PS4《往日不再》新预告片展现末日世界及天气系统
PS4独占的末日开放世界游戏《往日不再》已经从玩家的视线中消失一段时间了,今天该游戏的开发商Bend公开了《往日不再》的最新宣传片,以及预购豪华版的情报。首先来看新视频:这段视频给玩家们展示了《往日不再》中开放世界的风貌,为玩家带来了之前从未看到过的景色:森林、雪山、草地、峡谷等等。除了大量全新的场景之外,我们还看到了游戏中出现的天气和时间系统。主角驾驶摩托车在各种地面行驶时,轮胎还会带起杂草和淤泥,画面细节处理的非常出色。 为满足喜欢收藏的玩家,《往日不再》将推出豪华版,其中包括大量内容:数字版艺术设定集、数字版音乐集、摩托车皮肤、PS4主题;更高级的收藏版除了包含上
PSX《旧日不再》展台好恐怖 “尸体”倒挂血腥无比
在PSX 2017期间,《旧日不再(Days Gone)》展台区与众不同,和其他展台的光鲜亮丽不同,此次《旧日不再》将展台布置成了恐怖模样,整个展台犹如恐怖片现场,到处都是“血迹”以及随处可见的“尸体”。《旧日不再》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。《旧日不再》将于20
E3:《旧日不再》PS4 Pro版截图公布 画质细腻
PlayStation发布了PS4独占游戏《旧日不再》的新截图,展示了本作在PS4 Pro上细腻的画面表现,4K分辨率。《旧日不再》是索尼Bend工作室开发,该工作室之前曾开发过PSV版《神海》游戏《神秘海域:黄金深渊》。
E3:PS4独占原创新作《旧日不再》超长游戏演示!
在今天的索尼互动娱乐E3 2017新闻发布会上,SIE Bend Studio打造的开放世界生存恐怖动作冒险游戏《旧日不再(Days Gone)》曝光了最新演示,但尚未公开发布日期。 该作最早在PSX 2016宣布,《旧日不再》由索尼内部工作室SIE Bend Studio开发,作为PS4独占游戏。该游戏也是自1999年的《虹吸战士》以来,这家工作室首个原创IP,同时也是工作室自2010年以来的首款游戏。《旧日不再》是一个开放世界动作冒险游戏,设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人
PS4 Pro版《旧日不再》即便1080P也是美如画
索尼在今天凌晨发布了业界期待已久的新款PS4游戏机:PS4 Slim和PS4 Pro,尽管两个机型在此之前都已经提早泄露,因此都没有带来多大惊喜,不过后续的游戏方面信息,值得一看。来自Sony Bend Studio开发的末日生存游戏《旧日不再》能够在PS4 Pro上获得更加优秀的画面表现,该游戏的导演称。借助于PS4 Pro强大的性能,玩家在游戏中可以看到以往不能表现的细节部分,比如场景、人物等等,得益于分辨率的提升,所有美术设计师设计精心制作的图像可以清晰地展示在玩家面前。该导演谈到在游戏开发阶段,为了让不同屏幕的电视能够正确地显示出《旧日不再》的光影差异进行了努力
《旧日不再》采用无缝的开放世界地图 无读取时间
越来越多的开放世界游戏采用无缝开放世界地图,无需读取时间,比如《巫师3》、《塞尔达传说:荒野之息》以及未来的《赛博朋克2077》。近日外媒gamingbolt透露,PS4生存游戏《旧日不再(Days Gone)》也将采用完全无缝的开放世界地图,无需任何读取时间。你可以进入《旧日不再》每个房子的内部,随心所欲地探索建筑物,也可以利用这些建筑物,比如跑到建筑物里躲避成群的丧尸,这在一款开放世界的生存游戏中是不可缺少的要素。《旧日不再》是很多玩家期待的游戏,在一个无缝的开放世界随心所欲地探索,的确是令人愉快的体验。《旧日不再》将于2019年2月22日发售,独占登陆PS4平台
提前感受末世氛围 《往日不再》官方原声带已上架
索尼今年上半年主打的独占大作《往日不再》即将在4月26日正式解锁,而对于等待多年的粉丝来说,假如已经按捺不住想要游玩的心情,那么现在可以先去听一波游戏原声解解馋。《往日不再》官方完整原声带已经上架各家数字音乐平台和流媒体服务,粉丝们已经能在iTunes、Google Plya和Spotify等网站上下载到歌曲了。游戏原声由美国乐作曲家Nathan Whitehead 创作,包含了25首原创曲目,Nathan曾为《变形金刚3月黑之时》等电影和《战争机器》等游戏配乐。鉴于这些配乐作品品质都得到了大众的肯定,此次的原声想必也不会令人失望,定能更好的勾勒出游戏主角Deacon
《往日不再》中文幕后宣传片 男女主末日之中撒狗粮
今日(4月23日)PlayStation 官方发布了一段《往日不再》的特别宣传片,在宣传片中不仅有珍贵的游戏影像放出(像是女主身穿婚纱那一段),同时游戏开发商 Bend 工作室的游戏总监 Jeff Ross 和创意总监 John Garvin 也接受了采访,谈论了一些游戏幕后的故事。《往日不再》特别中文宣传片: 男女主的婚礼及狗粮场面: 在视频的一开始,John Garvin 就表示 Bend 工作室的宗旨是制作一款他们自己也想玩的游戏。 Jeff Ross :“Bend 工作室喜欢挑战极限,完成别人认为不可能的事情。我们要做一款名为《往日不再》的大作!”
