游族网络程良奇 畅谈卡牌类精品游戏未来之路
第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国家会议中心举行,采访间中有幸才采访到了 游族网络副总裁程良奇。
程良奇表示,手游产品的生命周期主要跟游戏本身的品质,投入的人力以及运营有关。一般来说品质越高的手游,它的生命周期越长,就要投入更多的人力,持续进行快速、准确的内容更新。第并且要做精品化的手游运营,这样才能保证手游生命周期可以延长。
程良奇认为精品手游本身就具备了能够跟其他领域重叠的特征。比如少年三国志这款游戏用户调研的时候,发现里面既有年龄大的三国的玩家,还有二次元属性的玩家,甚至还有其他属性的玩家。所以对于跟其他领域联动发展一定要抱着非常积极的态度,我们希望后续也能够跟其他的领域进行更多的跨界合作共同把三国文化这件事情做大。
在谈到卡牌游戏的时候,程良奇指出虽然很多人都在唱衰卡牌游戏。但是2014年卡牌游戏是营收最高的类型。他认为卡牌游戏这种类型在未来应该会往三个方向进化:
第一个方向就是卡牌游戏的画面会越来越精,会往3D化。
第二个方向是卡牌游戏跟其他类型的游戏会有越来越多的结合,我们会看到卡牌+X,会有更多卡牌游戏的出现。比如说《六龙争霸》,它开始有非常多卡牌和抽卡的元素在里面。
第三个方向是往交互式卡牌游戏,往社区的方向进行创新和突破,可以说社区化是卡牌游戏的第三个方向。
最后在谈到游族未来发展的时候,程良奇说到,游族网络是比较擅长在细分领域里面进行突破和进行持续深挖和做高品质游戏的一家公司,今年会持续推出三到五款手机游戏和网络游戏,持续在行业里面保持领先地位。
游族网络程良奇