即使是全世界最伟大的开发工作室也有不堪回首的往事,比如顽皮狗。最近首席动效师Jeremy Yates在接受采访时就透露,开发《神秘海域:德雷克船长的宝藏》时是非常黑暗的时光。
那段时光大概在放出首个预告片之后的一年时间里,因为在那之前,员工几乎不会辞职,他们也很少雇佣新人,大概平均一年只来一个新人。
顽皮购之前一直在开发卡通和艺术式的游戏,但《神秘海域:德雷克船长的宝藏》需要变得更加真实,他们也雇佣了更多的人。在项目开发第二年,那些新员工开始失去信心,认为游戏肯定不会完成。
这也致使几乎每天都有人辞职,两个多月时间有至少30人离开。幸好游戏最终完成了,这也造就了一个伟大的游戏系列。
有志者事竟成!