《变形金刚3》
《阿凡达》复兴了一个词“3D电影”,也创立了3D电影的标杆。此后,3D电影在“假3D”《诸神之战》《唐吉可德》经历了一次次的伪高潮后,市场反应都有点疲软了。尤其是刚刚被《加勒比海盗4》恶心了一把,观众对号称“3D新标杆”《变形金刚3》更多关心的是,“这个3D坑爹吗?”
回归不过一年半的3D电影这么不值得人信任,这笔账该算到谁头上呢?在大陆,去哪里可以看到一场身心愉悦的3D大片?《精品》联手知名3D特效师、电影业内人士,帮你入戏3D。
一份关于《变3》的3D报告
再坚持一下,3D《变形金刚3》就快来了!虽然在北美上映一周来这些机器英雄饱受恶评—— 续集一集不如一集、女主角越来越打酱油、连变形金刚都沦落到要被美国大兵步枪狙击,更让全世界“开眼”的还有“强行插入”的国产品牌美特斯邦威、Lenovo电脑、shuhua milk……但素有“爆破狂徒”之称的导演迈克尔·贝上来就明说了:“《变3》追求的就是特效标杆。”他甚至坚定地说:“你们别去看2D,因为这部影片就是为3D打造的。”
看到没有,别说女主角是打酱油的,整个影片都是来为3D打酱油。
自从《阿凡达》以后,3D泛滥,伪3D是3D浪潮中力量最雄起的一支。不知道是不是因为竞争对手水平太差,迈克尔·贝才有胆说:“3D是为我这样的导演产生的,希望我能‘拯救’3D电影的名声。”如此一来,认为“3D=《阿凡达》=卡梅隆”的世界观众对剧情弱智的《变3》自然是排着长队期盼,更何况还有卡梅隆帮忙吆喝,“《变形金刚3》是《阿凡达》后最好的3D电影!”但真的是这样吗?
影迷说:剧情不着调,但3D很靠谱!
3D之于《变3》的意义也许正如某个《变形金刚》粉丝所言:它已经不是我心中的《变形金刚》了,这一集,导演和编剧全都开始忙着如何让特效镜头更绚丽,全然忘记了人类与汽车人之前理应发展的关系线索。
视效、特效、音效、场面,是《变3》的关键词。迈克尔·贝一路“剧透”,“整部电影都是用3D摄像机拍摄的。”最后成片,他又坦承“《变3》约有70%的内容是直接用3D立体摄影机拍摄的,剩下的30%还是采用后期2D转3D的方式制作”。
已经看过3D《变3》的观众“香蕉”很买迈克尔的账,“画面的逼真程度简直是到了极致,唯一能够与之媲美的可能就是《阿凡达》了。”两小时的片子,他估计约有100分钟的特效镜头。将2D镜头转为3D以及特效部分的工作,由“工业光魔”完成75%,剩下的是由迈克尔·贝个人的特效公司“数码站”负责。
“《变3》依旧赶不上《阿凡达》里圣树种子那么触手可及,可看完压轴的那场芝加哥大战,大反派‘震荡波’领衔的‘霸天虎’将芝加哥几乎夷为平地还是非常震撼。作为一个芝加哥人,离开影院时只想凝望我的城市以确认它是否完好无损……”Jay在Facebook上的留言可能是本片特效最好的广告。对于饱受诟病的剧情,Jay为《变3》辩解,“别和机器人较真演技,别和原动画较真剧情,别和毛片较真女主角好看不好看……这种片本来就是要看效果的,3D效果一流,不枉我的电影票。”
技术说:谁毁了3D?不止氙灯压力很大
如今看上去,迈克尔·贝没有辜负卡梅隆予他“挽救3D”的重托,但好事多磨,一枚小小的“氙灯”差点让导演前功尽弃。怎么回事?公映前夕,迈克尔·贝除了给观众写了一封自荐信,大有显摆之意,还特别写信给院线经理,为了提升3D画面的锐度、对比度、色彩鲜艳度特别致电恳求放映师们,主动提供高亮度增强版数字拷贝!导演将3D电影的市场乏力元凶归为影院放映机氙灯的亮度,“请不要为了省钱把灯泡人为调暗。”
光影艺术毁于放映机的亮度不是从3D开始才备受关注的。某娱乐公司宣传总监“平假名”提及,上个世纪80年代末侯孝贤对“看上去暗暗”的台湾电影做过灯泡的要求;大卫·林奇曾经也写过类似迈克尔·贝的指导函。
但成为主要攻击对象的氙灯亮度不够是观众对3D失望的全部原因吗? 一味调高亮度会不会使高光部分的细节丧失?怎么避免长时间连续放映导致放映机过热而频繁死机?3D观感的不爽恐怕不是画面的昏暗,而是那个紧箍咒一样的眼镜……
而所有问题一本土化,问题更多——世界最好的RealD放映系统国内院线少得可怜,而眼镜笨重有压迫感的XpanD系统和眼镜价格昂贵的杜比系统我们倒是有挺多……正如影评人毕成功所言,“对于中国这个近视眼最多的国家,好好研究裸眼3D才是正经事。”
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