日前,IO的Hakan Abrak在接受外媒采访时表示,《杀手5:赦免》将更注重47的内心世界。
“在之前的几部作品中,故事剧情是随着一次次的刺杀任务被推动的,”Abrak说到。
“但在《杀手5:赦免》中这将完全改变,我们希望故事剧情能更人性化。光头被背叛了,因此不得不逃亡。所以说他现在要自己做决定。玩家现在越来越像是一名真正的杀手了,玩家必须在刺杀目前调查目标的背景和各种详细信息,然后再进行下一步计划。”
“随着游戏的不断发展,玩家会产生很多疑问,光头的动机是什么?他到底要干什么?他是怎样的一个人?新作会解答部分疑问”
“在新作中,玩家可以自由做出选择。比如在游戏早期的关卡中,玩家必须根据周围的环境情况,绕过障碍物,或者直接炸开冲过去。”
《杀手5:赦免》将会在2012年登陆3大平台。