《刺客信条:起源》太优秀获奖 让更多人变成玩家

《刺客信条:起源》太优秀获奖 让更多人变成玩家

由于《刺客信条:起源》太优秀,让更多普通人变成玩家,入坑游戏业,所以国外机构dagersystem为刺客信条团队颁上了游戏破冰奖,图中可以看到《刺客信条:起源》总监手持奖杯的喜悦画面。

刺客信条开发团队日前谦逊地接受了一个奖项,从奖项字面描述来看“Barrier Breaker Award for Game Accessibility(游戏破冰奖,让更多普通人变成玩家)",这个奖项是颁给那些为游戏行业做出贡献的人,让一些不玩游戏的人也变成玩家。

这也反映了系列最新作《刺客信条:起源》的优秀,现场接受颁奖的有Ashraf Ismail、Jean Guesdon(刺客信条:起源 制作人) 和 David Tisserand。

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玩家也热情回复:恭喜,你们制作了史上最佳游戏之一!;恭喜

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