《巫师2:国王刺客》主机版发行时间待定

CD Projekt的Tomasz Gop在近期一次采访中透露PC版《巫师2:国王刺客》已定于2011年3月发布,而主机版发行时间待定——如果会发行的话。

想玩到已于去年同PC版同时宣布的主机版《巫师2》的玩家,在今天CD Projekt称之为“可能发行”之后,深受打击。即便主机版能够兑现,也“极不可能”与PC版同步发售。

“我现在只能说,任何‘可能发行’的主机版游戏都不一定能与PC版同步。”高级制作人Tomasz Gop今早对Eurogamer网站说。然后他为只能对主机版当前状况“不予置评”而抱歉。

CD Projekt在将《巫师2》搬上主机——甚至宣布适用主机一事上一直拖拉,使人对主机版是否存在表示质疑。今年5月,CD Projekt在推特上澄清了此事:“CD Projekt一直希望也仍旧打算开发《巫师2》主机版。一切照旧。”公司曾承诺道。

CD Projekt曾因资金问题放弃了《巫师:白狼崛起》——《巫师1》移植版的主机开发计划。幸运的是,尚有一线希望:试图带给玩家惊喜的《巫师2》PC版仍定于2011年3月发布,Gop重申道。至于试玩版,Gop也不确定。目前尚无“确切消息”。

《巫师2》采用了CD Projekt不断力捧的新引擎。但真正成为开发商眼中“究极亮点”的,还是这部RPG续作的剧情,它拥有超乎寻常精彩、成熟且非线性的剧情。而且,新的战斗系统更加流畅,并使策略更加多样化。

游戏建立在全新的技术之上。该技术由CD Projekt RED自主研发,以构建非线性剧情的角色扮演游戏。新技术同时还奉上赏心悦目的视觉感受,带玩家进入史上最真实的RPG世界。

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