几天前,Square Enix宣布他们会支持AMD的Mantle API,但没有说明《神偷4》是否在支持行列中。现在,在AMD发布会上,游戏制作商Nixxes Software(又是他来负责EIDOS蒙特利尔的PC版)的Jurjen Katsman确认了《神偷4》的一些新信息。
他说:“《神偷4》会使用一些AMD的先进技术,更重要的是,Mantle就是我们一直在寻找的东西。我们现在已经将Mantle API加入到了虚幻3引擎中,并会用其创造出一些伟大的东西。除此之外,《神偷4》还支持AMD TrueAudio,4K分辨率,并利用开发了强大的GCN架构,我们对此感到很兴奋。”
另外,AMD还透露说《神偷4》会支持最新的海飞丝TressFX技术,TressFX 2.0,拥有更好的优化和表现。而且,这个技术已经不止应用于头发了,比如草,皮毛都可以。
这么看起来的话,英伟达的PhysX压力还是很大的,现在我们已经知道了TressFX是一个全局方案,到底孰优孰劣目前还是个未知数。
《神偷4》PC版预定于2014年2月25日发售。游戏也将登陆本世代和次世代主机平台。