《御天降魔传》试玩给力 国产动作大作将比肩鬼泣

有着国产鬼泣之称的《御天降魔传》即将在今年暑期与老牌国产游戏《仙剑6》一较高下,现在有国内媒体为我们带来了正式版的试玩演示。

小编看完这段演示之后,发自内心的感觉中国也能做出优秀的动作游戏,不信各位自己看。

试玩演示:

《御天降魔传》作为一款动作游戏,将开发重点聚焦于游戏打击感,连招流畅性,以及技能华丽度三个方面。在正式版的游戏中,角色添加了不少技能,同时通过后期的处理,也为游戏带入不少新元素。包括人物的残影,主角攻击的特效等等,甚至有些特效已经彻底更换,从而使人物角色的攻击更加流畅。

人物的残影也是后期的处理

更加流畅以及炫目的连击

游戏的评级系统分为六级,由低到高分别是疾风-行云-无影-惊雷-腾龙-指天。敌方被攻击时的躯体动作和玩家招式相呼应,招招到肉的实在感加强了玩家直观真实度,就仿佛亲身在暴揍自己深恶痛绝的敌人。

魄力大招必杀1

多变的连招给了玩家更多的进攻选择,动作达人可以钻研属于角色的无缝连招,只要一个破绽,就让我们的敌人永远翻不了身。而招式华丽的视觉表现冲击着玩家的视觉,够爽够炫,一款华丽动作游戏的要素《御天降魔传》都做到了。

魄力大招必杀2

《御天降魔传》中更是将中国元素体现的淋漓尽致,从山水背景设计,到古韵人物着装,甚至连击显示系统也采用了汉字形式表现。与时俱进的换装系统让游戏常玩常新,当晴月换上酒侍服饰,古典的弩箭幻化为现代的汤姆逊冲锋枪,玩家穿越两个时代,踏上盼望已久的动作江湖。

多变的人物角色服饰,为增添一些青春元素,还添加了偏恶搞的学生装

从首部屏摄演示来看,无论是场景设计,动作打击,还是角色的招式设计,都让我们看到了国产动作游戏的突破。怎么样?不知这个“试炼”视频是否令各位玩家对于这款游戏又多了一份期待呢?

相信有不少玩家已经提前下载过早前《御天降魔传》的试玩版本,那么究竟即将发售的完整版与试玩版区别有多大呢?

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