不知不觉大宇打造的《仙剑奇侠传》已经陪我们走过了20个年头,我们也从曾经的毛头小子变成了大叔,然而对于仙剑的情怀却没有改变。在7月8日,新作《仙剑奇侠传6》就要与我们见面,现在有媒体对姚仙进行了访问,在这次访问中姚仙解答一些玩家们非常关心的问题。
“真”与“情”不能变
问:对于要让《仙剑奇侠传》系列不断超越自我、寻求突破这个话题,您有着怎样的想法呢?
姚壮宪:有所变也有所不变,必须维持不变的是仙剑一贯的“真”与“情”,一个在架空历史的仙侠世界下的,一个个出自真情的冒险传奇故事。必须不断改变的是表现方式跟着国内的潮流在技术上做出进化。让老玩家和新玩家既有一贯的喜爱也有一些的新鲜感,才能保持这个系列和品牌的生命力。
努力创新的仙剑六
问:《仙剑奇侠传6》是系列20周年中具有纪念性的作品,除了更好的画面,全新的战斗系统外,还注入了哪些革命性的元素?而在不断变革之外,您认为哪些元素是《仙剑奇侠传》绝对不能改变,必须坚守的?
姚壮宪:这代在战斗系统同时兼容即时和回合的选择、场景探索解谜、QTE等游戏性的提高我们做了很多的新尝试和努力。世界观故事背景也从女娲五灵珠扩展到三皇神农九泉,让仙剑的神话背景在原有基础上再更加宏大和完整。
仙剑必须坚守的是对“情”的正能量的传达,剧情力求让人发自内心的欣赏,和游戏过程结合产生的深刻代入感。