生物的热情已经消耗殆尽。但这也并不是说业界已经连一点空间都不给它们留下了,实际上,市场上总是有他们的一席之地。僵尸游戏是一种照本宣科的模式,要么玩剧情,要么玩生存元素,除此之外没有什么太多别的东西,像《美国末日》这种在不死生物遍布的末世场景中讲述一个荡气回肠故事的作品就是个中翘楚。如今是时候给这个系列添加一点不一样的元素了,不光是在僵尸主题上下功夫,游戏玩法机制上也要有所调整。这就是《往日不
后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》发售日或曝光
零售商提前泄露游戏的发售日成为了业界的常规事件。近日,奥地利零售商GamesOnly泄露了后启示录僵尸题材游戏《旧日不再》的可能发售日。本作或于2017年8月22日发售。《旧日不再》是由Bend Studio和索尼开发的的开放世界生存冒险中,求生将是重要的内容。本作被外媒誉为PS4最佳画质游戏。《旧日不再》游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。游戏设定在美国东北部的虚拟战场,主人公圣约翰执事是一名摩托车帮的前成员。
《往日不再》试玩前瞻:虽然还需打磨 但足以让人沉迷
从2016年E3大展亮相以来,《往日不再》就一直让我十分期待,虽然僵尸末日主题和野外求生玩法都已经不是什么新鲜创意,但从我目前试玩到的《往日不再》的内容来看,这部作品在老旧题材的框架内发挥出了新鲜的游戏体验。在波士顿的PAX East展会上,我上手试玩了《往日不再》的现场试玩demo,这款demo里面包含了两个任务,一个比较偏线性剧情,另一个则允许我尝试主角的不同能力,处理一大波畸形怪。剧情方面这里就不进行剧透了,本文将着重介绍游戏玩法操作方面的体验。《往日不再》的核心卖点就是让玩家独自处理一大群僵尸,虽然许多僵尸射击类游戏都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落规模让人
《往日不再》中文版演示 飞车党风筝流调戏丧尸群
在台北电玩展的展台活动中,索尼互娱展示了Bend工作室的开放世界末世冒险新作《往日不再》中文版的现场试玩。在演示中,我们可以看到游戏主角Deacon在一个废弃的服务区中寻找自己摩托车的零件,玩家从这些地方还能找到一些有用的道具:在第二段视频中,展示的是游戏后期难度更高的任务,Deacon需要清理一窝丧尸来确保附近幸存者社区的安全:演示中有完成这段任务的两种方式,第一次进入任务时,操作者选择持枪直接冲进去,结果瞬间被蜂拥而至的丧尸保卫并杀死。第二次,他预先做好了计划,在附近部下了地雷,然后引诱丧尸走向他设好的陷阱,避免了被包围的结局,原本看起来难以阻挡的僵尸大军瞬间变得规
《旧日不再》《对马之魂》《壁中精灵》概念画曝光
国外玩家AllGamesDelta今天曝出了《旧日不再》,《对马之魂》和《壁中精灵》三款游戏的全新概念画,从图片来看《旧日不再》表现了末世世界的一片狼藉,丧尸,凌乱的车辆,险恶的人类,氛围渲染很像美剧《行尸走肉》场景。《对马之魂》发生在1274年,讲述日本武士对抗蒙古入侵的故事,从图片来看,5名武士在商讨事情,月夜下河畔上的日式木屋很有意境。最后一款游戏《壁中精灵(Concrete Genie)》的概念画色彩艳丽,墙壁上的涂鸦天马行空,主角很像国外版的神笔马良,画在墙上的东西都有了生命。目前这三款游戏尚未公布发售日期,敬请期待E3消息。
E3 2016:索尼全新IP《旧日不再》试玩竟无人问津
事实再一次证明,富二代这个词对于游戏业界也同样适用!索尼在E3游戏展发布会后举行的试玩活动中,《战神》、《使命召唤13:无尽战争》等知名系列的续作获得了大量媒体和玩家的关注,并且抢着排队试玩,而对于BEND工作室开发的全新IP《旧日不再(Days Gone)》,情况则完全相反。使用虚幻4引擎开发的PS4独占游戏《旧日不再》采用末日背景,玩家操作赏金猎人,在犹如潮水一般的变异敌人中求得生存。这款游戏的预告片和实际游戏视频在网络上获得了不少玩家的关注和点赞。不过,媒体称索尼E3发布会后想要试玩本作那是非常的容易,甚至索尼的工作人员会大声招呼有谁想玩。不知道《旧日不再》的游戏
《旧日不再》新天气环境流程演示 冰天雪地杀丧尸
