GC2013:《最终幻想13:雷霆归来》双语宣传预告片

在科隆2013展会上,人气RPG系列新作《最终幻想13:雷霆归来》发布了双语宣传预告片。

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《最终幻想13:雷霆归来》首先令人注意的是不同模式下战斗的难度差异。我们早已知道简单模式下玩家可以在场地上恢复HP,GP的消耗量和受到的伤害值会减小,但实际上还有很多不同。普通模式下从战场逃走会接受游戏时间一个小时的惩罚,但简单难度下则没有这样的限制。不仅如此,简单模式下,在战斗开始之前如果你被敌人袭击了,是不会受伤的,普通模式则相反,而且普通模式下没有自动回血。游戏的战斗系统目前被成为Style Change Active Time Battle,简称SATB。

在游戏刚开始时,玩家会有5的经验值,只能持有6个物品。回到方舟上之后 ,Hope会给你更多物品,恢复你的GP,甚至给你更多珍贵的提示。一旦去过方舟之后,你将可以设置雷霆的装备和能力,游戏的系统也将在此时真正向你展现。

在以往的FF游戏里,常常会有“最大化”的选项来让你的装备效果升级到最高。这种系统在FF13和FF13-2里有大同小异的表现,你可以根据平衡型,进攻型和防御型三种风格来最大化你的装备技能。但在《最终幻想13:雷霆归来》里,这个功能变成“自动-能力”选项,游戏里会有一个装有咒语和能力的装备图。尽管《Fami通》没有更详细地说明,但杂志还是提到了,如果你按照不同的装备图穿戴了完整的装备和附件,就会增强装备的效果。不同的装备图有不同的风格,玩家需要注意的地方也截然不同。而且有的装备图会赋予角色强制的不能移除的特殊技能。

《最终幻想13:雷霆归来》日版和繁中版都会在今年11月21日同步发售登陆PlayStation 3和Xbox 360,欧版和美版将于明年2月发售。

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