《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?
游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。
索尼工作室总裁Shuhei Yoshida接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3时代就没有改变,只是当时无法在PS3上实现,目前来看没有任何改变的需要。这这番言论并不能使人信服,因为现在科技已经十分成熟,可以把画面提升到相应的高度,这更让人感觉开发团队经历了几年后,已经懒得去做更多了,一切就等着发售了。
不管真实情况怎样,我们还是非常期待这部游戏的,Yoshida确认这款游戏已经完全可玩了,索尼没有在E3上给出demo的原因是,大狗AI没有像预计的那样行动。虽然索尼没有给出具体的发售日期,但相信明年我们就会等到它。