Capcom最近表示他们从未为《丧尸围城3》开发Xbox360版的原型。
《丧尸围城3》的野心是开创一个开放世界和实时演算AI的游戏。Xbox One的机能允许开发团队创造更多数量的敌人,每个敌人的AI都将提升等级,同样提升AI的还有你的同伴。
除此之外,与微软的深度合作还让他们得以更加深入自然地使用微软独特的技术。于是这些开发者们活用了新Kinect,可以让玩家高声呼喊来吸引玩家注意,或是引导你的同盟对付丧尸之类的敌人。你还能用智能眼镜链接Zombie Defense Network,让自己得到更多的武器和支援,更别说更多的任务了。核心玩家不必担心游戏性会减弱,因为这些功能是附加可选的。
最后,正如为新主机开发的新游戏应有的,《丧尸围城3》保证将有更多内容。开放世界的地图将更大,敌人数量更多,武器有丰富的自定义等等。
简单来说,开发团队在和Xbox团队接触之后,就简单直接地直奔Xbox One开发游戏了,Xbox 360的机能满足不了他们的理念。