史克威尔于当地时间14号中午在微软的新闻发布会上宣布《最终幻想13》将在PS3和XBOX360平台同步发行,X360版的美版和欧版将同步推出。该作以前一直被认为是PS平台的独占作品:
“该作届时将在北美及欧洲XBOX360游戏平台同步首发”,公司称,“我们相信此举将会为这两地的Xbox 360玩家提供更多亲近我们作品的机会。”此语一出,全场一片哗然。
在微软E3发布会上,SQUARE ENIX社长和田洋一公布《最终幻想XIII》将跨平台至X360的消息后,SQUARE ENIX官方网站便随即开放了《最终幻想XIII》的官方页面,并公开了本次E3展上播放的《最终幻想XIII》展示影像。
微软新闻发布会结束后,Square Enix官方立刻举行了小型的记者招待会,就有关《最终幻想XIII》改为跨平台发售等相关问题接受记者提问。对于突然宣布放弃独占的理由,本作制作人北濑佳范给出的解释是,“出于对硬件市场格局和普及率方面的考虑。”
当被问及《最终幻想XIII》的PS3和X360版之间是否会有所区别时,北濑佳范回答说:“我们希望两个版本的内容能够保持一致,但很显然BD和普通DVD在存储容量上会存在差异。”
关于《最终幻想XIII》系列的另外一款作品《最终幻想Versus XIII》是否也会跨平台的问题,北濑佳范拒绝回答,另外对存储格式在容量上的差距将在多大程度上对游戏的内容造成影响这一问题上,北濑佳范也没有给出明确的回答。
当有记者询问Square Enix是何时做出《最终幻想XIII》放弃独占的决定时,该系列开发负责人桥本真司表示,跨平台决定是综合考虑与硬件普及率以及与微软之间的合作关系等诸多因素后做出的判断,而且是在近期刚刚做出的决定。
事实上早在微软的E3发布会召开之前,Square Enix方面就已经通知媒体随后要召开记者招待会,但恐怕所有人都没有预料到,这场以问答形式进行的短暂会议竟然是围绕着《最终幻想XIII》为何叛逃的问题展开的。
会上记者们的提问焦点几乎全部集中在Square Enix究竟是基于何种考虑做出放弃独占决定以及由此所带来的一系列影响等问题上,但在场的两位制作人显然并没有被授权对实质性问题做出解释,因此有不少提问最后都是不了了之。显然,E3开幕前的这一巨大冲击所带来的影响,还将在未来相当长的一段时间内持续。