育碧今年的大作《全境封锁》封闭Beta测试总算进入尾声,各大媒体也争相进入分析和对比不同平台版本的阶段。也许已经有玩家发现,其中Xbox One版在某些区域有一定的图形问题(出现略微的模糊),其中Digital Foundry发现这实际上与Xbox One采用了动态分辨率有关系。
该网站专门针对Xbox One版《全境封锁》分辨率部分做了技术分析,发现这次Beta版的分辨率并非为固定值,而是会随着渲染场景的复杂度而有所改变。
“所以到底分辨率是多少?好吧,简而言之,其取决于渲染场景的复杂度。在开头的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其营地右边建筑顶部会发现明显的不同。当然这一分辨率还是远高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也达到了87%全高清的程度。可以说,在玩起来的时候并没有很大的区别,不过这确实可以解释为何某些场景中会有细节损失的情况。”
显然育碧采取这一策略也是考虑到Xbox One的性能,为了让作品能够全程较为流畅的运行。
《全境封锁》即将于3月8日登陆PS4/Xbox One/PC平台。