《杀手》系列一直都是以高难度的潜入元素作为重点。玩家可以用不同的方式干掉自己的目标,你可以把敌人杀个片甲不留,也可以悄悄地进去,离开时不带走一片云彩。
很快,《杀手》系列的最新作就将在E3公布更多消息,但据开发商IO Interactive透露,游戏将更主流。
“之前的《杀手》游戏一直都是针对核心玩家开发的。即便这个系列游戏很好玩,但游戏对于新手来说还是有点难度的,这也是我们在新作品中所要改变的一点。”
从中我们不难理解,游戏风格将从原来的潜入为主,变为更开放的火拼游戏,比如新游戏中就加入了掩体系统和更好的敌人AI。
此外,开发人员还表示,这次的游戏世界将与GTA类似,更为开放,但基本上还是会有一个线性的剧情总线。
在游戏风格上,制作人员举了个例子《合金装备4》,如果你是核心玩家,你可以按照一贯的潜入风格完成游戏,而如果你厌倦了偷偷摸摸,你完全可以像玩《使命召唤》一样,冲进去一顿乱射。尽管一些核心玩家会对此表示很难接受,但100%纯正的潜入游戏已经不再适应这个时代的需求了。
究竟光头会延续其沉默杀手的风格,还是摇身一变成为一个小马哥般的无敌枪神,还得等E3公布更多消息才见分晓。