内容丰富 索尼再次更新《往日不再》宣传片
距离《往日不再》的发行只有几天的时间了,索尼也在为即将推出的这款开放世界动作冒险游戏加大营销力度。前几天他们刚更新了一段视频,讲述了其严酷的开放世界环境及其带来的危险。现在再次发布全新实机视频来积极造势。 这是一段相当短的视频,时长约30秒,这里展示的很多内容我们已经在之前的预告片中看到过。不过这里介绍的游戏玩法和剧情还是值得一看的——尤其是接近尾声的一段,展示了可怕的怪物大潮。看来之前传言的游戏里具有超过500个僵尸的攻击大潮所言非假。《往日不再》将于4月26日登陆PS4,4月25日媒体评测解禁。
索尼SIE《旧日不再》10分钟凶残硬派实机操作展示
在索尼互动娱乐E3占的PlayStation Live环节上,公司展示了Bend工作室的新作《旧日不再》的一些新实机片段。这段内容被冠名为“你荣获死亡之愿”,在这里我们可以看到类似终结者中的硬派枪战,玩家手持霰弹枪在废墟中为自己的摩托车寻找零件,当然实际上还有另一种玩法,也就是走潜行路线,但显然这样爽快度是不够的。游戏中名为freakers的反派们相当活跃,他们也有自己独立的生态系统和精神需求,玩家可以清除他们的巢穴来开启快速移动功能,玩家也可以利用freakers来对抗敌人,另外如果玩家赢得商人的信任还可以购买东西。游戏中所有的建筑物都可以进入,并没有额外的读取时间,
《旧日不再》已开发三年 故事将以单人模式为主
由SIE发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏《旧日不再(DaysGone)》今日稍早于美国E3电玩展开放媒体专访研发团队成员,揭露更多有关游戏设定的第一手情报。左起为系统架构工程师Joseph Adzima与资深程式人员Darren Chisum本作的背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St.John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。游戏采用完全开放世界的设计,任何玩家在游玩过程中看到的地区都是可以进行探索的地方!由于地图相当庞大,帮助玩家移动的摩托车便非常重要。
E3 2016:《旧日不再》首批截图和故事背景公布
在索尼E3 2016发布会上,传说中的Bend工作室的新作正式公布,定名《旧日不再(Days Gone)》。本作采用虚幻4引擎开发,PS4独占。《旧日不再》是一个开放世界动作冒险游戏,故事设定在一个神秘全球性流感毁灭世界2年后的太平洋西北部沙漠地区。神秘全球性流感病毒杀死了地球上大部分人,同时也将数百万人变成了没有意识的狂暴生物。幸存者们生活在一个资源稀少的世界,在这里暴力和杀戮是家常便饭,荒野中会有感染者出现。在游戏中玩家扮演一名叫做Deacon St.John的赏金猎人,作为一名流浪者生活在文明营区之外的不法荒野中。Deacon原本是一个违法摩托俱乐部Mongre
E3 2016:末日生存PS4新作《旧日不再》实机视频
在索尼E3展前发布会开头,索尼就在游戏预告片串烧阶段公布了一段来自索尼BEND工作室的新作《末日不再》视频,之后发布会快要结束时,又公布了该游戏的实际游戏试玩视频。这段视频10分钟,从视频来看,这款游戏可以当作是玩家期待的《美国末日2》,一样的末日背景设定,一样的悬殊实力对比。不同的是,在《旧日不再》中,游戏的场景更加开阔,变异的敌人数量也更多,在视频中看到犹如潮水一般涌来的变异人,真是心惊肉跳!目前《旧日不再》正处于开发阶段,游戏将以PS4作为发售平台,具体发售日未定。
E3 2016:索尼发布PS4新末世生存新作《旧日不再》
在今年的E3展前发布会上,索尼旗下BEND工作室全新作品《旧日不再(Days Gone)》正式公布,从预告片来看,这款游戏采用了最近影视作品和游戏中最流行的末日背景。《旧日不再》的男主角曾经在和平时期与女友享受自由驾驶的幸福时光,而这一切随着末世的降临一去不返。除了预告片之外,有关于本作的情报还知之甚少。请关注后续3DM的报道。
《往日不再》首日更新内容超17G 本地化优化或包含其中
