面向儿童狂捞钱 大杂烩游戏《迪士尼:无限》前瞻

在《小龙斯派罗》迅速蹿红以后,迪士尼也要来赚新生代玩家的钱了,他们旗下众多动画电影人物故事,几乎有着取之不尽的题材。今天我们刚报道过《独行侠》电影也成为了《迪士尼:无限》的模组之一。虽然有家长担心本作略带暴力倾向,但骑马,劫火车,反弹射击等游戏机制无疑是对它目标玩家最有吸引力的内容。

而核心理念在于,所有游戏角色和道具都有对应的实体玩具。这让所有内容都变得儿童向。虽然有人质疑,将杰克船长和巴斯光年放到一起,很可能会非常不搭调,甚至引起一些问题,而笔者也在纳闷,《迪士尼:无限》是面向6 -12周岁熊孩子的,但取材的电影确实PG-13级的(《加勒比海盗》《独行侠》)。不过海盗和牛仔的故事在美国文化中是非常普及的。

每个游戏模组都是一个独立的游戏世界,里面的角色都来自于动画或电影原作。也就是说,在《赛车总动员》模组中,你将扮演闪电麦昆和龅牙;在《怪物公司》模组中,你将扮演大眼仔和毛怪。每个模组都有6-8小时的流程时间,但模组之间强调的游戏方式非常多样化,比如说《赛车总动员》强调的是竞速,《独行侠》强调的则是射击,《超人总动员》则更像是一款格斗游戏。

故事剧情方面,玩家将有机会看到电影以外的故事,迪士尼已经邀请原班人马为游戏写剧本。《怪物公司》模组中,玩家将与毛怪和大眼仔一起念大学,一起对抗怪物大学的宿敌,“恐怖科技”。《超人总动员》则为玩家展现了另一个平行宇宙,在那里,Syndrome没有绑架Jack-Jack。我们目前还没有看到《独行侠》电影,不过我们知道该模组将允许玩家建设横跨北美大陆的铁路。

除了各个游戏模组,《迪士尼:无限》还提供了“玩具盒子”模式,玩家可以在这里使用任何模组中的人物和道具打造自己的游戏空间。你可以用巴斯光年的喷气飞行包从唐老鸭叔叔的大房子起飞,轰炸一列火车。你甚至可以打造自己的事件触发条件,相当于自己制作一个关卡。我们已经看到过许多玩家创造的过山车,足球,纸牌游戏等等小游戏模式。

介绍了这么多,其实笔者对于《迪士尼:无限》还存在几个疑问。首先,迪士尼手中的版权非常多,为什么首发模组中没有任何《星球大战》和惊奇漫画英雄角色?别误会,我对杰克船长和毛怪没有偏见,但他们绝对没有卢克天行者和蜘蛛侠一样的号召力。第二,游戏的基础套装包含了3个不同模组中的角色,也就是说,基础模组的玩家要想玩多人模式就只能在“玩具盒子”模式下玩,除非购买新的游戏角色。第三,6-12周岁的受众群体真的会对全部《迪士尼:无限》的游戏内容感兴趣吗?

无论如何,迪士尼的加入结束了动视凭借《小龙斯派罗》在实境游戏中达成的的垄断地位,也让我们看到了更多心爱电影的游戏版。我们将在下周的E3大展上了解更多,请届时关注3DM。

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