战地开发人员称使命召唤13太渣 画面停留在2010年

 昨天动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账。

作为《使命召唤》系列的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。

“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”

《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evans也认为《无限战争》“看上去就像一款10年前的游戏”。

DICE的工程师Julian Manolov则质疑了整个预告片就是3分半钟的CG,和游戏本身没半毛钱关系。

在此之前,EA和DICE已经确认《战地》系列的新作将于北京时间5月7日凌晨隆重揭晓。这两位厮杀多年的老对手,今年究竟谁能占得上风?第一回合的较量很快就会见分晓了。

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