近日,Valve与IGA Worldwide联合宣布,双方已经达成协议,将在CS 1.6游戏中加入内置广告,一如《战地2142》——后者的广告也是IGA提供的。
CS-Nation就此采访了Valve市场主管Doug Lombardi。
Lombardi表示,CS 1.6引入广告的大概时间是明年初,而且广告是必选的,用户没有不选择的权利,不过广告不会给服务器的带宽带来额外负担。
在游戏的什么地方加入何种广告?Lombardi回答很模糊,只是声称会很好地控制广告内容,在合适的地方让玩家看到他们感兴趣的东西,比如一些墙壁上、计分表上和观察者模式下。
Lombardi还举例说,任何经常在“Dust2”地图中出没的玩家都应该早已熟悉其中的广告,比如墙上Gamehelper.com的logo,地图诞生的那一天它就在那儿了。
以后空白的墙可要多了些广告了
至于为何选中CS 1.6、而不是CS: Source或《零点行动》等更新游戏,Lombardi解释说,主要是因为CS 1.6的玩家规模,毕竟它是Valve也是全球目前最大的在线游戏平台,同时只选择一个游戏也是为了更好地进行测试,以判断成效。
《战地2142》内置广告曾引起了间谍软件方面的质疑,Lombardi对此保证说,Valve不会给玩家带来任何他们不想要的东西。
说到“CS”的变化,不能不提到此前CS: Source的价格浮动系统,不过Valve还在进行深入考察,以决定是否延伸到其他游戏上,同时还将对CS: Source的武器进行调整,尤其是手枪,以适应浮动价格。CS 1.6和CS: Source还将同时引入一些新的语音聊天功能。