CD Projekt Red是大名鼎鼎《巫师2》背后的制作组,他们目前的项目有《赛伯朋克2077》,但他们表示,如果他们的经济不独立,那么他们的创意就无法独立,可能就无法按照他们的意愿制作他们喜欢的游戏。
“独立对于我们至关重要。我们必须要保持经济和创意双独立。作为一个公司,我们已经在华沙股票市场上市,这给予我们经济独立能力,以此,我们拥有所有自己作品的版权,可以自行进行项目投资,自由发挥我们的创意。所以独立性对于我们至关重要。或许被大公司收购以后我们会得到更多资金和制作经验,但那些都不是我们想要的。”
“我相信,如果你想要成功,创意观念必须要指导商业政策,绝不可以反过来。如果让根据商业需要决定游戏创意内容,那这个工作室可就危险了。”
- CDProjekt Red工作室首领Adam Badowski
我真希望所有的游戏工作室都能这么想,但很遗憾大多数工作室都不敢脱离大发行商的保护伞。其实问题只在于,目的单纯地做游戏能否维持游戏工作室的生存。答案当然是肯定的。
CD Projekt Red新作《赛伯朋克2077》艺术设定图: