与所有《使命召唤》系列前作不同,今年来自开发商Treyarch的《使命召唤15:黑色行动4》将不会有单人战役,至少没有传统意义上的战役。
取代单人战役,游戏将提供各种专注于专家角色的单人任务。这些任务将会有类似于《使命召唤》系列的装备升级风格,并且这些任务中会有故事元素。所以从这个意义上说,《黑色行动4》中会有一些类似战役的内容,但不是普通粉丝熟悉的那种。
最近《使命召唤》系列的执行副总裁兼总经理Robert Kostich在访谈中表示,《黑色行动4》缺乏传统战役不会有什么问题。 动视在消息部门有更多的工作要做,粉丝们要知道,《黑色行动4》缺少战役,并不一定意味着游戏不会提供单人体验和故事。
Kostich说:“随着我们在今年逐渐开展宣传,粉丝们将会深入了解这款游戏中嵌入的故事。这不是像过去那样的专门战役,我们今年讲的故事不同,我们认为我们的社区会从头到尾热爱这个游戏,因为它提供了很多东西。我认为这不会成为一个问题,我认为我们的社区最终将会爱上这款游戏玩法和乐趣,而我认为,因为这个原因游戏将会有所斩获,这与我们过去所做的有些不同。”
《黑色行动4》的独立任务设置在《黑色行动2》和《黑色行动3》之间。少数之前的专家角色将在本期回归,包括Ruin,Firebreak和Seraph,Treyarch说这次这些角色也已经重新设计。游戏中还有一些新的专家:到目前为止,我们已经看到了一些名为Recon,Crash和Torque的角色。
《黑色行动4》将有名为“黑色冲突”的大逃杀模式,而僵尸模式看起来比以往更大。
PC版将是系列史上首次在战网发售,将于10月12日登陆PS4,Xbox One和PC。