距离PS4末日生存独占大作《往日不再》发售还有4天,不过目前开发商正在解决游戏当中出现的Bug和其他问题,此次更新补丁高达17.2G,很显然这些问题将随着第一天的更新内容而得到解决。目前虽然不知道此次1.03更新补丁到底修复了哪些问题,但是reddit玩家表示其实这些内容不仅仅是为了修复bug,更重要的是对游戏内容进行本地化优化。 不过考虑到这次更新容量如此之大,那么说明游戏中的问题可能确实不在少数。从先前的消息来看,《往日不再》安装完就已经有67G了,如果再加上这些更新内容,占用空间就会变得更大了,如果玩家的PS4容量不足的话,那么可能需要提前为这款游戏腾出一些空间了
GameStop新规:2天内可退拆封游戏 从《往日不再》开始
据推主Cheap Ass Gamer爆料,全球最大实体游戏零售商GameStop将推出一项新政策,48个小时之内玩家可以退掉拆封的游戏,获得对应价格的GameStop游戏点数,这一新规定实施的首款游戏将会是PS4的末日生存独占大作《往日不再》。Cheap Ass Gamer在推文中说,好消息:GameStop将推出“绝对让你爱上它”服务,如果玩家在48小时内退掉拆封过的游戏,将会得到相应价格GameStop游戏点数,首先会从《往日不再》开始,如果您不喜欢这款游戏并在48小时内退回拆封过的游戏,可以获得59.99美元GameStop游戏点数。之前在GameStop全额退掉
还会有续作?索尼或有意将《往日不再》做成系列游戏
索尼在本世代已经开发了不少的新游戏系列,可相反索尼老一代的IP,如《神秘海域》和《杀戮地带》已经不再风光依旧,因为新IP的开发对于索尼的发展至关重要。所以,索尼并没有止步不前,今年很多新的IP也即将发售,如《对马岛之鬼》、《死亡搁浅》、《壁中精灵》和《往日不再》。虽然目前索尼对《对马岛之鬼》、《死亡搁浅》和《壁中精灵》这三款新IP的想法还尚不明确,但是再一次采访中索尼的公关代表透露,索尼有意将《往日不再》做成系列游戏。在接受国外媒体Average Caucasian Shark的采访时,索尼的公关代表表示,《往日不再》不仅仅是一个单独发售的游戏,后续还会持续跟进,而且会
《往日不再》公布新视频 这里的丧尸要吃饭喝水
索尼和Bend工作室公布了“往日不再的世界”系列视频的最新一期,这一次关注的重点是不同的丧尸类型。本作中的丧尸被称为“Freaker”,玩家可以制作不同的武器道具对付丧尸。本作中的丧尸也是由于某种传染病而产生的变异,丧尸依然需要吃饭喝水睡眠,并不能死而复生。大群丧尸有的时候会进行大规模迁徙,如果要类比的话,本作中的丧尸设定更类似于《我是传奇》,而不是《行尸走肉》。视频中展示了四种丧尸,分别是:Swarmer(群居者),成群结队出现的普通丧尸;Newt(蝾螈),儿童形态的丧尸,如果不受到惊扰就不会主动攻击,但生命力充沛,很难杀死;Screamer(尖叫者)会发出尖叫,召唤
最美僵尸风景片?PS4《旧日不再》4K游戏截图
PS4独占的开放世界游戏《旧日不再》今天公布了一批全新的游戏截图,虽然这款游戏的故事背景设定在大灾难之后,然而整个游戏却以其独特的方式呈现出了世界的美丽之处。我们看到了细节丰富的敌人基地、成群出现的恶狼、以及饥饿的丧尸:《旧日不再》由索尼Bend工作室开发制作,该工作室曾经开发了PSV平台的《神秘海域:黄金深渊》。本作采用虚幻4引擎开发,是一款第三人称开放世界动作冒险游戏。背景设定在世界性大规模感染爆发两年后的地球,此时世界已成一片废墟。玩家将扮演主角Deacon St. John,在极限环境中求生、与疑似感染者作战,并体验人性的现实与希望。除了被感染的生物外,游戏中还
招兵买马 《旧日不再》开发商正在做另一款3A游戏
《神秘海域:黄金深渊》开发商,索尼Bend工作室目前正在制作受人期待(一再跳票)的《旧日不再》,据悉,该工作室正在准备制作新的3A游戏。公司最近放出了一款未公布游戏制作人员的招聘启事。从招聘广告中来看,工作室渴望获得专业人士融入到员工队伍中,特别是高级游戏程序员,是一个在专属3A游戏开发工作中的核心角色,而这个神秘的游戏并没有在招聘广告中详细描述。看起来这个职位并不是为了扩充《旧日不再》的开发团队,因为职位描述中的游戏正处于开发初期阶段,而《旧日不再》显然不是如此。回想一下,索尼互娱在近几年为了Bend工作室投入了大量的资源,因此该工作室目前应该是有两个项目。目前为止,

词条相关