《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)正在蓄势待发,各种细节信息正在逐渐放出。最近工Treyarch作室设计总监David Vonderhaar在推特上回答了许多玩家提问,解释了游戏中的“复活”技能设计和其他细节信息。
有玩家在推特上建议,游戏中使用“复活”技能以后应该中断连杀累计,对此Vonderhaar回答说,他们其实的确修改了“复活”技能设计,不过连杀累计依然不会中断。“我们最近刚刚改动过这个技能,但是它不会中断连杀累计。我知道这会让许多人不满,但事实上这个技能现在是非常弱的,需要加强。”
此外他还透露,为了增强游戏的操控性,他们正在将不同操作的敏感度分开调整,贴墙跑、超级跳等动作都可以根据不同的按键敏感度获得更好的操控。
最后关于《使命召唤12:黑色行动3》的排位赛,开发总监Cesar Stastny在推特上表示,他们将效仿《使命召唤9:黑色行动2》的设计,另外会有许多改善,所有排位赛都会在专用服务器上进行。Treyarch开发团队将会在近期公布更多信息,比如科隆游戏展。
《使命召唤12:黑色行动3》将于11月6日登陆Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。