《神秘海域》系列制作人和总监Amy Hennig日前向媒体透露了作为一名53岁老人在游戏行业的苦恼。
在Polygon 2017年的采访中,Hennig说到随着年龄变大对游戏行业力不从心:“我已经制作过15款游戏了,从业超过28年。并不是所有游戏都得以发行。现在我在正视这个问题,‘好吧,如果一款游戏花费3,4,5年制作,我今年已经53了,我还能制作几款游戏?’你也不想浪费时间吧。”
Hennig也坦白了一些怨言,自从2011年发布《神秘海域3》后很长一段时间没有发行游戏:
“自2011年后,我就没有制作什么游戏,这跟杀了我一样。我花了2年半时间制作《神秘海域4》,随后我又花了3年半制作《星球大战》。做了大量的工作,游戏使用虚幻4引擎制作,我们会一起见证《星球大战》新作的新内容。”
Hennig提到的未曝光的《星球大战》题材游戏是由Visceral Games开发的,于2017年10月结束开发,转给EA温哥华工作室开发。
“你想想,‘好吧。花了6年时间什么也没发行,这真是不容易的’所以我着眼于此,继续前进,我得确认我做的是对的。”笔者觉得她的这番话也是表达了自己的无奈。