《全境封锁》开发商:PC很重要 值得额外去关心

全境封锁

创意总监Magnus Jansen最近接受媒体采访时介绍了《全境封锁》(The Division)的PC版细节信息。

“PC平台对我们非常重要。我们有许多动力制作一款好的PC版。这对我个人很重要,我自己有时间就会玩PC游戏,我希望玩家能够玩到最棒的版本。这是不容小觑的工作动力。第二,Massive和Red Storm两家工作室都是PC平台起家的,所以这关于资深荣誉、血统的问题。如果我们的PC版不够优秀,我们会感到丢脸。这是我们非常关心的平台。”

“另外,我们也是一家非常侧重于技术的工作室。瑞典这个国家就很看重技术 - 我们善于设施和工业设计,我们许多前朝元老。所以整个瑞典开发群体都有这方面的血统,在我们Massive这里也是如此,这对我们是自然而然的。雪莲引擎能够让美工实现精美的操作界面,让PC版可以展现出全部视效选项。”

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