在刚刚结束的“双剑出鞘”首期活动“双剑之父同台对话”中,《仙剑》之父姚壮宪姚仙与《轩辕剑》之父蔡明宏蔡魔头在京聚首, 回答了诸多网友提问,并且提供了不少爆料,包括《轩辕剑6》和《仙剑奇侠传6》,和今后产品规划等。
姚仙与蔡魔头聚首
《轩辕剑》之父蔡魔头表示期待大作《轩辕剑6》计划于2013年暑假发售,但这都只是计划,DOMO小组方面还是希望将游戏做好,而不是急于发售。系列中的首部网游《轩辕剑7》计划于2014年上线。《轩辕剑6》的系统跟前几作相比将有所改变,战斗将采用半即时制,加入QTE的元素,此外人物成长方面将会引入加点的系统。预计将于今年3月公布游戏实际截图和视频。
《仙剑》之父姚仙也爆料了《仙剑奇侠传6》的相关内容。姚仙表示自己倾向于《仙剑》系列的每一代都具有相对的独立性,而其中部分人物又会有某些联系,希望新的主角能有全新的故事。目前还不能透露这款作品使用什么引擎,说出来的话北软员工恐怕就要造反了。此外国外引擎都是不能拿过来直接用的,某些引擎拿过来只能做个射击游戏,但完全无法胜任《仙剑》。像《仙剑5》使用的引擎RenderWare,北软只要底层,其他部分都不能用只能扔掉,然后再自行开发。
在被问到《仙剑》和《轩辕剑》有什么新的作品时,姚仙说,《仙剑》和《轩辕剑》的大乱斗游戏项目组也在考虑之中,但只是在考 虑,目前还无法确定是格斗游戏还是类似DOTA的玩法。蔡魔头说,考虑过会在IOS和安卓平台制作《轩辕剑》老作品的怀旧版,保留以前的味道,而画面也会是怀旧的!
与此同时《仙剑1》高清硬件杀手重制版也被姚仙基本否定,姚仙表示《仙剑1》重制是希望让尽可能多的玩家都玩到,最好是PC、IOS和安卓都能使用的,如果配置要求太高的话在大陆并不容易推广。本来还有考虑过让《仙剑》系列登陆主机,但前两天的新闻说大陆游戏机并没有解禁,这无异于给项目组泼了一盆冷水。如果在台湾卖的话市场又太小,回不了本。
在《仙剑》和《轩辕剑》合作的方面,姚仙表示双方的合作要先看效果,只要效果好以后就会继续。而在合作的同时《仙剑》项目组 也在培养自己的画师。此外在《轩辕剑6》的推广当中,也会跟百游进行合作。
新一代国产单机游戏《轩辕剑6》和《仙剑奇侠传6》承载着新老玩家的期望,更是给国内单机游戏市场注入一针强心剂。在我们回味经典的同时,也希望经典系列能够实现更大的进步。