Bug太多了!索尼宣布《最后的守护者》跳票几周

《旺达与巨像》开发商genDESIGN的新作《最后的守护者》宣布跳票,本作原计划10月25日发售,现已改成2016年12月6日发售。

至于跳票原因,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生解释说,工作室需要额外的时间来扫清bug。

他说:“开发团队正在快速地接近主要开发目标,我们做出了一个艰难的决定,延期发售《最后的守护者》几个星期。跳票,对这个游戏来说真的是一个非常困难的选择。但是我们遇到了大量bug,超过了我们在收尾阶段的预期。为了保证给玩家带来先前承诺的体验,我们需要额外的时间来解决这些问题。”

《最后的守护者》早在PS3时代(2009年)就已经公布,但多年之后陷入了沉寂,我们都以为这款作品已经被偷偷取消开发。但是在E3 2015上,索尼正式宣布本作转移到PS4平台。

算起来,从2009年到2016年现在,已经有7年了。这么一款看似并不太需要太多开发时间的游戏,竟然拖了这么久。我们现在只希望多出来的几个星期,开发团队能给玩家一个好的交代,让他们觉得他们的等待是值得的。

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