《神秘海域4》开发商顽皮狗今日解释了“失落的遗产”DLC如何成为一个独立资料片。
今日在接受外媒GI采访时,编剧Josh Scherr和总监Kurt Margenau解释了他们如何决定资料片中哪些人物应该登场以及剧情为何要和主线断开。
Scherr说:“我们抓住了这么一个独特的机会去做真正与众不同的东西。尽管还是同一个世界,有着同样的角色,但我们认为必须要独立开来,探索新的关系。”在考虑年轻版Sully,甚至Cassie后,团队最终决定让Chole上场,当作一个可操作的角色。
对于这个DLC,顽皮狗原本计划是和《美国末日》Left Behind DLC同样大小,但后来团队有了其他想法,最终顽皮狗发现他们需要“想的更大”。
Kurt说:“我们曾想让这个DLC尽量小,但当我们开始规划剧情时,我们发现有了新的角色,加上是《神秘海域》这样的游戏,因此我们必须让它更大一些。由于我们想探索其他游戏内容,感觉这需要更多的空间才能自由呼吸。”
根据之前的报道,《神秘海域4:失落的遗产》将有《神秘海域》系列史上最大的地图,该DLC也会正式终结该系列。
《神秘海域4:失落的遗产》将于今年发售,PS4独占。