《变速2》制作人马库斯·尼尔森采访

games.on.net有幸在《变速2》发售前夕采访到了游戏制作总监马库斯·尼尔森(Marcus Nilsson)。让我们来看看让NFS系列重振雄风的拟真RAC游戏系列在制作人眼中是怎样的。

记者:《变速》初代以一种较为“平易近人”的拟真物理效果呈现在玩家面前,那么《变速2》是继续延续这种设定还是进行改变呢?

马库斯:在《变速2》中玩家可以找到很多调节选项,不同的驾驶模式足以满足不同层次玩家的要求。毫无疑问的是,《变速2》肯定在赛车物理动态的还原上会更加贴近真实。《变速》已经自成一派,同时赢得了很好的市场回馈。我们非常有自信让该系列在拟真RAC领域中越做越好。

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