近日,索尼放出了丧尸题材新作《旧日不再(Days Gone)》演示视频,虽然这次演示的流程和之前E3展一样,但演示中展示了游戏的新天气环境及新玩法。演示视频:视频中表现的内容和之前E3上公布的演示流程类似,但游戏中天气环境已发生变化,演示中展示的是下雪天的游戏流程。据开发者介绍,在这种天气下,敌人的活动规律将发生变化,而这也为游戏提供了新的玩法。演示中我们可以看到,主角的动作系统和《神海》《美国末日》中的动作系统有些类似,原因是开发商Bend Studio之前和顽皮狗有过深度合作,曾在PSV平台开发了《神秘海域:黄金深渊》和《神秘海域:命运之战》两款神海衍生游戏。《旧
《往日不再》将会于6月份获得全新免费DLC
《往日不再》距离发行还有两天时间,索尼决定公布将于今年晚些时候推出的新内容计划。从今年6月开始,对于那些希望在游戏世界中做更多事情的玩家来说,会有一系列免费的DLC加入游戏。在新的附加内容列表中,重头戏是一个叫做“生存模式”的新难度。这个模式不仅会让游戏更加困难,玩家也不能使用快速旅行,不能使用生存视角,地图和其他标记也会从HUD中移除。这次更新还将包含新的成就。除了生存模式之外,六月份《往日不再》每周还将更新挑战。新的机车,战斗和海量任务都将在月内推出,让玩家有理由定期回到游戏世界,即使他们已经通关游戏剧情。索尼表示,未来几周将有更多关于这些额外挑战的内容,最棒的是所
《往日不再》新截图泄露联网功能、UI界面和按钮布局
虽然《往日不再》还要等一周才发售,但现在已经有实体偷跑版了,只不过偷跑规模很小,还没有哪个零售商提前大规模出售。《往日不再》是一款僵尸末日题材开放世界求生游戏,根据最新泄露的游戏截图,我们看到了许多最新细节信息和游戏功能。首先,玩家可以关闭经验条,从而避免战斗受到干扰。另外,游戏为手柄操控提供了一些个性化调整的空间,玩家可以调整镜头敏感度,开启或关闭自动奔跑。《往日不再》的下载包外加首日补丁共有67G大小,偷跑版玩家上传的视频分别展示了潜行和机车驾驶场景。《往日不再》预计4月26日正式发售。演示视频:截图:
《往日不再》开放世界探索预告片 机车是玩家最好朋友
PS4独占动作射击游戏《往日不再》可以算的上是索尼4月份的重磅大作了。近日,开发商SIE Bend发布了关于“开放世界探索”的预告片,一起来看看吧。最新预告: 从视频中可以看到,一位充满活力的年轻小哥兴奋地告诉玩家,在游戏中机车是玩家最好的朋友,而在这种后启示录的世界中,玩家需要获得一切对自己有帮助的事物。在游戏画面展示中,玩家可以看到角色骑着机车在道路上狂飙并碾过敌人。 视频中的高级动画师表示,玩家需要时刻搞清楚自己的处境,分析周围的状况来做出最好的决策,同时游戏的开放世界虽然很美,但也潜藏着各种危险,与很多开放世界游戏有所不同的是,玩家经常会处于劣势并身处险境中。因
《旧日不再》开放世界让人沉迷 生态系统充满活力
近日《旧日不再》设计师Eric Jensen在接受外媒采访时表示,本作的开放世界有很棒的生态系统,充满生机并对玩家的行为有着动态的反应。Jensen表示随着游戏进度,玩家会看到越来越多不同的“Freaker”(本作中的丧尸),它们是开放世界生态的一部分,如同其他在游戏中的事物。在冒险中玩家随时会遇到他们,这时就要选择是与他们对抗,还是尽可能回避。玩家可以影响到周围的世界,不仅是通过与NPC互动,还包括与敌人交战实现。尽管游戏中划分的不同的阵营和任务是静态的,但其他地方是动态的,并会对主角行为作出动态反应。比如找到Freaker的筑巢,可以看到该地点所发生的自然环境变化。
火爆新预告片曝光 PS4《旧日不再》发行日公布
索尼互动娱乐SIE日前在每天更新的E3预展示环节公布了面向PS4平台推出的独占《旧日不再》的发行日期。这款游戏将于明年2月22日推出,游戏最早于E3 2016公布,但之后跳票到2019年发行,不过现在至少我们知道何时可以体验这款虚幻4开放世界新作了。这里公布的宣传视频包括一些实机内容,还有主角的酷炫机车。在游戏中变异人不仅是玩家生存的唯一威胁,还有不少野生动物,包括美洲狮和感染乌鸦,还有名为RIP的邪教组织,他们崇拜变异者,也拒绝伤害他们。
给我也整一个 《往日不再》新宣传片展示主角机车
