《最后的守护者》制作组谈游戏历程:真心不容易啊

几周前,我们得知期待已久的大作《最后的守护者》确定将于今年发售。近日制作人Ueda接受了一次采访,我们也有幸得到更多关于游戏的信息。

他说:“实话说,我们现在依然在调整Trico的行为。现在有两个极端,一是如果玩家可以完全控制Trico,那它就会变成一个宠物。反之如果你不能控制它,玩家就会认为它是一个障碍。我们还在寻求这个平衡。”

另外关于游戏开发过程,他说:“有非常多的东西要学,现在很难用语言去解释。生命中有很多东西会如意,但有些并不会,这就说明了我们过去几年的经历。”

《最后的守护者》将于10月25日独占登陆PS4。

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