《变速2》设计师:游戏中的车不是越多越好

《极品飞车:变速2》的设计师Andy Tudor今天在接受采访时表示,他认为现在赛车游戏中的车辆太多了,车并不是越多越好,让玩家体会到驾驶的乐趣才是最为重要的。

“《GT赛车》和《极限竞速》这两款游戏就是典型的例子,游戏中的车辆太多了,对我来说,这两款游戏就像是车辆百科全书,假如说游戏中有一千辆车、一千条赛道,赢得一场比赛能解锁一辆车、一条赛道,那么这种游戏无论对于谁来说都是一个苦差事,即使他再爱收集车辆。"Tudor说道。

“我觉得收集并不是什么乐趣,真正的乐趣是应该让玩家坐在方向盘前,感受到速度,感受到自己的极限,我们应该想办法为游戏增添更多的模式和玩法,而不是加入各种各样的丰田车。”

根据Tudor的说法,每位玩家大概只会在虚拟车库里保留10-15辆车,而且每个人都倾向于有一辆和自己现实中一样的车。EA的研究人员还发现,大部分玩家一般每个层次只保留1到2辆车,最后再选择一辆自己梦想中的车,比如保时捷或者兰博基尼。

“所以说,当人们已经拥有了自己想要的车后,很多增加车辆的模式他们就不会再尝试了,这也就使得游戏的可玩性大打折扣,人们不可能去搜集所有的赛车,塞满每一个车库。”“我们会尝试改进游戏的驾驶感,增加更多的游戏模式,我们会让每个玩家找到他们最喜欢的模式,但车辆的数目,我想现在已经足够了。”

《极品飞车:变速2》的最大卖点为头盔视角,游戏将在明年春天上市,发售平台为PC、PS3、XBOX360。

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