据报道,《最终幻想13》自从3月9号在美国上市以后仅用一周的时间销量就达到了一百万,从而成为《最终幻想》系列游戏在美国销售最快的一款。
当然,《最终幻想13》能够这么成功并不是没有原因的:首先,它是最终幻想系列首款全部实现高清的正统续作;其次,它也是《最终幻想》系列中首款同时面向PS3和Xbox 360两大游戏平台的续作。
不过和《最终幻想13》PS3同捆绑在日本上市相比,美国市场表现还有一定距离,该游戏去年12月在日本上市一天销量就突破了100万。《最终幻想 13》目前在全球的销量超过500万,《最终幻想》系列的总销量逼近1亿。
《最终幻想13》在北美市场的优异表现和此前在日本市场的辉煌,使得它成为了《最终幻想》这个有着23年历史游戏的新里程碑。
虽然开发商Square Enix一直没有透露《最终幻想13》的开发成本,但是他们曾经表示,在PS3发布三年前他们就已经启动了该游戏的研发工作,工作人员超过300人。因此,《最终幻想13》取得这样的成功也就不足为奇了。
然而,这也许是《最终幻想》最后一部具有典型特色的RPG游戏了,《最终幻想14》将是一款多玩家在线游戏。而对于《最终幻想15》,Square Enix表示目前还没有一个准确定位。