从《仙剑6》说起!看国产女性角色人设性解放之路

仙剑奇侠传6》即将进入紧锣密鼓的宣传期,几位主角的人设也相继爆出。虽然吐槽声总是不免存在的,但吸引眼球的目的还是达到了。再说这年头搞人设,想不让人吐槽基本不可能,设计得前卫了有人骂扯蛋,设计得保守了有人嫌平庸。

但是很明显,人设都不够抢眼还拿什么做宣传?该穿越就得穿越。比如女主越祈,放眼当下,谁会在意一个古代人为何会穿超短裙呢?不论是貌似从民国穿越来的沐月也好,还是穿着白丝的子巧也好,总之都和笔者心中的古人完全不搭……那么多年来我国仙侠类单机发展中的女性人设到底发生了什么变化,今天就让小编来说道说道吧。

服装篇:越露越多的性解放之路

自古中原地带服饰讲究的是“宽衣博带”,直白一点就是长袖长袍,基本上是除了头能遮住的地方都遮住了,若不是劳作之类的特殊情况,胳膊大腿都是露不得的,对于女子来说,尤为严格。万一露的多一点,可不是被别人用怪异的眼光看几眼这么简单,在那个礼教繁杂的年代,轻则可能嫁不出去,重则可能丢了小命。

真·古代女性时装

然而如果生搬硬套历史那定然是很无趣的,且不讲古代平民服饰未必好看,主角若是穿着打扮如同路人甲的话,那这游戏多半也没人玩。而且很多国产游戏时代都偏架空,也不需要在细节上斤斤计较。所以对于服装的设计,最低宗旨就是“让人看得出来这是个古代人”便可以了。

她真的不是从民国穿越来的……

而在女性角色塑造上,由于美女如同韩国明星一般几乎是一个模子刻的,所以长相基本是很难做出什么创新。这种时候如何要把人物塑造得与众不同,博人眼球,不免要在其他方面上大下一番功夫了。

从二次元设计角度讲,发型像=长得像,所以《仙剑》越祈有《轩辕剑》霜蓉的即视感也是可以理解了

《仙剑》仙剑在服装设计上一直颇为前卫。《仙剑1》里的林月如,虽然现在看来平白无奇,但是其实这种短袖加裤子的打扮放在古代绝对是相当另类。

在当年来说,露着胳膊也算劲爆了

《仙2》苏媚非人类暂且不提。从仙三开始,一干女主已经开始换上短裙,露出白花花的大腿了,到后来视角能自由转动的时候,更是为玩家提供了独特的福利~而后几部,要么走古装美女路线,穿着繁复,温文尔雅;要么则走卖肉路线,穿着精简,非常凉快。

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