真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》

    我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。

    当玩家第一次进入游戏,第一关扮演的是海豹特种部队代号“野兔”的战士,与其他三名海豹特种部队的队员穿梭在夜色下阿富汗崇山峻岭中的村落地带,执行一项特种任务——这个开头没有任何能够让人印象深刻的地方。玩家在进入游戏之后,既没有剧情过场也没有任务简报来解释我们的特种小分队要执行的是一个什么任务,直到这一章差不多结束的时候才慢慢猜到是要救一个线人。

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