索尼互动娱乐SIE日前展示了即将推出的开放世界冒险游戏《往日不再》的最新预告片,一起来看看吧。最新预告:这次的视频主要介绍了主角的机车,展示了它如何帮助玩家探索游戏世界,以及如何为玩家带来优势,但如果玩家不好好维护它,它又如何成为一种负担。这部载具看起来比GTA中的那些车子和玩家的关系更大一些。我们还可以看到各种定制选项,玩家能够深度地定制自己的车辆。 《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4,敬请期待!视频截图:
《往日不再》发售在即 Bend工作室再推精彩手办
索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,今日,游戏制作方Bend工作室发布了《往日不再》主角手办的正式上色版本,引来了《战神4》制作人Cory Barlog、《死亡搁浅》制作人小岛秀夫等大佬的一通转发。官方介绍这款手办是由Bend工作室首席人物角色设计师Greg Callahan、PS创意服务团队总监Gary Barth和Level52工作室共同设计的,此前在去年9月份的PAX West 2018上就公布了一个未上色的概念版本,如图:索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,游戏容量为67GB。
官方宣布PS4末日生存大作《往日不再》跳票!
今日PlayStation HK发推文宣布PS4独占的末日生存开放世界动作冒险游戏《往日不再》跳票,发售日期从2019年2月22日延期至2019年4月26日。 《往日不再》采用虚幻4引擎打造,天气系统真实丰富,玩家可以探索各类野外场景,骑着专属摩托车消灭僵尸。游戏设定在西北太平洋高原沙漠地区,那时全球大瘟疫爆发,幸存者们要应对感染者和野外潜在的各种威胁,玩家作为幸存者的一员要通过各种各样的人性考验,在末日世界里存活下来。 《往日不再》将于2019年4月26在PS4/PS4 Pro平台发售。
《旧日不再》厂商:我们绝对会把PS4的机能榨干
开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)已经确认将推迟到2019年,可能也不会参展索尼的E3 2018发布会和现场试玩,不过这都是为了确保游戏品质而做出的让步,而且今天的好消息是,媒体Game Informer拿到了游戏实际视频和大量新信息,将于本月内逐步整理发表。昨天公布的最新消息介绍了制作组在这个项目中的目标和野心。“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”“首先必须说清楚的是,我们就是索尼,索尼Bend工作室代表了索尼。我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖,毕竟销量是非常重要的
《旧日不再》视频依然火爆 累计点击量达1500万
2018年的第一方PS4大作阵容强劲,《蜘蛛侠》《底特律:变人》《战神》等,不过Bend工作室的僵尸末日动作求生游戏《旧日不再》(Days Gone)的宣传力度并不像其他作品那么大,可能是在等待临近发售的档期再强势宣传一波。虽然如此,人们对《旧日不再》的兴趣始终高涨,显然这款游戏和《美国末日2》虽然题材类似,但玩法截然不同,不存在太多竞争。根据目前在油管上的数据显示,《旧日不再》E3 2016宣传片有840万点击量,10万点赞量,只有4000个踩。而同样的视频通过其他频道上传,点击率也很高:GolemDE有270万点击量,Izuniy也有270万点击量。而E3 2
跳票之余偃旗息鼓 《旧日不再》或将成为PS4雷作
《旧日不再》2016年公布的时候让许多人大开眼界,但随着时间推移,这款游戏越来越有可能成为PS4独占的最大雷作。总体来说,PS4独占作品里随便哪一部都可以称得上高品质大作,但也有少数例外,比如《钠克大冒险》和《教团1886》。可以说索尼已经将玩家们惯坏了,本世代大多数高品质大作都能在PS4平台上找到,当然《塞尔达传说:荒野之息》不可以。不过话说回来,PS4的独占大作履历如此完美,但只有《旧日不再》目前的状况令人堪忧。2016年的《旧日不再》游戏演示令人十分难忘,作为一款类似《美国末日》的僵尸末世题材作品,《旧日不再》让我们看到了无穷无尽的大群僵尸,而且还设定在风景秀美的

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