索尼今天虽然公布了PS4 Pro的完整硬件配置,但PS4 Pro CPU和GPU的具体参数细节并没有曝光。不过索尼一名代表说他们将在“不远的将来”公开更多技术细节。
另外,PS4 Pro发布会上主打的独占游戏《地平线:零之黎明》,开发商Guerrilla Games总监Van Beek确认PS4 Pro Demo并非是原生4K分辨率,但是“非常接近”。
他说:“《地平线:零之黎明》Demo并非原生4K,只不过非常接近,人类肉眼很难分辨二者之间的差别。”
考虑到PS4 Pro GPU性能只有4.2TF,在运行4K游戏上确实有一定的限制。当然《地平线:零之黎明》只是冰山一角,PS4 Pro上应该还有不少大作是伪4K分辨率。首席架构师Mark Cerny也说过,在2016年主机上运行4K分辨率游戏确实是一大挑战。因此PS4 Pro玩转4K游戏,玩家也不能抱有很高的期待。
另外虽然分辨率不是原生4K,但其他方面则获得了进步,比如玩家可以获得更好的temporal AA抗锯齿技术和棋盘格式渲染技术。