《神偷》并不是本周公布的唯一AAA级游戏,还有科乐美公司(Konami)推出的《恶魔城》续集《恶魔城:暗影之王2》。老实说,在游戏发行之前,公司已经对外发布过相关的实况演示视频,并承诺本作已经针对PC平台做了很好的优化,但结果真的是这样吗?就让我们来看看这部全新的《恶魔城》是如何在PC上运行的吧!
与之前一样,我们还是会使用我们的标准测试机进行测试,超频的Q9650(4.2GHz)处理器,4GB的内存,英伟达的GTX690并配有最新版本的GeForce驱动程序和Windows 7的64位操作系统。虽然英伟达没有提供给这部新作任何的SLI配置文件,你还是可以很容易地利用第一部《恶魔城:暗影之王》的相关配置的,你需要做的就是使用英伟达的检测工具来发现《恶魔城》的配置文件,并将游戏的可执行文件(“clos2 EXE。”)加入其中。SLI技术是很有效地,玩家们可以期待很高的游戏帧数。但是我们也注意到,这种方法带来了明显的场景闪烁。
《恶魔城:暗影之王2》基本上是单线程运行,这意味着玩家的CPU必须具有良好的单核性能。对双核处理器进行过超频的玩家将可以在不损失图像保真度和帧数的情况下完美的享受这部作品。我们的Q9650可以在全特效开启的1080P画面下达到最高帧数210fps,平均帧率则在130fps左右。当提到游戏的GPU要求时,单张的GTX680显卡就可以带来足够恒定的90-100fps体验。Mercury Steam提供一定量的进阶图形选项,但大部分玩家都不会遇到游戏运行的任何问题。
那么,《恶魔城:暗影之王2》在各种操作系统上的运行效果又如何呢?可以肯定的是,该作虽然不是表现最好的,但也肯定不是表现最差的,用科乐美的话说,就是“该作的PC版几乎与次世代平台版本一样有着良好的表现”。但坏消息是.那不是真的。虽然游戏看起来不错,但比起其对应的新一代家用机版本,PC版还是有一定差距的。与大多数的游戏一样有很多低分辨率的纹理,也并没有支持下一代的特性,如平面填充或POM技术。毕竟,这只是一款基于DX9的游戏,我们只能给予其有限的期待。
值得庆幸的是,玩家可以使用SweetFX来提高游戏的视觉效果。通过利用SweetFX,我们可以设法调整游戏的灯光和阴影,稍微丰富画面色彩并提高低分辨率的纹理。多亏了SweetFX,游戏中的环境不再像之前那样令人乏味,有兴趣的同学可以去下载游戏新版的SweetFX MOD。
总之,《恶魔城:暗影之王2》在PC上的执行效率还是非常优秀的,Mercury Steam还开启了游戏摄像机功能,大多数PC游戏玩家都可以看到与自己战斗的对手。此外,由于游戏可以在大多数的计算机系统上保持高帧数,相信所有玩家们的战斗体验都将是相当愉快的。单线程运行的该作也不需要一个高端的CPU来卖萌。虽然它的视觉效果并不能与次世代相提并论,《恶魔城:暗影之王2》仍然是一个很大的亮点,值得大家体验一把!