CD Projekt表示《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》的游戏结局要比前作多处很多。
确切地说游戏中将会有16种不同结局。
或许这个结局数量还不够震撼,那么《巫师2:国王刺客》还有一些其它的数据,在这里列举一下:
·有三种不同的开场。
·有256个过场动画(总长150分钟),前作只有130个过场动画(53分钟)。
·续作有30种盔甲类型,而前作只有五种。
·多加了一个魔法符文。
·前作中有700个读取屏幕,而本作只有4个。
根据CD Projekt的说法,这些改良和添加全都得益于全新的TSOOD跨平台引擎在游戏中的应用,根据媒体的说法,TSOOD基本就是“波兰语里的‘cud’用英语读出来的发音,也就是奇迹的意思”。
国外媒体还称,在PC版游戏中并没有“更高分辨率”方面的改进,这显然是为了推出家用机版而做的优化——尽管PS3和Xbox 360版本是否推出还没有经过厂商的证实。
《巫师2:国王刺客》将在2011年登陆PC平台。
游戏截图: