《全境封锁》(The Division)的beta测试现已面向所有的主流平台开启。游戏的PS4和Xbox One版画质相当不错,而且还有动态昼夜变化、体积光照和全局光照。PC版本的《全境封锁》在绘制距离、抗锯齿和HBAO+方面的效果更加出色。
由于《全境封锁》有着动态昼夜变化,因此想要完美地在不同平台同步截取画面是有点困难的。画面中的光线的轻微不同是因为当前的时间点变化,两个版本其余的大部分画面内容看起来还是相同的。
《全境封锁》的独特之处还在于游戏中为玩家提供了一些自定义画面的空间。玩家可以隐藏UI,甚至还可以在设定菜单里切换色差开关。玩家还可以更改锐度,让画面变得更加柔和或犀利。为了在同等环境下对比,我们使用的也是默认设置,锐度设置为50%,色差默认开启。
以下截图来自于游戏的beta测试版本。对比之后我们发现两大主机平台的版本之间差别不大。双机制霸的玩家也可任选其一进行游戏。
《全境封锁》将于2016年3月8日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。